这些年,越来越多的国产独立游戏登录steam,《中国式家长》和《太吾绘卷》的爆红,好像更加坚定了国产游戏想在steam上大战拳脚的决心。《基因特工》就是steam国产独立游戏大军中的一份子,这款游戏是由国内工作室制作的射击ARPG游戏,相信你跟我一样,在初看到这个游戏时,并不会被它所吸引。漫画风格的画风,方块人模型,怎么看也不是我想象中优秀作品的样子。然而整个游戏玩下来,除了这种多边形风格的画风略显粗糙外,其它方面的细节都很丰富。
《基因特工》的故事发生在一场大爆发后,旧人类在这场大爆炸中牺牲,只有两个人活下来,在大爆炸后,他们重返地面,来到了伊甸之所,用保存下来的黑科技创造出一批新的人类,新人类逐步建立起自己的家园,然而主角“伯恩.皮耶龙”却隐隐觉得目前和平的表象下还隐藏着某些不为人知的巨大阴谋,于是走上了探寻真相的道路,开始面对这充满了各方势力的末日世界。
毫不拖沓的剧情设定辅以漫画风的过场CG,快速阅读和可跳过的选项,既可以让人不受剧情的限制来迅速开始游戏体验,也可以让人欣赏精心设计的游戏背景了解到主角的目的。虽说人物的low poly外观看起来让游戏看起来很像是一款手游,在游戏的过场后出现的方块小人,似乎缓和了末日背景下带给玩家的压迫感。在游戏进行中无论是色彩的饱和度和对比度,还是场景光暗的转换都能感受到制作团队的用心。
游戏为玩家准备了大量的枪械,大到加特林火箭炮,小到手枪匕首,几乎囊括了所有的枪械种类,这些枪械很好的还原了其该有的设定,比如狙击枪擅长打一串敌人,加特林弹药量极大等等。在游戏最开始的“射击体验阶段”,我是真的被震撼到了。我过去一直不喜欢玩无双游戏,因为觉得除了割草的快感之外毫无所获,直到在这里我是真的直观的感受到了成群的敌人如潮般涌来又如纸般倒在你的枪口之下,这种快感真的难以形容。
随着游戏的推进和难度的提高,你又会发现这不单单是一个割草游戏,你脆弱的身板是难以面对一波波的敌人,如果稍有不慎深入敌窝就会瞬间落命,而死亡后多次选择原地复活不仅会增加复活所需金钱还会提高感染等级,让屏幕变得灰蒙蒙一片。所以灵巧的走位、恰当的武器、技能的释放都是帮助你达成无双的关键。
作为一个突突突的游戏,你是否也常为子弹的匮乏而打的不够尽兴?在《基因特工》里你完全不用担心这一点。每把枪的备用子弹都是无限,甚至手雷都可以无限释放,你所需要等待的只有换弹的时间而已。
总的来说《基因特工》并没有冒风险的走创新的道路,而是脚踏实地的给玩家带来最原始的乐趣。在加上游戏体积本身不大,任何电脑基本上都能流畅运行,低门槛让更多玩家都可以来玩它。尽管这款游戏目前仍然处于开发阶段,但是工作室仍然以高频率的更新,将新的内容加进去给玩家体验,作为国产单机独立游戏,它所做的已经够不错了。
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