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自从2017年圣歌放出第一部预告之后,玩家们对这个新IP的讨论愈加火热,如今距离圣歌2月22日正式发售还有一个月的时间,相关信息已经被官方爆料很多:各种直播以及演示预告视频,还有A测的封闭测试,让玩家们渐渐的了解了圣歌到底是一款什么样的游戏,“钢铁侠模拟器”、“星际战甲和命运的合体”之类的说法相信玩家们也经常能看到,临近发售这样备受瞩目的一款新3A游戏,你会买吗?笔者就来分析一下,给大家做个参考。
机甲战衣的设定非常吸引眼球,但是法师型机甲让人很疑惑
很多玩家都很喜欢比较科幻的东西,就像机甲和外骨骼这种男人的浪漫,圣歌就以机甲战衣这种设定抓住了玩家的心,这种“标枪机甲”设定上比较有意思的是,它是由先代手工打造然后一代一代传承下来的(手工?!),目前在各种演示视频里已经出尽了风头,身上装备了各种武器,疯狂输出十分炫酷,而且还会如同钢铁侠一般的飞行,不管是看视频还是体验过A测的玩家都一致认同这个飞行真的非常棒,能在圣歌庞大而丰富的开放世界里飞行探索,想想都让人觉得很过瘾。
首部演示视频里只展示了“游侠号”、“巨像号”,而后面的视频里展示的“截击号”和“暴风号”却让玩家对圣歌的印象有了变化,尤其是暴风号那样RPG魔幻游戏一样的攻击方式,导致部分玩家觉的科幻不科幻魔幻不魔幻很奇怪,不过笔者在了解了很多圣歌的相关资料后发现,圣歌的风格其实就是在把科幻和魔幻结合,倒不如说点题了“圣歌”这个游戏名,对于这些笔者觉得仁者见仁智者见智,或者是“帅就完事了”。
圣歌看上去是“刷刷刷”游戏,会好玩吗?
玩家们都喜欢拿《星际战甲》《命运2》《全境封锁》这样的游戏和圣歌做比较,因为一部分玩家不太喜欢太肝的“刷刷刷”游戏,担心圣歌会像这些游戏一样很肝对不上自己的胃口,的确圣歌作为没有PVP只有PVE的游戏,避免不了刷这种游戏体验,笔者也是属于不太喜欢这类游戏的玩家,但是以目前的资料来看,圣歌除了刷,核心更加偏向体验剧情、多人组队合作以及对开放世界的探索。
在BioWare的直播里可以看出:圣歌的地图非常辽阔,巨大的地图却是一个整体区域之间没有加载,还有着类似《怪物猎人:世界》的生态系统,而且除了指定任务还存在许多隐藏任务等着玩家去发现,开放式游戏的游戏性自然不用多说,近几年也被证明了是很好玩的,剧情上笔者在A测的时候试玩过圣歌,虽然序章只有短短的一段剧情,但是却和游戏结合的恰到好处,很有沉浸感,实际更多的剧情体验还是要等到正式版游戏来看了。
还有各种演示视频就像是在强调一样,能看出圣歌在劝大家一起合作,独行侠应该会非常难打。这些种种现象表明圣歌的确有刷的元素,但各方面其实都很丰富,而且“刷刷刷”也不一定就很无聊,像《星际战甲》这类游戏的火爆就能证明刷子游戏也有很多玩点,很多玩家可能不知道其实《星际战甲》除了刷也有很多丰富的内容和游戏性。
玩家对EA失去信任,《圣歌》会不会发售后不久打折?
因为EA的游戏经常会在发售不久后打折,尤其是战地5那样发售后不久半价让预购玩家很恼火,很多玩家会担心预购圣歌之后也会出现这样的情况。笔者个人猜测,圣歌应该不会出现战地5的那种情况,因为这种打折风波主要是因为,年底的时候游戏聚众发售,加上黑色星期五和圣诞节导致的,比如使命召唤15打折,大部分玩家可能只会在使命召唤和战地之间选择一个,战地5当然也会有所行动。
圣歌在年初发售我觉得不会出现像战地5的那种惨状,笔者推测会在一个月以后推出小幅度的打折,但是推测归推测,实际还得看EA了,但愿ea高层可以在玩家之前的愤怒里学到点什么。归根结底打折本身就是很常见的事,很多游戏都会在发售不久后打折,老玩家早就习以为常,还是那句话说得好,早买早享受,晚买享折扣,如果你真心很期待圣歌很想玩,就把打折抛在脑后买就是了。
尽管玩家对圣歌有很多质疑,但是圣歌的质量却被玩家们一致认同,比如在谈论画面的时候玩家都觉得圣歌的画面“不用说了”,正说明了它是一款诚意满满的新IP。游戏还没发售很多东西都在猜测中,如果你还很犹豫我建议大家可以观望一下,但是对于笔者这样喜欢机甲的玩家来说,不管怎么说这样的游戏怎么能错过?当然要买啊!
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