三国志11《大浪淘沙》游戏 戟兵将领谁称雄 曹魏多名大将联手霸榜

三国志11《大浪淘沙》游戏 戟兵将领谁称雄 曹魏多名大将联手霸榜

首页角色扮演戟神单职业更新时间:2024-06-05

前两天的文章我们一同了解了一下《大浪淘沙》游戏中顶级枪兵将领的排名,赵云凭借自己超高的人气和设定,成为了游戏中当之无愧的枪王,此外张飞、关羽和姜维等也是一同霸榜前列,使得蜀汉阵营是绝对的枪兵王者势力。

那么今天的文章我们就一同看看在戟兵的领域里,谁又是最强王者哪?

在正式说戟兵将领的排名之前,我们先看看《大浪淘沙》游戏中戟兵的定位。戟兵在这个游戏中稍有被削弱,在维持了高防御,以及高等级适性武将的高输出能力之外,最重要的改动就是戟兵部队现在无法在森地进行战法的使用,导致戟兵部队的作战地位有所下降。

因为戟兵部队定位的原因,所以戟兵将领也会被大体分为三种类型,一种是擅长利用戟兵部队进行输出攻击的攻击将领,而另外一种则是更为擅长防守的戟兵将领,最后一种则是将戟兵功能性拉满的武将。

攻击类型

说到擅长攻击类型戟兵将领在游戏中不在少数,尤其是初始就拥有极等级适性的戟兵将领,更是有曹操、典韦、吕布和董俷等四人。尽管四人拥有戟兵的最高等级适性,但是吕布的特技更支持他使用骑兵部队,而曹操则因为自己文武双修的设定,让他根本无力承担戟兵部队输出的重任,所以最强的输出类型戟兵将领唯有在典韦和董俷二者之间产生了。

如果单从董俷和典韦二者的特技设定来看,那么可以肯定的是典韦就是戟兵部队的输出最强武将。

因为基础特技戟神保证了典韦部队的高输出能力;在这个基础之上一阶特技绝路,别看特技等级不高,但也是游戏中独一无二的专属特技,唯有典韦持有此特技,这个特技虽然用攻击时候一定的攻击量,变换成了点火伤害,在同回合的攻击伤害量上并没有什么提升,但是当典韦面对的目标是那种被眩晕的敌军部队,那么点火带来的后续伤害和对武将可能造成的受伤效果,都会让典韦的部队受益。

当然作为一名戟兵将领典韦的特技中还是保留了很多防御性质的特技,终极特技恶来是拥有队友免伤,被灭队自爆,以及可以施展“新”计略救援,救援的效果是使陷入异常状态或者有武将受伤的友军恢复正常并使武将恢复健康。在游戏中因为设定原因,武将不论在战场还是城中都会频繁的受伤,所以这个计略会有很大的用武之地,可是让一个输出能力如此之高的武将却施放一个只能恢复武将状态的计略,实在是不划算,所以除非一些特殊场合,否则这个计略几乎很难有使用的机会。

比较高的输出伤害能力,以及一定的防御能力,使得典韦有足够的实力去登顶戟兵最强输出将领的位置,可惜过低的统率数值直接影响了典韦以主将身份参战定取部队的基础攻防数值,所以典韦也就从这份名单中删除,而且因为这太低的统率数值,也直接影响了他在戟兵将领中的排名。

同样受到此影响的还有另外一位戟神特技武将李彦,他的定位和身份与赵云的师父童渊一样,都是培养武将成为部队副手的一个好人选。

在典韦之上,蔡阳、文鸯和孙贲等武将,虽然能力值不高,却都有稳定的戟兵战法暴击能力,所以定位和典韦一样,都是戟兵部队不错的副将人选。

而在能力值高,特技也好的即将主将名单中,我们则需要好好比较一下,谁能够担当戟兵最强的将领。

最强的戟兵将领将主要围绕在董俷、徐晃和张辽三人当中。我们先来看看董俷。

董俷是我们经常提到的一名武将,他虽然身处最强的骑兵军团董卓势力中,但却是势力中的一个异类,是一名戟兵相对更强的将领。

董俷在三人中最大的优势来自于自身初始极等级的戟兵适性,而且勇将、强加和破军的三个特技,在战场攻防上效果非常简单粗暴,别看轻甲和破军的特技等级比较低,但也是这个级别性价比最高的特技了,只是受限于没有过多的复合效果。

高等级的兵种适性,稳定的攻击暴击伤害能力,可以抵御敌军伤害的轻甲特技,再加上遇强则强、遇弱则弱的破军特技,使得董俷完全有足够的实力占据戟兵最强输出武将三甲的位置之一。

接下来我们要说的徐晃和张辽都有一个共同点,就是二者都是可以选择戟兵和骑兵部队双修的将领,但是我会让二者都使用戟兵的主要原因就在于,他们所在的城池都不是军马,所以使用戟兵部队的性价比是最高的。

徐晃的基础特技兵心保证了他的输出伤害能力;一阶特技破阵可以对击破敌军周边的敌部队造成概率撕裂状态的附加,附加了撕裂状态的部队,被攻击的时候可以为攻击方提供一定兵力的士兵吸收,是对后续战斗有所提升的特技,在大规模军团对战的时候效果不错。

终极特技沉详是徐晃战斗力提升的一个重要手段,他在提供了免疫物理战法引起的各种异常状态,以及免疫计略上的扰乱,是一个看起来比较纯粹的防御特技,但是最后的截粮效果,让他在功能性和持续战斗上得到了提升。截粮特技对于玩家资源的重要性,已经不止一次的和大家提及了,保证了充足的资源同时,因为不断的截粮还会让敌军部队处于缺粮状态,而攻击这些缺粮状态部队的时候,攻击一方还会得到攻击与防御的提升,也就提升了徐晃部队的持续战斗力。

此外不要忘记徐晃携带的宝物,还可以给徐晃的部队带来一个军魂效果,提升了部队的基础攻防数值。

稳定的攻击暴击能力,和军魂带来的额外基础攻防,都让他与董俷在输出方面有了掰手腕的资本,防御方面虽然没有像轻甲那样直接的减伤特技,但是能够免疫多种异常状态的附加,也是很强防御能力。在这两方面基本平手的情况下,徐晃多出来的截粮效果就变成了他力压董俷的*手锏,在功能性上直接让徐晃拉满。

玩家如果只看到张辽的这个截图,肯定会产生疑问,为什么一个只有戟兵 S 等级的武将却能够进入争夺最强戟兵将领的名单中。

那是因为张辽在获得 3 万功绩的时候会迎来一个自身的大提升,一方面是解锁了特技召虎,另外一方面就是戟兵的适性等级将会从 S 升级到超等级。

如此一来张辽就有了足够的资本去竞争这个排名榜首的位置了。

基础的威风特技是对付兵器部队的最佳手段,也能够削弱敌军气力,让敌军部队降低攻防数值,影响虽然不直观,但对后续战事有百利无一害。

张辽从解锁了一阶特技战神之后开始逐步走向戟兵输出的最强宝座,战神在暴击时会额外提供 35% 的附加伤害,让伤害直接爆炸,当然最大的问题就是此时的张辽还没有稳定的暴击能力。

而召虎特技的解锁就解决了这棘手的问题,召虎特技中的兵少暴击,给他提供稳定的暴击手段,只不过对于触发条件稍微苛刻了一点,让这个暴击手段并不是很好用,但是当触发了暴击之后,就会与战神特技遥相呼应,从而爆发出大量的伤害,当然召虎还有一个附加的控制效果,就是击溃敌军之后会对周边敌军有概率造成混乱状态,也是提升了一定的功能性。

论输出能力,因为张辽有相对稳定的暴击能力,再配上暴击增伤特技战神,已经成功登顶了戟兵输出最强的武将宝座。

防御类型

以张辽为首的一众曹魏大将们占领了戟兵最强输出武将的排行榜,那么在另外一种以戟兵防守见长的武将中,同样曹魏的武将们又占据了大部分的席位。

曹操的两大禁军将领,典韦的特技是攻击中带着防守,而许褚则是防守中带着攻击。

许褚的基础特技护卫和典韦的恶来特技有相似的效果,都是可以保护同步对武将不会战死和负伤,还能够使用救援计略的防御特技;终极特技虎痴则在增加金刚和见底部队受到伤害的两个防御效果,让许褚所在部队的防御能力达到顶级,而这个特技中增加强挑概率的效果则是对于许褚最大的加强,初始有 98 物理的许褚足以轻松应对游戏中 90% 以上的武将,所以利用单挑直接击溃敌军则是一个不错的制敌手段。

许褚虽是以防守见长,但是旋风特技的出现,还是增加了他的输出伤害能力,因为他对两个战法的提升,也是肉眼可见的强。

不过许褚和典韦一样,都是拥有不错的适性和特技,但是统率数值却较低,只能以副将身份出战,符合他们在历史上的原型,但却没有机会争夺游戏中最强戟兵防御武将的宝座了。

在许褚之上文聘也有不俗的防御能力,但是真正能够争夺最强防御戟兵武将的人选却只有曹仁和高顺。

其实对于高顺和曹仁来说,我个人是非常不喜欢用的,别看特技设计的花里胡哨,但毕竟手感太差了,在伤害方面感觉浪费了高等级的兵种适性,统率数值和特技等等。

先说说高顺,为什么会在枪戟和兵器三个超等级适性的情况下主打戟兵的选择。枪兵最为重要的就是战法暴击,高顺没有,所以不会选择;兵器部队因为没有办法带来反击伤害,所以性价比低,所以不选;这样一来在排除法之后,剩下的就是戟兵部队了。

高顺的定位就是类似于一个移动碉堡,在布阵、军魂和陷阵三个特技在防御力加持下,是相当的抗揍,而且陷阵还带来了一个强势反击能力,使得想要击溃高顺的部队,那么就必须要付出相当大的代价;但是这样强的防御力,以及防守反击能力,却要用移动力的降低来换取,所以给他却明移动碉堡。

能够和高顺在戟兵部队防御方面比肩的唯有曹仁,但是二者也有着较大的定位差异。高顺作为陷阵营的主将,他在游戏中的设计也是完全的偏向于个人防御能力的增加;而曹仁被誉为“魏国之盾”,游戏中的设计也能够较好的体现这个绰号,就是他不仅个人防守能力强,对于所在城池也提供了较好的防护作用。

曹仁的铁壁提升了自身部队的防御力,有了部队的防御基本能力,天人特技中还有在本方阵/砦/城塞下获得额外防御能力的效果;在保证了部队防御力的情况下,天人特技还为曹仁所在的城池提供了坚城效果,城池的城防和士兵都会降低受到的伤害。这也是曹仁能够和高顺比肩的原因,虽然二者防御侧重点不同,但都提供了很多防御能力。

但是曹仁的优势则是他的猛者特技,强化战法的效果先不提,主要还是让敌军武将受伤的效果,在没有暴击手段下,可以更容易更快速的消灭敌军部队。所以在我个人的心目中曹仁当属防御戟兵最强的防御武将。

功能类型

在这个类型里面因为每个武将都有各自的用途,所以不做排名,只说他们功能。而当中首当其冲的就是可以在森地作战的张郃。

张郃不论是攻击输出,还是防守做盾,都不是很出色的能力;但是一个巧变特技,将在这个游戏中已经无法在森地使用战法的戟兵部队拉回了原有的感觉。

也正是因为这个巧变的出现让原本只属于枪兵部队的森地战场,闯入了一头恶狼,戟兵对于枪兵的克制效果,再加上张郃本身就不错的部队攻防,还被军魂又提升了一些,在没有暴击能力的情况下,依然可以在森地成为王者之师。

独特的区域作战能力,让他的作用很多时候超过了徐晃、张辽和曹仁等等,成为戟兵部队使用频率最高的武将。

断粮能手关平,游戏中有那么几位可以施展断粮特技的武将,像曹操、徐晃、姜维和文丑等等,但是只有关平的设定像是专门为了断粮特技而制作的。

辅佐特技在《大浪淘沙》游戏中非常弱,因为辅佐攻击伤害和原版比较接近只有小几百,所以辅佐特技本身就弱,只有让他和威风或者断粮这样的功能性特技组合起来的时候才能够发挥辅佐特技带来的优势,就是充分的打出各种特技的效果。

关平在辅佐的帮助下,解锁了断粮之后,就可以频频借助这个能力让自己本就可以 AOE 断粮的他更快更多的获取粮食。在获取了足够多的粮食之后,如何顺利的带回城池中,就成为了最后一个小问题,那就是保证关平部队砸在不被击溃的前提下回到城中,这时解锁了重甲就会有一个较好的保证,虽然会用移动力降低作为代价,但战场上毕竟我们也不只有关平一支部队,只要能够让处在前线的关平顺利走到大部队的身后,那么值钱所有获取的粮食,就会稳稳的进入城池中,转换为真正玩家可用的资源。

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