专业瞎解说,我是大酋长!
王者荣耀虽然是一个MOBS手游,却早已不仅仅局限于这种玩法,目前游戏中已经包含了N多种游戏模式,除了传统的火焰山、大乱斗等模式之外,还有比较新颖的五军对决、边境突围以及日之塔的模式,不过新模式的热度很快就消失掉了。而今天,官方正式宣布又一新玩法即将上线,命名为王者快跑。
这个玩法其实不算新颖,早在几年前不少民间大神就玩过了,只不过借用的是王者峡谷的地图,将除水晶外的所有防御塔全部推掉,然后围绕峡谷转一圈回到起点,看谁能最先到达。而本次的王者快跑,也基本上就沿用了这种玩法,当然也有所创新。
首先是打造了专属的王者快跑赛道地图,仍然是在王者峡谷的基础地图上进行的,英雄需要经过从蓝方的水晶出发,经过蓝方的红区、红方的蓝区和红区,最后到达蓝方的水晶。玩家以两人组队形式参加,可单人匹配或自动组队,绕赛道两圈第一名到达终点后,比赛会在20秒内结束,按照到达顺序计算积分,最后两人积分统计计算排名。
当然了,除了核心玩法是赛跑之外,也有很多的道具,比如随机爆炸区域或者是加速区域,比如一号飞弹和减速力场,还有随机出现的干扰NPC,比如钟馗的钩子和吕布的大招等等,如果不能很好理解这些描述的话,请直接参考QQ飞车的娱乐玩法,基本上比较类似。当然了,每次比赛的英雄池是随机出现的,且不可使用任何游戏道具。
相信很多玩家都感受到了,这不就是飞车模式,玩法基本一模一样,只不过把赛道搬到了王者峡谷,把赛车换成了英雄,然后加入了一些王者的元素,核心就是QQ飞车的娱乐玩法,就连可以攻击第一名的飞弹以及这个减速力场,都和飞车的娱乐玩法中的道具一模一样。看样子,下一个模式可能就是QQ炫舞模式了,将跳舞的角色直接换成王者的英雄,貂蝉、嫦娥、小金金什么的都特别合适,画面不要太美。
对于这个玩法,不少玩家都表示策划尽折腾些没用的,不如好好把传统玩法做好,尽可能的优化玩家们的游戏体验,这个出发点毫无问题。不过,也有玩家在玩正常模式比较累的情况下,想体验一下其他的玩法,轻松娱乐一下也是无可厚非的,唯一的问题就是官方需要尽快的推出精简版了。大家对于这个玩法怎么看呢?
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【本作著于二〇一九年三月二十三日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
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