真好玩!做游戏中的摄影大师,最强游戏截屏工具这么玩!

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首页角色扮演雷霆战魂官方版更新时间:2024-06-09

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动图:掘进机

看到介绍截图工具,肯定会有很多玩家对此嗤之以鼻,这还用得着讲吗?可是传统截图工具或游戏自带截图功能有很明显的缺陷:视角都是锁定的,截图角度无法把控不说,要在激烈的战斗中截图,也是一个技术活。今天要介绍的是NVIDIA推出的Ansel截图工具,这是你没有玩过的全新工具,其到底有何过人之处呢?

老显卡也可以用的新技术

Ansel是NVIDIA推出的一款截图工具,其强大之处在于彻底拜托了游戏对于画面视野的限制,让玩家更自由地从更多的角度来观察GPU所运算出的画面。虽说其是伴随着GTX 1000一起发布的,但并不是只有GTX 1000显卡才能用,实际上只要显卡在GTX 650及其以上就可以了,可以说Ansel工具的硬件门槛是比较低的,算是老显卡可以用上的新技术。

由于Ansel的一些独特特性,使得这款截图工具也需要游戏的支持。目前已经有《幽灵行动:荒野》、《荣耀战魂》、《方舟:生存进化》、《流放者柯南》、《镜之边缘:催化剂》、《仰冲异界》、《Paragon》、《巫师3:狂猎》、《见证者》、《战争雷霆》以及《看门狗2》等游戏支持Ansel工具,以后还将有更多的游戏支持这一工具。

接下来是开启Ansel工具,操作也很简单,首先必需在电脑上安装Geforce Experience软件(驱动里就有),然后进入支持Ansel的游戏,同时按Alt F2,下面就是你施展创意自由截屏的时间了。

不受游戏视野束缚,解锁晒图新姿势

前面提到传统游戏截图方案受游戏视角以及游戏中人物、场景激烈运动等因素的束缚,在截图时会受到很大的制约。使用Ansel工具就没有这些问题了,在操作时,只要按下Alt F2键开启工具,游戏画面直接就停住了。这时玩家可以使用WSAD控制镜头上下左右移动,鼠标则控制移动、旋转、缩放镜头视角,寻找自己最想要的画面,是不是很有意思呢?

接下来笔者在《巫师3:狂猎》中进行体验,在游戏默认的视角中,只能截出主人公正面的半身照,这基本谈不上什么美感。使用Ansel工具时操作确实简单,不用怎么适应就能熟练操作。Ansel工具能自由改变画面视野,截出玩家之前从未见过,甚至可以媲美官方海报的游戏画面。

此外,至于画面视野的移动范围,笔者发现不同游戏的设置是不同的。在《巫师3:狂猎》中几乎可以实现无限视野,可以将视野拉到很远的位置。而在《仰冲异界》中,视野的移动范围就非常的有限了。

游戏内视野主角正面截图

使用Ansel可以给角色来个全身照

同一人物的不同角度图片,便于玩家寻找最美截图角度

自带图像处理功能,无需后期再处理

在进行分享之前,不少玩家还会对游戏截图的色调、亮度、对比度等进行调节,之前一般都是在PhotoShop中进行的。而Ansel工具不仅能实现自由视野的移动,而且还自带图像处理功能,在截图时就能实时预览各种效果,截图、图像处理一步到位。

在Ansel左侧工具栏中就有各种图像设置选项,第一项是“过滤器”,里面预置有几款滤镜,包括黑白、复古等,玩家通过滚动条按百分比调节滤镜的强度。在“过滤器”下面的“调整”项目中,玩家可以针对截图的基本参数进行调整,包括亮度、对比度以及自然饱和度,亮度类似于摄影中的曝光参数,对比度控制画面的明暗差异,而自然饱和度则能增加颜色的鲜艳程度。

工具栏第三项是“特效”选项,玩家可以为镜头画面添加3种特效及3等分参考线。可以选用的特效包括素描,颜色增强以及镜头晕影其中素描特效配合其他基本参数的调整,能够为画面加入更多的绘画感。颜色增强则类似于自然饱和度参数,能够使画面颜色更为鲜艳饱和。而晕影特效则能带来更多的镜头感。在 “特效”栏的最下方,玩家可以勾选3等分参考线,从而为构图提供参考。

由于Ansel界面都是中文,所有项目的内容一看就懂。而且Ansel支持实时预览,用户只要拉动进度条就能观察到图片效果的变化,易用性非常高。

相机设置界面

高阶功能,满足专业应用所需

前面提到的这些功能,无疑是给普通玩家准备的,能为他们的截屏操作带来便利。除此之外,Ansel还提供了更强悍的高阶功能,满足各种专业用户的需求。在“相机与捕获”项目中,可以调节相机的视角范围和旋转角度,实现类似于摄影中的长焦和广角的效果。

同时在截图类型中,可以选择屏幕快照(常规截屏)、高分辨率截图、立体截图,以及360°立体截图。其中高分辨率截图是比较值得一提的,之前游戏截图文件的分辨率由显卡输出图像的分辨率来决定,最高也就3840×2160,这样的图片做成海报等印刷品时,分辨率就不够了。而高分辨率截图则是通过连续截屏,再对这些图像进行处理,最终实现屏幕分辨率32倍,最高分辨率可达63360×35640的图片,做成印刷品完全够用了。当然在这样的分辨率下,图片的体积也是相当惊人,达到了30GB。立体截图和360°立体截图是针对左右眼分别进行画面捕捉,可用VR设备进行沉浸式观赏。

总结:每当新一代显卡推出的时候,除了性能的升级,扩展功能也是产品的一大亮点。就像《电脑报》之前给大家介绍过的DSR、ShadowPlay,以及今天介绍的Ansel,这些工具直接基于显卡的技术,能解决玩家截图、录屏、增加画面精细度等需求,从而获得更好的使用体验,实用性是很高的。大家只要用好这些功能,相关应用更简单。

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