暴雪测试服已经更新1.30补丁
-----------英雄更新-----------
大法师
水元素
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
辉煌光环
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送
作用范围从700增加到800
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
巫妖
霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
自然之力
所有等级:魔耗从125降至100
炼金术士
医疗喷雾
等级1:每一波治疗量从40降至30
等级2:每一波治疗量从55降至45
等级3:每一波治疗量从70降至60
点金术
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
修补匠
基础属性
护甲从4.5降至3.5
口袋工厂
口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
工程学升级
等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
导弹轰炸
等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
娜迦海女巫
魔法盾
等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
熊猫酒仙
火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
单位更新
-----------人族单位-----------
1、飞机
基础属性
生命值从200增加到250
造价从90金增加到100金
对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)
2、民兵
基础属性
持续时间从45秒降至40秒
3、迫击炮小队
基础属性
1/2伤害溅射区域从150降至100
1/4伤害溅射区域从250降至200
4、牧师
驱散魔法
施法距离从500增加到600
引入了5秒冷却时间
现在对以下单位生效:末日守卫(中立野怪);末日守卫(深渊领主召唤);熊猫人(风暴-6级大招)
5、攻城坦克
基础属性
人口从3增加到4
6、破法者
魔法盗取
冷却时间从3秒增加到6秒
------人族物品-------
1、象牙塔
基础属性
木材花费从20增加到25
最大库存从3降至2
2、火焰之球
基础属性
攻击力提升从5增加到10
溅射范围从140增加到150
售价从275增加到325
-------人族科技------
1、顶盾
基础属性
伤害减免从50%降至40%
反弹伤害从100%降至90%
2、高射炮
现在需要主城(二本)就可以解锁
与飞行器炸弹交换在升级指令栏中的位置
3、碎片
基础属性
1/2溅射伤害半径从275降至225
1/4溅射伤害半径从250增加到275
1/2溅射伤害区内的额外伤害从18降至15
1/4溅射伤害区内的额外伤害从12降至10
4、石工术
花费
等级1:增加到125金50木
等级2:增加到150金75木
等级3:增加到175金100木
-------------兽族单位-------------
1、蝙蝠骑士
基础属性
额外伤害从13-15增加到16-18
巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)
基础属性
生命值从450增加到475
2、猎头者
基础属性
生命值从350增加到375
生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0
3、萨满
基础属性
生命值从335增加到350
攻击力从 8 - 9 增加到 10 - 11
净化
魔耗从75降至65
4、灵魂行者(白牛)
建造热键从T变为W(与牛头人区分)
5、牛头人图腾
现在解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)
现在可以训练和升级灵魂行者
界面图标位置变动,将灵魂行者置于第一格
-----------兽族道具-----------
1、速度卷轴
加速卷轴BUFF不再对地精工兵(炸弹人)生效
-----------兽族科技-----------
1、狂暴战士升级
基础属性
狂暴开启期间受到的额外伤害从50%降至40%
在操作界面与巨魔再生的图标位置对调
2、燃油
操作界面的格子移至第二行
3、液体炸弹
基础属性
攻速降低幅度从80%减少至60%
4、加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材消耗从200降至150
解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)
5、尖刺路障
花费
等级2:木材花费从175降至125
等级3:木材花费从275降至175
6、巨魔再生
操作界面图标位置与狂暴战士升级互换
-----------不死族单位-----------
1、侍僧
基础属性
生命值从220增加到230
在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点
护甲从0增加到1
移动速度从220增加到250
2、破坏者(毁灭)
基础属性
生命值从900降至850
毁灭之球的额外伤害从20降至15
3、冰霜巨龙
基础属性
冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒
4、死灵法师
残废
魔耗从175降至150
邪恶狂热
生命流失从每秒4点降至3点
复活骷髅
持续时间从40增加到45
5、十胜石雕像
基础属性
生命值从550降至500
6、骷髅战士
基础属性
生命值从180增加到190
7、骷髅法师
基础属性
生命值从230增加到240
-----------不死族建筑-----------
1、闹鬼金矿
基础属性
提供腐地的半径从960降至768
造价降至225金210木
2、大墓地
基础属性
造价从255降至225
建造时间从100秒降至90秒
3、通灵塔
基础属性
生命值从550增加到600
-----------不死族物品-----------
1、腐蚀之球
基础属性
减防效果从5点降至4点
2、献祭头骨
不再需要坟场即可购买
基础属性
库存刷新间隔从60秒缩短至45秒
-----------不死族科技-----------
吞食尸体
指令栏位置与食尸鬼狂热对调
食尸鬼和憎恶
吃尸体回血持续时间从33秒降至20秒
吃尸体技能治疗量改动:
食尸鬼
治疗量从每秒10点增加到16点
憎恶
治疗量从每秒15点增加到25点
吞噬魔法(毁灭驱散)
对召唤物的伤害从180降至160
疾病云雾(憎恶瘟疫)
伤害从每秒1点增加到2点
持续时间从120降至90
挖掘尸体
现在生产穴居恶魔的尸体而不是食尸鬼尸体
食尸鬼狂热
指令栏位置与吞噬尸体升级对调
骨质增强术
额外持续时间从15秒增加到20秒
金币花费从50增加到75
骷髅法术
现在解锁于亡者大厅(二本)
石像形态(天鬼)
指令栏位置移到第二行
-----------暗夜精灵单位-----------
1、弓箭手
基础属性
生命值从245增加到260
硬弓与射击术在指令栏位置对调
2、奇美拉
基础属性
1/2溅射伤害半径从125降至100
3、利爪德鲁伊(熊形态)
基础属性
攻击力从29-44降至25-40(降幅11%)
4、猛禽德鲁伊(鸟德)
基础属性
造价从135金增加到150金
精灵之火
对单位的持续时间从90秒降到70秒
对英雄的持续时间从60秒降到40秒
5、树妖(小鹿)
驱散魔法
对召唤物的伤害从300降至250
这条改动对所有拥有此技能的中立单位生效
6、投刃车
基础属性
额外伤害(应作初始攻击力,同上)从36-53增加到51-68(增幅34%)
7、女猎手
月刃强化解锁于远古之树(二本)
出生自带哨兵技能
8、山岭巨人
基础属性
金币花费从425降至350
人口从7降至6
9、角鹰
出生自带驯服角鹰技能
10、角鹰骑士
基础属性
生命值从765增加到780
-----------暗夜建筑-----------
1、战争古树
基础属性
生命值从1000降至900
攻击力降至44-36
移除哨兵科技-出场自带(女猎的猫头鹰)
2、风之古树
移除驯服角鹰-出场自带
3、远古守护者(BP)
基础属性
建造时间从60秒降至55秒
扎根状态攻击间隔从2秒降至1.7秒(攻击力24.75增加到29.12)
起身状态攻击间隔从1.5秒降至1.4秒(攻击力从19.67增加到21.07)
4、月亮井
基础属性
回魔速率从每秒1.25增加到1.5
5、奇美拉栖木
不再需要风之古树作为前置科技建筑
-----------中立单位-----------
1、净化
对召唤物伤害从400降至200
中立物品
2、速度之靴
现在库存数为2
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