王者荣耀11.17更新:花木兰加强,多道具加入buff显示

王者荣耀11.17更新:花木兰加强,多道具加入buff显示

首页角色扮演雷霆逐日更新时间:2024-08-01

王者荣耀体验服11月17日晚更新,对花木兰、夏洛特、镜、澜四名英雄做出了调整,同时对35个英雄的五十余个技能加入了buff显示,本次更新还将逐日之弓、血魔之怒、纯净苍穹、名刀司命、贤者庇护五件装备也加入了buff显示,内容多多,诚意满满

花木兰加强——肉度提升
  1. 基础生命值:3151 182.9/lv>3231 183.0/lv
  2. 重剑形态被动技能:免伤比例:45% > 50%

随着东方镜、夏洛特两名具有减伤效果的女英雄在正式服中愈发强劲,花木兰的日子是越来越不好过了,论整体输出、爆发、肉度、机动性样样不是对手,就连最为顺手的连招都有可能来不及释放就被秒掉。本次更新后,花木兰肉度略微提升一些,基础血量增加80点,重剑形态下被动所提供的减伤比例也从45%增加至50%。考虑到东方镜和夏洛特也将面临不同幅度的削弱,故本次更新对于木兰而言完全可以接受。

夏洛特——减伤再削

在体验服14日更新中,夏洛特的被动以及大招减伤由40%削弱至了35%,随即便受到玩家雷霆骤雨一般的狂嘘,毕竟这点程度的削弱对于版本最强边路而言无疑是刮痧。故,本次更新可看作是上次更新的补充,对夏洛特被动以及大招期间的减伤进一步进行了削弱,从35%砍至30%,再次遏制了其发展势头。

东方镜——反复横跳削弱
  1. 大招:反复横跳免伤比例:50% > 40%
  2. 大招:每飞行0.05秒回复生命值:14( 7/Lv)( 0.06Ad) >12( 7/Lv)( 0.05Ad)

同样是在体验服14日的更新中,东方镜也迎来了减伤效果上的削弱,其开大期间与镜像交换位置时的减伤比例由50%削弱至了30%,相比夏洛特而言幅度不可谓不小。故本次更新,略微回调了东方镜大招的减伤效果,不过却将其反复横跳期间的生命回复量进行了不小的削弱,整体强度相比上次更新后,还要又弱了一些。

澜——机动性削弱
  1. 一技能第二段突进距离从:500>400
  2. 二技能回复:50( 20/Lv)( 0.16ad)>50( 20/Lv)( 0.12ad)
  3. 二技能下潜状态下突进距离:500>400

上波更新后,澜一技能的强化普攻机制做出不小改动,其下潜突进由普攻触发改为了技能直拉,使得澜理论上的机动性又提升了不少,进可攻退可守。本次更新,对其机动性狠削一刀,一技能第二段挥砍的位移距离;二技能下潜时的位移距离均由500码下调至400码。并且还将澜二技能的生命恢复效果的AD加成削弱不少,使其续航能力也略有下降。

多英雄技能加入BUFF显示

本次更新最大的手笔不是对于英雄技能参数和属性的调整,而是对现有机制进行的优化——三十余名英雄的五十多个技能优化/补充了buff显示

  1. 韩信:二技能
  2. 娜可露露:一、三技能
  3. 刘备:三技能
  4. 成吉思汗:一技能
  5. 女娲:三技能
  6. 哪吒:被动、二技能、三技能
  7. 干将莫邪:一技能
  8. 雅典娜:被动、二技能、三技能
  9. 蔡文姬:被动
  10. 太乙真人:被动
  11. 东皇太一:二技能
  12. 鬼谷子:被动、三技能
  13. 诸葛亮:二技能
  14. 大乔:一技能、三技能
  15. 黄忠:一技能、二技能、三技能
  16. 铠:二技能
  17. 苏烈:被动
  18. 百里守约:一技能、三技能、被动
  19. 奕星:被动
  20. 沈梦溪:被动
  21. 明世隐:被动、二技能、三技能
  22. 裴擒虎: 人形态二技能、人形态三技能、虎形态二技能、虎形态三技能
  23. 狂铁:二技能
  24. 米莱狄:三技能
  25. 瑶:被动、一技能
  26. 云中君:被动
  27. 盾山:三技能、四技能
  28. 孙策:被动、二技能
  29. 上官婉儿:三技能
  30. 嫦娥:被动、一技能
  31. 马超:三技能
  32. 西施:一技能、三技能
  33. 鲁班大师:被动
  34. 盘古:二技能
  35. 东方镜:被动

根据姐夫分析,本次更新所加入的buff显示不少都具有很大的实战意义。比如韩信二技能使用后,可强化下一次普攻为横扫,可提升攻击范围并提升伤害量,然而实战中这一发强化普攻能存在多久一直是困扰玩家的一个难题,本次更新可谓一劳永逸的解决了这一历史问题,让韩信操作难度下降不少。

而成吉思汗一技能其实是具有双重被动效果了,除了对敌人连续打出四次普攻将会造成一个可观的物理伤害之外,还能在触发伤害瞬间为成吉思汗自身施加一个持续两秒的40%移速增益buff。该buff虽然效果不错,然而由于没有独特的显示,因此在实战中常被玩家忽略,进而丧失了追击或者逃生的机会。不过在更新后,该buff恐怕就不会被玩家所忽略了。

鬼谷子的被动可强化普攻,在拥有效果时是具有buff显示的,然而该技能的触发机制特殊,分为处于敌人视野内或视野外两种,因此被动具体还有多久才能就绪极其难以把握;至于大招就更是如此了,具体隐蔽时间还有多久,会不会被敌人察觉,都全仰仗玩家意识。

本次更新虽涉及三十多个英雄,但优化程度却有很大不同,比如刘备、苏烈等估计只是优化了一个技能,并且大概率只是将原有buff的特效做的明显了一些,而有些英雄则喜提了多个技能的buff优化,比如裴擒虎就优化了四个技能。不过具体本次更新对这些英雄优化到了何种程度,增加的是自身的buff还是敌方的debuff,还需等到更新结束后姐夫实测再为大家演示了。

五件装备加入buff显示

本次更新还对逐日之弓、纯净苍穹、名刀司命、贤者的庇护、血魔之怒五件具有保命色彩的装备加入了buff提示。

逐日之弓主动使用后可在5秒内为英雄提供移速、射程加成。由于其加成属性极为夸张并且具有持续时间长且冷却很短的特性,因此在最近几个赛季中成为了较为主流的出装,几乎所有ADC到达后期都可做出一件以提升输出环境和机动性,不少先手英雄也会在后期弯弓搭箭想打出出其不意的效果。

然而逐日之弓最为人所诟病的一点便是没有buff提示,使用后仅能让自己亮起来,看上去很帅,然而太过明显,成为众矢之的,玩家对于自己战力的估计也只能凭借意识和经验。本次更新后,逐日之弓的主动效果似乎会加入buff显示,届时玩家方可做到真正的攻守有度。

而纯净苍穹加入buff显示的意义相比逐日之弓而言就更大一些了。作为老牌主动道具,纯净苍穹一直都没能得到其应有的地位,甚至在最近几个赛季中其风头都被逐日之弓完全压制。究其根源,还是它对于保命能力和输出环境的提升效果不明显——玩家根本不能判断,苍穹在使用期间到底为自己承受了多少伤害,因为其主动效果没有加入buff栏。本次更新后,这一问题估计会得到一定程度的缓解,毕竟能够让玩家清楚的认识到,即使开了苍穹,自己依旧脆的像纸一样。

名刀司命在触发后会有转CD的buff显示,不过在触发时,却没有对应的buff,这就让追求极限的玩家很不舒服,毕竟保命技能开早0.1秒或者晚了0.1秒,就有可能是两种不同的结局了,本次更新应该是将名刀司命触发无敌效果时的buff加入了。

而复活甲到底加入了什么buff,是令姐夫十分困惑的问题,这件装备的外在表现已经极其明显了,难道还要在buff栏中出现,以便提醒玩家不慎倒地后千万不要放弃治疗么?

而血魔之怒其实和逐日之弓处境类似,毕竟主动效果使用后均十分明显,区别在于,血手一开就没人想理了,而逐日一开就会被追着锤。更新后,血魔之怒的护盾持续时间,攻击力提供时间,应当都有显示,也还不错。

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