「游戏风云」牵手超竞集团,《斗破苍穹:巅峰对决》6月上线:中手游进入收获期

「游戏风云」牵手超竞集团,《斗破苍穹:巅峰对决》6月上线:中手游进入收获期

首页角色扮演雷霆霸业超变更新时间:2024-08-01

本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道

从珠江投管江育凯加入董事会到与广州超竞投资有限公司(下称“超竞集团”)达成合作,再到官宣《斗破苍穹:巅峰对决》将要上线,中手游近期的动作颇为频繁。

4月28日,中手游科技集团有限公司发布公告,宣布与超竞集团达成战略合作协议。4月29日,中手游官宣,动作手游《斗破苍穹:巅峰对决》将于6月7日全平台首发上线,据披露,上述游戏自启动预约至今,全平台预约数已突破600万。除此之外,在2023年经调整净利润扭亏为盈后,中手游今年还将上线多款游戏,其中还包括自主研发的战略级产品《仙剑世界》。

在诸多利好下,中手游也在4月30日小幅上涨3.08%至1.34港元。

牵手超竞集团

4月28日,中手游发布公告表示,本公司附属公司深圳中手游与超竞集团订立了《战略合作框架协议》。据此,订约双方同意充分整合市场和资源,就游戏产品研发,游戏运营推广,游戏电竞、IP商业化等方面进行多层次的合作。

据悉,超竞集团旗下拥有EDG电子竞技俱乐部、众多MCN机构以及长期合作媒体资源。其中,EDG电子竞技俱乐部成立于2013年9月,旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、无畏契约和穿越火线等多个分部,是国内最具有实力的综合性电子竞技俱乐部之一;旗下英雄联盟分部是首个达成赛事荣誉大满贯的俱乐部,先后六次夺得国内联赛冠军;也是2021年英雄联盟全球总冠军。

对于此次合作,中手游方面认为,结合超竞集团旗下EDG电子竞技俱乐部和动漫等IP资源和推广渠道,以及中手游在游戏研发和发行能力,共同整合电竞粉丝流量,拓展微信和抖音小游戏业务,同时为电竞产业商业化变现创造新的模式。

“此外,充分利用超竞集团旗下MCN机构以及长期合作媒体资源,为公司旗下的游戏进行游戏推广,并共同培养和搭建本集团IP游戏专属的KOL、KOC社媒矩阵,进一步提升游戏宣发转化效率。”中手游还表示。

还值得关注的是,超竞集团或其关联方有意认购或购入中手游股份,中手游亦有意就超竞集团旗下EDG电子竞技俱乐部和MCN机构展开股权层面合作,进一步强化双方的战略合作关系。

而在此次交易背后有一核心人物—朱一航,他为合生创展创始人朱孟依之子,不仅创办EDG电子竞技俱乐部和超竞集团,目前还是广东珠江投资管理集团的实控人(下称“珠江投管”)。

而在稍早的4月22日,中手游发布公告,珠江投管派驻江育凯加入中手游董事会担任非执行董事。时间线往前延伸,更早的2021年4月,朱一航就因看好中手游价值,进而通过旗下投资公司Wide Fortune认购中手游5640万股。

对于此次中手游与超竞集团合作,文娱产业分析师张书乐向《华夏时报》记者分析,“中手游一直都是有超级IP但缺爆款,仅仅靠合作并不足以让其成功,关键还是研发上如何创新游戏体验,至于电子竞技或其他,只是辅助并非中手游的主业。”

经调整净利润扭亏为盈

在诸多布局背后,中手游业绩逐渐好转。根据中手游最新的2023年财报显示,中手游2023年实现收益26.06亿元,同比下降4%,年内亏损收窄至3804.1万元;经调整净利润为537.9万元,而上年同期则亏损1.96亿元。

对于收入略有下滑,中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在财报电话会议上表示,

2023年在国内市场上线的《奥特曼:集结》和《吞噬星空:黎明》这两款游戏面市后市场反响平平,未能取得良好的收入表现。“主要原因是产品玩法设计过于传统、品质未达玩家预期,且受2023年APP游戏市场环境变化,买量成本高等负面因素影响,表现未达到预期,没能形成对2023年收入增长的有力贡献。”

《华夏时报》记者还从中手游获悉,其在2023年2月登陆中国港澳台、新加坡及马来西亚的《全明星激斗》,该游戏上线首月虽然成绩斐然,但该游戏上线后不久遭遇到黑客攻击,盗刷大量游戏内货币,导致游戏生态产生崩塌,收入下滑过快而未能为中手游带来可观的海外营收。

此外,中手游毛利率由2022年的41.0%下降至2023年的36.2%。就毛利率下降的原因,中手游执行董事兼副董事长冼汉迪解释,公司自研游戏《全明星激斗》在2023年的收入未达到预期,以及本集团过往已经上线多年的自研游戏《雷霆霸业》等项目流水自然下滑,使本集团游戏开发收入下降,从而导致毛利率下降。

“自2023年底及2024年全年,我们《城主天下》《全民街篮》和《仙剑世界》三款自研游戏的上线将直观扩大公司游戏研发业务板块的收入,加上高毛利率的海外业务和小游戏业务的增长,将有效优化我们的利润结构,提高毛利率。”冼汉迪进一步表示。

值得关注的是,中手游4月29日官宣《斗破苍穹:巅峰对决》将于6月7日全平台首发上线。该游戏由阅文集团授权、中手游发行,深圳易帆研发的现象级国民IP,截至目前,该游戏自启动预约至今,全平台预约数已突破600万。

据记者了解,中手游在2024年已经准备好了多款重磅新游。除了上文提及的游戏外,1月31日已经上线的《斗罗大陆:史莱克学院》月流水破亿。

中手游在APP游戏方面还将在上半年上线《斗罗大陆:逆转时空》,下半年上线《聊天群的日常生活》《火影忍者:木叶高手》和《新三国志曹操传》等新游戏;在小游戏方面,中手游今年还有《乡村爱情之经营人生》《火影忍者:木叶高手》等超过10款小游戏产品上线;此外,今年中手游将继续在中国港澳台地区大力推广《新仙剑奇侠传之挥剑问情》手游,并计划于港澳台地区陆续推出《斗罗大陆:史莱克学院》《斗破苍穹:颠覆对决》等游戏,还将在日本地区推出《真·三国无双霸》手游,提升海外地区游戏营收规模。

肖健表示,“我们对2024年充满信心,也相信在国内和海外市场将上线的游戏会取得出色成绩,从而推动今年收入规模实现大幅增长。”

值得关注的是,中手游于2018年以2.13亿元入股北京软星获51%控股权,并在2021年8月以6.4亿港元完成收购北软和仙剑IP大陆地区权益,中手游在《仙剑奇侠传》IP方面快速发展。其中,中手游自主研发的战略级产品《仙剑世界》三测“风启”测试定档5月31日,预计年内正式上线。

对于该重磅产品的预期成绩,张书乐分析,《仙剑世界》目前给出的各种说法都很多,尤其是中手游给其赋予了不仅是仙剑奇侠传的超级IP,还有诸多概念;但目前,超级IP只能保证收入稳定但往往不温不火,开放世界有些拾人牙慧,能否大爆依然要看是否有足够颠覆的创新体验,而不仅仅是买量或跟风。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰

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