一号位铁锤妹妹,二号位阿索伦,三号位斧子哥,四号位布拉吉。
这套输出靠流血增伤和暴击。走了路线是暴击后提供额外的输出伤害,因此需要堆暴击属性才行。可能许多小伙伴都不太了解游戏的一些设定,但是只要选择高西游的阵容就可以了。
一号位带初始其实可以,但是个人觉得没有铁锤妹妹好用。铁锤的技能和被动效果你了解一下,很实用且万用的角色。四号正常带的都是奶妈位。
艾路德,其实优点也很明显,自带位移,嘲讽系坦克,被动叠加护甲,但我个人不太喜欢这种吧,你根据自己习惯呗。喜欢用就用,毕竟这款游戏并没有强迫玩家选择特定的阵容。反而鼓励玩家去研究各种阵容搭配。
基本上联网、玩家互动再加个升星养成机制这三个要素在,这游戏就可以算是roguelike中的了。
老实说,我非常不看好这游戏。原因很简单,今年刚有一个尝试把roguelike网游化的游戏失败了,就是隔壁地牢某(不是PC)。关卡制和roguelike结合的比较好的我目前只看到暗黑地牢一款而已。后续开发商出的基本上只是在暗黑地牢基础上缝缝补补罢了。
当然,我非常期待能被打脸。但是理性告诉我基本不可能被打脸。我作为一个玩了不少roguelike类型的玩家,多少还是有点眼力见的。
虽然看起来像极黑地牢 但是玩起来感觉还是不太一样的;
旧日传说攻略大全 新手入门不走弯路分享[多图]图片3
毕竟是个抽卡手游,所以不用做资本家了(不用压榨完再解雇老弱病残了)!不过不做资本家就要被资本家压榨(指氪金抽卡),也不知道是好是坏
战斗上借鉴了极黑地牢 但是每个副本里又有不太一样的机制,还是比较有意思的。就是随机事件好像有点少,印象里来回就那个几个,要是能多点就好了
印象里是这几天要上来着,好像跳票了的样子,但是只要最终上线的时候品质在线就好,多等几天也无所谓
就是内测充反不是代金券有点不满意。
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