改到怀疑人生,暴雪1.30补丁战网测试服更新,有胆量的去试试!

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首页角色扮演口袋剑神测试版更新时间:2024-04-14

暴雪测试服已经更新1.30补丁

-----------英雄更新-----------

大法师

水元素

等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23

等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41

等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环

等级1:回魔速率为每秒0.75不变

等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25

等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75

群体传送

作用范围从700增加到800

剑圣

基础属性

敏捷从24降至22

巫妖

霜冻护甲

所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒

恶魔猎手

基础属性

敏捷从22降至21

变身

持续时间从60秒降至45秒

丛林守护者

自然之力

所有等级:魔耗从125降至100

炼金术士

医疗喷雾

等级1:每一波治疗量从40降至30

等级2:每一波治疗量从55降至45

等级3:每一波治疗量从70降至60

点金术

获得金币的倍率从原价的80%增加到125%

修补匠

基础属性

护甲从4.5降至3.5

口袋工厂

口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲

工程学升级

等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5

等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5

等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3

导弹轰炸

等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

娜迦海女巫

魔法盾

等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2

等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3

等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4

熊猫酒仙

火焰呼吸

所有等级:魔耗从70增加到75

等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480

等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720

等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080

单位更新

-----------人族单位-----------

1、飞机

基础属性

生命值从200增加到250

造价从90金增加到100金

对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)

2、民兵

基础属性

持续时间从45秒降至40秒

3、迫击炮小队

基础属性

1/2伤害溅射区域从150降至100

1/4伤害溅射区域从250降至200

4、牧师

驱散魔法

施法距离从500增加到600

引入了5秒冷却时间

现在对以下单位生效:末日守卫(中立野怪);末日守卫(深渊领主召唤);熊猫人(风暴-6级大招)

5、攻城坦克

基础属性

人口从3增加到4

6、破法者

魔法盗取

冷却时间从3秒增加到6秒

------人族物品-------

1、象牙塔

基础属性

木材花费从20增加到25

最大库存从3降至2

2、火焰之球

基础属性

攻击力提升从5增加到10

溅射范围从140增加到150

售价从275增加到325

-------人族科技------

1、顶盾

基础属性

伤害减免从50%降至40%

反弹伤害从100%降至90%

2、高射炮

现在需要主城(二本)就可以解锁

与飞行器炸弹交换在升级指令栏中的位置

3、碎片

基础属性

1/2溅射伤害半径从275降至225

1/4溅射伤害半径从250增加到275

1/2溅射伤害区内的额外伤害从18降至15

1/4溅射伤害区内的额外伤害从12降至10

4、石工术

花费

等级1:增加到125金50木

等级2:增加到150金75木

等级3:增加到175金100木

-------------兽族单位-------------

1、蝙蝠骑士

基础属性

额外伤害从13-15增加到16-18

巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)

基础属性

生命值从450增加到475

2、猎头者

基础属性

生命值从350增加到375

生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0

3、萨满

基础属性

生命值从335增加到350

攻击力从 8 - 9 增加到 10 - 11

净化

魔耗从75降至65

4、灵魂行者(白牛)

建造热键从T变为W(与牛头人区分)

5、牛头人图腾

现在解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

现在可以训练和升级灵魂行者

界面图标位置变动,将灵魂行者置于第一格

-----------兽族道具-----------

1、速度卷轴

加速卷轴BUFF不再对地精工兵(炸弹人)生效

-----------兽族科技-----------

1、狂暴战士升级

基础属性

狂暴开启期间受到的额外伤害从50%降至40%

在操作界面与巨魔再生的图标位置对调

2、燃油

操作界面的格子移至第二行

3、液体炸弹

基础属性

攻速降低幅度从80%减少至60%

4、加强型防御(水泥科技)

基础属性

木材消耗从200降至150

解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

5、尖刺路障

花费

等级2:木材花费从175降至125

等级3:木材花费从275降至175

6、巨魔再生

操作界面图标位置与狂暴战士升级互换

-----------不死族单位-----------

1、侍僧

基础属性

生命值从220增加到230

在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点

护甲从0增加到1

移动速度从220增加到250

2、破坏者(毁灭)

基础属性

生命值从900降至850

毁灭之球的额外伤害从20降至15

3、冰霜巨龙

基础属性

冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒

4、死灵法师

残废

魔耗从175降至150

邪恶狂热

生命流失从每秒4点降至3点

复活骷髅

持续时间从40增加到45

5、十胜石雕像

基础属性

生命值从550降至500

6、骷髅战士

基础属性

生命值从180增加到190

7、骷髅法师

基础属性

生命值从230增加到240

-----------不死族建筑-----------

1、闹鬼金矿

基础属性

提供腐地的半径从960降至768

造价降至225金210木

2、大墓地

基础属性

造价从255降至225

建造时间从100秒降至90秒

3、通灵塔

基础属性

生命值从550增加到600

-----------不死族物品-----------

1、腐蚀之球

基础属性

减防效果从5点降至4点

2、献祭头骨

不再需要坟场即可购买

基础属性

库存刷新间隔从60秒缩短至45秒

-----------不死族科技-----------

吞食尸体

指令栏位置与食尸鬼狂热对调

食尸鬼和憎恶

吃尸体回血持续时间从33秒降至20秒

吃尸体技能治疗量改动:

食尸鬼

治疗量从每秒10点增加到16点

憎恶

治疗量从每秒15点增加到25点

吞噬魔法(毁灭驱散)

对召唤物的伤害从180降至160

疾病云雾(憎恶瘟疫)

伤害从每秒1点增加到2点

持续时间从120降至90

挖掘尸体

现在生产穴居恶魔的尸体而不是食尸鬼尸体

食尸鬼狂热

指令栏位置与吞噬尸体升级对调

骨质增强术

额外持续时间从15秒增加到20秒

金币花费从50增加到75

骷髅法术

现在解锁于亡者大厅(二本)

石像形态(天鬼)

指令栏位置移到第二行

-----------暗夜精灵单位-----------

1、弓箭手

基础属性

生命值从245增加到260

硬弓与射击术在指令栏位置对调

2、奇美拉

基础属性

1/2溅射伤害半径从125降至100

3、利爪德鲁伊(熊形态)

基础属性

攻击力从29-44降至25-40(降幅11%)

4、猛禽德鲁伊(鸟德)

基础属性

造价从135金增加到150金

精灵之火

对单位的持续时间从90秒降到70秒

对英雄的持续时间从60秒降到40秒

5、树妖(小鹿)

驱散魔法

对召唤物的伤害从300降至250

这条改动对所有拥有此技能的中立单位生效

6、投刃车

基础属性

额外伤害(应作初始攻击力,同上)从36-53增加到51-68(增幅34%)

7、女猎手

月刃强化解锁于远古之树(二本)

出生自带哨兵技能

8、山岭巨人

基础属性

金币花费从425降至350

人口从7降至6

9、角鹰

出生自带驯服角鹰技能

10、角鹰骑士

基础属性

生命值从765增加到780

-----------暗夜建筑-----------

1、战争古树

基础属性

生命值从1000降至900

攻击力降至44-36

移除哨兵科技-出场自带(女猎的猫头鹰)

2、风之古树

移除驯服角鹰-出场自带

3、远古守护者(BP)

基础属性

建造时间从60秒降至55秒

扎根状态攻击间隔从2秒降至1.7秒(攻击力24.75增加到29.12)

起身状态攻击间隔从1.5秒降至1.4秒(攻击力从19.67增加到21.07)

4、月亮井

基础属性

回魔速率从每秒1.25增加到1.5

5、奇美拉栖木

不再需要风之古树作为前置科技建筑

-----------中立单位-----------

1、净化

对召唤物伤害从400降至200

中立物品

2、速度之靴

现在库存数为2

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