在之前的内容中我们系统的分析了关于法师和道士的具体技能以及主要的输出手段,而他们最大的相似点大概就是都属于远程职业了;那么说到这里,最后就让我们一起来看看作为三职业中唯一的一名近战职业——战士,他的相关技能以及战斗方式又会有着怎样的不同呢?
战士也同样拥有着5个专属的基础技能,并且值得一提的是,战士的所有技能都附带着非常可观的伤害加成,这也昭示了他作为三职业中唯一一个全输出系角色的地位。且与其他两名职业不同的是,战士几乎没有可以用来保命(逃跑)的相关技能,他的所有技能基本都是为了追求极致的输出以及瞬间的爆发而量身打造,唯独只有基础技能【狂暴冲锋】以及觉醒技【狂牛怒奔】能够短时间内眩晕目标、并附带了一定百分比的免伤几率。
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正所谓“最好的防守就是进攻”,在舍弃了所有的防御能力后,换来的则是非常强悍的输出能力。【飞龙斩】配合觉醒技【十字斩月】,能够在短时间内对敌方多名角色造成重伤破防效果,并降低其一定百分比的免伤几率,为后续的瞬间斩*提供了可能性。
最后就可以真正展示什么叫做“一击必*”了!【烈龙斩】本身便具备的超高百分比的伤害系数加成,搭配觉醒技【爆裂斩】百分比秒伤的持续伤害,往往在一瞬间便能对敌方造成大量伤害。况且如果是在被【十字月斩】破防之后,那么存活几率更是几乎为零了。
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