《魔兽世界》8.0 元素萨五人本心得和对大秘境的展望

《魔兽世界》8.0 元素萨五人本心得和对大秘境的展望

首页角色扮演洛克人VR被盯上的虚拟世界更新时间:2024-07-27

本文作者 : 斯坦福桥之猫

写在前面的话:

首先感谢所有8.0一起打过本的队友,没有优秀的你们,也不会有这篇心得贴。

8.0开放已有3周,相信各位萨满祭祀都已成功通关5M, 拿到355泰坦装备 。

本贴意在分享5M中元素萨的一些输出细节,以及对即将开放的大秘境的一些思考。

若大家有更好的见解或对我的心得有不同的看法抑或是质疑,欢迎回帖一起探讨。

1.不同之处

驱散

比起LEG版本,BFA五人本中的驱散(包括净化灵魂和净化术)需求明显增多,如维克雷斯庄园“着魔的队长”的灵魂防御(35%减伤),托尔拉戈“水鼠帮海语者”的泡泡盾(75%减伤)。

具体驱散目标和技能请参照阿追大佬的帖子[BFA5人地下城小怪重要技能驱散相关]。

这些敌对的BUFF若不及时驱散,轻则增长清怪时间,重则导致死亡甚至灭团,因此现在就可养成良好习惯。

烈焰震击

烈焰震击调整为18S持续时间,6S CD后 世界任务蹭怪也只好用冰霜震击了 ,多线输出比起LEG版本更为繁琐。

个人建议第一时间给高血量目标/转火优先级高的目标挂上烈焰震击,以确保烈焰震击尽可能造成完整的一轮伤害,若目标吃到DOT伤害只有一小部分则损失相当的伤害。

元素尊者

因为目前版本T6天赋选择是元素尊者,较之LEG版本,尊者火元素多了爆发AOE技能流星,熟悉BOSS战时间轴预判好流星的时机成为提升DPS的技巧;而尊者土元素的减伤也对玩家生效,这也让我们应对尖刺伤害时多一张手牌。

地震术

因为没有高暴击及神器的支持,闪电链在AOE伤害中明显不如LEG版本,地震术成为AOE主要伤害来源,但绿字的缺失同样带来的是攒能速度变慢——地震术数量变少,因此在下一波小怪开始前预算好漩涡是提高伤害的必要条件。

2.五人本实战篇

Warning:这里心得虽根据H和M难度5人本提供但绝大部分适用于大秘境,装备(不包括特质装备)推荐也是基于8.0版本的副属性优先级(智力>急速>暴击≈全能>精通)推荐,请大家根据自己的配装选择合适的装备

1.自由镇(Freehold)

由于小怪繁多且combo技能恶心,个人建议选择静电充能天赋缩短电能图腾CD。

副本共有2个墓地,即门口和2号BOSS海岛议会(当然前提是你已经击败2号BOSS)

污秽轰炸从进本到一号BOSS被击*都有,观察好LW的计时条,即将释放时动一下防止被粘在污秽中心。

⚫天空上尉库拉格

纯木桩BOSS,P1躲掉冲锋就行。

P2注意好鹦鹉的面向,避免与其站在同一条直线上,即时打断复苏之酒。

后面的小怪较繁多复杂,大秘境开放后配合激励坚韧等词缀会让人很头疼。

陷阱从落地到生效时间很短,被定身 喷泉很危险,陷阱在空中划出抛物线时即可判断落点提前走位。

因为水鼠人会丢肥皂,跳动即被晕,因此这段战斗时间请勿跳动 LZ这种多动症捡了无数次肥皂 。

利用战斗间隙喝酒,尽量别把醉酒DEBUFF带进2号BOSS海盗议会的战斗中。(解酒咖啡无效)

⚫海盗议会

典型的双目标BOSS。风暴守护者CD好了建议预读,因为乔里船长的冲锋很容易让双目标分开导致神器神器只能打单目标,同理还有尊者火元素的流星。

双目标战斗瞬发熔岩爆裂较多,利用瞬发技能走位规避回旋剑刃。

⚫藏宝竞技场

一个对话较多的BOSS(类似卡下歌剧院),如何利用好对话时间去补小怪进度有待研究开发。

因战斗地点后侧有2个黄名怪——团队假人木桩,非战斗期间可积攒漩涡,战斗时间可挂烈焰震击增加熔岩奔腾的触发,但因其旁边有2只海盗,带了触发型AOE饰品请慎重挂木桩。

小猪下来的地点固定在地上稻草人尸体的位置,疯狂点可保证第一时间蹭到DEBUFF减少抓猪时间。

乌龟战斗建议不开火元素或不带元素回响特质开火元素,因战斗时间较短灰烬元素大部分时间只能在废话中发呆直至消失殆尽。

投掷鲨鱼如果目标是你第一时间把鲨鱼带向黑水, 我怂不敢硬刚 ,鲨鱼速度较快,移动过程切忌贪读条并且只打瞬发技能。

⚫哈兰斯威提

长相喜感的 木桩BOSS。

建议背靠障碍物防止被疾风军刀击飞过远,如旁边的墙壁和大炮,大秘境残暴词缀下请远距离输出,保证足够的时间去规避这个技能。

P2紧凑放好4次火炮弹幕后,并第一时间远离红水(以防被军刀击飞吃到红水),掷弹兵转火或者击飞均可。

PS:使用飞掠之影容器饰品的朋友请注意与BOSS连线不要有障碍物阻挡(如金砖,大炮),否则黑蜘蛛很容易被障碍物拦截。 垃圾饰品!

值得关注的装备:

拉乌尔的横钩护腕护腕(急速全能)

防咬链甲手套手套(全能急速)

可疑忠诚印戒戒指(急速暴击)

2.暴富矿区!!(The MOTHERLODE!!)

众所周知地精是一个擅长机械的种族,在暴富矿区这个充斥着科技风的副本里,各种地雷,火炮,机器人会给我们带来很多麻烦。

副本共有4个墓地,即门口以及前3个boss所在地(当然前提是已经被我们击*)

注意打断地精招待员“冰镇汽水”技能,如果你不想自己或队友无助的被困在冰块里的话。

地精机甲驾驶员进入战斗后,第一时间减速 硬控。电能图腾和妖术均可,因地形狭窄容易add最好别用雷霆风暴击飞。

机甲定时会开启能量护盾,第一时间到背后输出。(类似魔法回廊的夜之子)

⚫投币式群体打击者

若选择风暴守护者天赋,且cd已好的情况可以交在第一次静电脉冲前;CD没好建议等易伤时再打

第一次击飞后很快BOSS丢下足球,等击飞后立刻利用瞬发走位靠近BOSS,此时即使漩涡达到60 也不打大地震击,安心踢足球给BOSS叠易伤,保证爆发开始时处于高位漩涡。 点球!点球!格罗索立功了!

在最后一个足球踢向BOSS时开启火元素 英勇全力输出本体,选择升腾天赋的玩家找到BOSS背部开启升腾。

总的来说这是一个靠在易伤期间打伤害的BOSS,因此足球炸弹期间请放下读条安心踢球,在易伤期间高位漩涡起手,会起到事半功倍的效果。

注意打断地精塑地者的石枪和大地之盾,如果打断不够也可以选择第一时间驱散大地之盾,偷奶萨的技能这能忍?

⚫艾泽洛克

目前由于M难度地下城难度不大,可选择BOSS和4只大怪一起开,但大秘境高层压力较大情况建议选择旁边的图腾控*(战斗开始后图腾则不可使用,因此必须提前)

因为开战时远处2只小怪并不一定能被闪电链击中,建议开怪后等大怪接近BOSS再开启风暴守护者并使用流星。

BOSS即将开始艾泽里特强化时积攒能量,大怪被强化后保证高位漩涡起手。

⚫瑞克莎·流火

一个适量移动的木桩BOSS,但是部分移动可提前预判规避。

拉远视角观测场地周围的四根管道,第一时间规避即将喷涌的管道,远离地上的艾泽里特。

建议距离BOSS15-20码距离输出,第一可以避免被推进场地周围的黑水,第二BOSS释放推进器时只需要侧移一步就可轻松规避。

蜘蛛地雷因为不吃任何控因此不用浪费GCD冰霜震击/电能图腾/地缚图腾控制,点名自己将其带向T即可。

⚫商业大亨拉兹敦克

开战时远离BOSS,如果火箭弹点名自己保证不误伤队友

加特林机枪方向随机,条件允许的情况下硬穿一次无伤大雅但避免同向奔跑。

BOSS上天后,将2只小怪带到一起控*,虽然BOSS此时有盾减伤,但闪电链击中依然可以弹跳击中天上的BOSS加快漩涡的获取,也可挂上烈焰震击增加熔岩奔腾触发。

BOSS即将破盾时补上23S长时烈焰震击,风暴守护者CD若好了提前预读,盾破后最大化输出。

值得关注的装备:

GO-4W4Y型人群驱逐器盾牌(急速暴击)

可疑意图斗篷披风(急速暴击)

3.风暴神殿(Shrine of the storm)

本图有2个墓地,即入口和3号BOSS斯托颂勋爵,因副本前半段路程较远跑尸请慎重。

海贤新兵低血量时会逃跑,使用地缚图腾或冰霜震击减速收尾。

水元素的涨潮技能有30码左右的控制范围,因此保持30码以上的距离,待其读条涨潮时后退几步可避免被昏迷击飞至空中

⚫阿库希尔

P1相对简单,躲开面前冲锋即可

因转P2后BOSS处于无敌状态,所以快到50%血转P2时不要补上长时间烈焰震击导致P2开始只能打闪电箭等烈焰震击CD的尴尬局面。

P2类似卡上麦迪文的奥术小鸟阶段,优先集火一只水元素,第二个烈焰震击给血量较高的水元素,同时避免站在场地边缘,观察3只水元素面向找到安全点输出。

风语者的风圈内有急速加成,打断读条后可站内输出。

刻符者读条“小型防护结界”时若处于60 漩涡须等其被拉出结界后再打,同时走进防护结界。

⚫海贤议会

女祭祀的技能类似上文提到的风语者,同样男战士的技能类似上文的刻符者。

一般时间轴上,是女祭祀先风圈,15S后男战士释放强化结界,由于防护结界会消除身上的DOT,建议第一轮烈焰震击结束后等释放强化结界后再补烈焰震击,同样大地震击等BOSS拉出防护结界后再打。

同样身上自然易伤高了及时去防护结界消掉,切忌站桩。

深渊祭师的伤害很高,并且周围的喽啰身上有吸收盾,因此闪电链攒能的同时应大地震击增加对祭师的伤害。

房间内深渊使者开战后3秒后召唤类似九宫格摆法的触须,预铺地震术,如果有风暴守护者可提前预读,以中间位置的触须为主目标释放。

大道上的小怪数量多且多为法系怪,其“探测思维”和“吞噬虚空”第一时间驱散,如果有条件请预留电能图腾帮助群控。

因为3号BOSS斯托颂勋爵开战前有一段废话时间,有潜行职业可先去触发对话再去清理身后的触须。

⚫斯托颂勋爵

准备释放“召唤虚空”时尽量跟其余远程集合保证黑球刷的比较集中,队友被心控后尽量别挂烈焰震击给治疗增加麻烦。

被球盯上可以一读条一动,但请注意自己与球的连线别干扰队友的行动。

因3,4号BOSS之间有较长的水路,因此冲层请提前准备速游药水节省时间。

章鱼怪的“吞噬精华”读条快结束时再断,尾王BOSS内场的怪同理。

⚫低语者沃尔兹斯

一个软狂暴机制的BOSS

P1纯单体,躲好触须即可,由于传送内场技能“沉默之城的掌控”读条时间长达4秒,因此BOSS开始读条时补上长时间烈焰震击,虽然在P2BOSS身上有很厚的护盾DOT伤害远不足以击破,但是依然可以为我们提供更多的瞬发熔岩爆裂。

P2进入内场优先给章鱼怪打上烈焰震击(此时CD一定转好),随后开启爆发优先击*一只,章鱼怪可等CD好了上烈焰震击,近战多的队伍我们可以负责打断章鱼怪。

回到P1注意转火深渊恐魔的同时注意BOSS身上DOT别断,转火可利用冰霜震击,地缚图腾/电能图腾加以控制,但因恐魔死亡会自爆请避免短时间内过多恐魔被*死。

值得关注的装备:

塑水者手套(急速暴击)

海风法杖(特效触发急速)

黑暗低语海螺饰品(特效触发暴击)

4.塞塔里斯神庙(Temple of Sethraliss)

副本共有3个墓地,即门口及2,3号BOSS所在地(当然前提是他们已经被我们击*)

三叶虫宝宝的冲锋会打断读条,有能力反应过来的可用雷霆风暴击飞回去

监控好毒蛇钉刺debuff,中了不要做任何位移包括跳动 这也是我转黑铁的原因

⚫阿德里斯和阿斯皮克斯

表面上是2目标BOSS,但因为闪电之盾这个技能,绝大多数时间其实是单体boss,电盾顺序是阿斯皮克斯-阿德里斯-阿斯皮克斯的顺序(可以5-4-5-4方便记忆)

如果直接攻击电盾目标会造成全团AOE,烈焰震击直接伤害会触发电盾,但是后续每跳不触发电盾反伤。

根据这个机制,个人认为可以视情况保持双目标DOT,但注意不要在电圈aoe前后补导致不必要的combo减员。

避免和队友站在同一条直线上,吹风可背靠墙规避。

通道内的三叶虫骑手可拉至通道另一端击*

沙尘里的小怪可先闪电链攒能等拉出沙尘后再地震术正常输出(PS:本周5M疑似站在沙尘外用雷霆风暴击飞了站在沙尘内的弓箭手,但不确定是能击飞抑或是击飞的一瞬间沙尘消失,等确认后再做更新。)

三叶虫骑手时刻都不要站在其头前 我就是要吃一层毒 200智力 ,出了电盾即时驱散。

⚫米利克萨

起手火元素 岩浆,由于喷毒和“缠绕的蛇群”有一波COMBO,若不慎被COMBO捆在毒里容易造成减员

个人建议即将喷毒时尽量靠近BOSS并且横向移动一步,队友被缠且没办法解掉可用土元素尊者击晕/电能图腾解救队友(最好是前者,后者因2S延时会让队友处境较为危险)

第一波小蛇出来后风暴守护者 流星,第二波小蛇岩浆图腾,注意小蛇不在沙尘中再全力输出

风暴元素的正电荷即时驱散(队伍有法师可沟通好,正电荷增加输出),过球阵时可ALT Z隐藏界面可一定程度降低难度。

⚫加兹瓦特

这是BFA版本的化身嘛?

根据光柱分好档线站位,监控好身上易伤DEBUFF,没有DEBUFF立刻准备接线,能否击*这个BOSS完全是看团队的输出速度了。

⚫塞塔利斯的化身

因为心脏卫士总是在灾厄妖术师出现后5S左右出现,因此必须第一时间给妖术师挂上烈焰震击,同时预读风暴守护者,等T把心脏卫士拉到某妖术师附近时打瞬发闪电链以及火元素流星。

烈焰震击CD好了就选择当前血量最多的一只妖术师挂上DOT,瘟疫博士的妖术可用雷霆风暴打断。

转阶段可看情况治疗之涌BOSS,或用冰霜震击转火蟾蜍。

重复3次以上流程,转火优先级心脏卫士>瘟疫博士≈蟾蜍>妖术师。

值得关注的装备:

充电破风锤单手锤(急速全能)

电弧琉璃护腕护腕(暴击急速)

觉醒族裔腿開裤子(全能急速)

5.维克雷斯庄园(Waycrest Manor)

本图唯一墓地即在门口,距离较远,跑尸请慎重。

因为测试服模式下开的木门随机,因此主要笼统地谈一谈前3个BOSS和路上小怪清理时的注意细节。

⚫贪食的拉尔

BOSS开始战斗后6S后释放“腐物喷发”,打完2个熔岩爆裂后提前预读风暴守护者,等小软出现后立刻打出瞬发闪电链

除非小软位置过偏(LZ就遇到过一次),大多数情况闪电链可以击中所有小软。腐物喷发这个技能大约20S释放一次,即使没有风暴守护者也可以提前预留漩涡地震术。

爆锤技能利用瞬发走位,召唤的仆从击飞/转火均可。

⚫魂缚巨像

起手8SBOSS释放荆棘捆人,因此第一发大地震击,岩浆和流星请尽量留给荆棘救队友,当然同时最好靠近BOSS方便被点的情况近战转火。

根据M的时间轴是30S一次捆人,因此注意战斗时间在(30n 2)秒左右时适当留漩涡准备转火。

⚫毒心三女巫

一个伪三目标Boss,因为同一时间只有一个目标没有99%减伤,因此观测好敌对BUFF打准大地震击成为提高伤害的必要细节。

因为固定的顺序是索琳娜-马拉迪-布里亚的顺序(方便记忆可记做索马里),因此个人建议烈焰震击顺序如下:索琳娜-布里亚-马拉迪-索琳娜-布里亚-马拉迪-索琳娜

为什么这么补?因为每过15-17S女巫会切换一次护盾(第一个护盾是12S),这样补的顺序可以保证在某个女巫受到正常伤害的同时无需浪费GCD补烈焰震击,且尽可能维持三目标都有烈焰震击,最大化熔岩奔腾的触发。

当然打大地震击前务必观察目标身上是否有护盾。

不稳定的印记虽然是诅咒可驱散,但驱散时应注意身边是否有队友以及自己的血线是否健康。

着魔的队长的泡泡盾即时驱散,结界蜡烛第一时间电能图腾/雷霆风暴打断。

⚫维克雷斯勋爵和夫人

虽然前面大半段时间只有勋爵下来与我们战斗,但是里面的夫人依然在射程内,双目标烈焰震击请务必保持

火元素建议双目标保持烈焰震击后再开,流星尽量滞后放,打的快的话依然可以流星打双目标。

⚫高莱克·图尔

带ADD的BOSS,小怪在空中划出轨迹时即可预读闪电链,再出现2只小怪后放置岩浆图腾最快速度击*。

值得关注的装备:

拉尔的围兜披风(爆击急速)

荆棘之伤护腿裤子(暴击全能)

荆棘环绕长靴鞋子(急速全能)

维克雷斯勋爵之戒戒指(爆击全能)

维克雷斯夫人的音乐盒饰品(智力触发特效型)

6.阿塔达萨(Atal'Dazar)

由于这个副本前3个BOSS可自由选择顺序击*,目前M难度选择了沃卡尔(英勇)-莱赞-女祭司阿伦扎-亚兹玛(英勇)的击*顺序,等大秘境开放后如果有更好的路线再做调整。

本图唯一墓地即在门口,距离较远,且有刺客小怪,跑尸请慎重。

进本楼梯下右侧即有一只刺客,沃卡尔前面的楼梯上也有2只盗贼,可先击*避免ADD。

电能图腾建议在壁垒释放后再用,可大大缩短清怪时间。

出现图腾第一时间大地震击转掉,队友如果被妖术可等其离开人群后驱散。

⚫沃卡尔

P1与队友沟通好,一人负责一个图腾的击*。

第一时间给自己负责的图腾挂上DOT,正常输出时同时观察另外2根图腾血量,如果下血平均可挂在BOSS身上,否则挂在下血速度较慢的图腾上。

P2频繁移动的单体战,个人比较喜欢一施法一动,既可以做到毒水尽量紧凑放,也可以保证自己读条尽可能不会因为规避技能被打断。

十字通道里的翼龙恐惧第一时间打断,中间的三角龙群可从旁快速绕过。

注意驱散巨像的聚焦灵魂,打断好火球和火焰附魔。

⚫莱赞

由于卡楼梯的打法存在,这个BOSS的击*难度降低了不少。

当然第一次群吼也可以战栗图腾解掉,如果被点名追尾可沿着周围的水路奔跑,条件允许的情况也可以打瞬发。

⚫女祭司阿伦扎

流程BOSS,黑血从出现到你去吸取的时间很充裕,尽量把近的黑血留给近战及坦克队友。

根据时间轴,第一只大怪在9-10S出,如果没有缠绕等硬控可留能量第一时间转火,同时驱散Boss的镀金爪。

躲好金球,中一个基本这场战斗你的输出会低于你的另外2队友,千万别因小失大。

阿伦扎到中央通道的因为喷火装置可能会浪费不少时间,喷火装置的顺序固定从上向下喷,可等最上的喷完喝下天行药水空格前跳可跳过所有火线。 阵风还在的话也可以省天行的钱了

⚫亚兹玛

建议远程把黑蜘蛛往中场带,T拉着BOSS跑圈,但即将裂魂时注意BOSS与远程集合点连线上尽量不要有蜘蛛,方便近战集中。

因为裂魂血量较少,因此岩浆图腾和风暴守护者最好错开,个人建议电能图腾配合岩浆使用,即看到裂魂读条即将结束时在集合点提前丢下电能图腾,影子出现岩浆图腾最快速度清理。

黑蜘蛛变大请务必远离,高层这个技能对自保较弱的元素萨是很大的威胁。

值得关注的装备:

永恒仆役手套手套(暴击全能)

狂热吞噬褶裙裤子(全能暴击)

逐魂战靴鞋子(暴击急速)

皇室神灵印戒戒指(全能急速)

飞掠之影容器饰品(常驻智力触发特效)

7.地渊孢林(The Underrot)

8.托尔达戈(Tol Dagor)

9.围攻博拉勒斯(Siege of Boralus)

10.诸王之眠(King's rest)

以上4本因为实战经验过少,等大秘境开放后再进行补充

3.后记

终于在大秘境开放前将这篇半成品和大家分享,由于开学事情比较多断断续续写了挺久,文笔有限也没法将这篇心得写的生动形象(读起来也像流水账),在这里跟诸位说声抱歉。

写帖子才明白前辈大佬们的辛勤和不易,希望大家珍惜萨区每一篇精华帖,在即将开放的奥迪尔团本和大秘境中也祝风暴祭坛所有祭祀打出满意的成绩。

也许元素萨满这个职业依旧疲软,但我还是希望有更多的人选择接受他和喜爱他,更希望大家都用自己的方式玩游戏而不是拘泥于他人的议论和看法。

欢迎指正,谢谢观赏。

Authored By 守护之剑 Electrical

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