《燃烧王座》如何在手游上完美还原RTS

《燃烧王座》如何在手游上完美还原RTS

首页角色扮演烈火王座官方版更新时间:2024-06-12

随着手游市场的逐渐发展,玩家的低龄化发展,轻度的游戏已经无法满足年轻人对于手游的需求。各种复杂的FPS游戏、MOBA游戏、RPG游戏逐渐被植入手游市场,手游与端游越来越相近,甚至某些端游大作都被完美复制到手机之上。要说最出名的手机IP植入莫过于蓝洞的《绝地求生》,在手机端上各种枪支地图基本上可以说是完美还原。今天这里给各位玩家介绍的这款手游也来自于蓝洞它就是《燃烧王座》,一款即时战略类手游。

即时战略游戏有着自己独特的历史,从90年代初期的萌芽,到如今辉煌落幕。三十年时间的发展RTS有过高潮也有过低谷,当然最辉煌的莫过于在2003年出现的《魔兽争霸3》,英雄的初次引入让RTS加入了更多的元素,而这也为日后MOBA游戏的出现做出了铺垫。至今看来war3无论是从游戏性还是创新都仍然不过时,若是把一款RTS游戏定义为《燃烧王座》的前辈,那么war3绝对当仁不让的第一人选。反之,如果手机端上有war3那么大概就是《燃烧王座》这个样子了。

在这款游戏中充斥着即时战略的所有元素,集合修建建筑、控制兵种、采集资源、摧毁主堡为一体的游戏就是即时战略游戏。而《燃烧王座》尽可能做到了操作简化,像调整镜头,移动单位,多线分兵这样的操作基本没有,当然若是制作一款一模一样的war3版手机游戏是不可能实现的事情。所以《燃烧王座》尽可能将操作简化,而将RTS游戏中的分兵即时战斗内容发挥到了极致,当然兵种是能操作的,游戏中右下角的撤退按钮可以操作兵种的进攻和撤退,这个撤退按钮有20秒的CD,一般的也不会出现长时间的拉锯战,而RTS游戏很多的战斗都是在互相拉扯中获得胜利的,多线操作是war3的精髓之一,同样在《燃烧王座》中也可以多线操作,经济、分兵、英雄游戏中都能做到完美还原。

《燃烧王座》将游戏时间牢牢把控在6分钟,这十分符合手机游戏的快餐化理念。而时间缩短并不会让丰富的RTS内容弱化很多,这点蓝洞不仅仅做到了还原游戏本身的玩法,还将冗长的时间缩短。6分钟之后战斗会进入疲劳模式,对战双方基地血量会随着时间百分比掉血,这个时候将是游戏中最紧张的一个阶段因为全部的兵力和法力值会在这个时刻倾泄而出。这款游戏比起其他休闲小游戏重度的多,但却简单的多,重度是因为它的英雄搜集、策略演练需要玩家反复的熟悉练习才能够得心应手。6分钟的时间非常的短暂,但这足够将你所有的创意和战略发挥到极致。

在游戏中还有天梯榜的存在,对战双方可以相互在天梯中切磋,天梯是证明自己实力的地方。同时在这里还能学到天梯榜中其它玩家的套路,靠自己反复练习改变技术显然是最笨的方法,借鉴这些套路和兵种安置情况才能获得最大化的提升。同时游戏中还有不少非对战自定义地图的出现,那么和它的前辈war3类似编辑器的出现定然是板上钉钉的事情,是否在以后的年代里蓝洞也能够设计出自定义地图,让我们在其中开发出属于自己的玩法,想必只是时间问题。

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