焚化技能的伤害叠加效果,加上灵魂燃烧技能的超强沉默效果,让火焰领主成为了一个持续输出能力极其强大的英雄,理论情况下的无障碍单挑过程中,其单挑能力更是不输于同等级、状态情况下的剑圣。可在实际对局中,这个英雄的登场率并不算高,大部分英雄选择他后,更是直接将其用在Rush战术中。导致这种情况出现的原因很多,其中最关键的有4点。
小火魔战斗力强大,适合在Rush战术中发挥表面看来,火焰领主召唤出来的小火魔,属性并不算强。再加上召唤小火魔需要消耗的魔法值相对较多,火焰领主的初始魔法值又不是特别多。但是,攻击一定次数后能够分裂成两个全新小火魔的设定,大幅度提升了这个单位的前期作战能力。放在对手综合战斗力不高的Rush战术中去使用,能够表现出来的战斗力显得更加强大。
对手不会给自己太多机会,能打出的普攻伤害不高虽说不是每一个单位,都有解除焚化被动效果的能力,但玩家也不会放任单位被火焰领主一直攻击,在被气持续攻击后,自然会想办法将被攻击的单位拉开,避免焚化的伤害效果叠加起来。这意味着,单纯依靠普通攻击去打伤害,火焰领主的能力远不如召唤小火魔配合高。
自身生存能力不高,站桩输出能力太大火焰领主虽然是一个敏捷英雄,可整体属性还是更加偏向于智力英雄一些,生存能力相对较低。纯粹单挑的情况下,依靠沉默和持续叠加伤害的两个技能效果,综合战斗力确实能够超过大部分英雄,与装备、等级对等的剑圣相比也不遑多让,但生存能力还是太低了一些。刚好,焚化技能的输出能力提升,又需要火焰领主持续攻击同一目标才能发挥出来。这意味着,输出玩法的火焰领主,想要将自己的输出打出来,难度还是太高了一些。
新版本焚化技能调整后,输出难以无限叠加焚化技能在早期版本中,之所以能够无限叠加,关键原因在于这个技能是个普通被动技能,使用不会产生任何消耗,每一次普通攻击都能叠加效果;随着技能调整,新版本中的焚化技能已经变成了和月之女祭司的灼热之箭、黑暗游侠的黑蚀箭一样,都是需要消耗魔法值的法球类技能。对局过程中,就算不召唤小火魔也得使用灵魂燃烧这个沉默技能,伤害效果想要持续叠加的难度也会大幅度提升。
综上所述,我们不难看出,火焰领主确实是个后期能力强大的英雄,但是在对局过程中,很难实现理想情况下单挑时的伤害效果。反而是用在Rush战术中,依靠英雄自身不错的远程输出能力和小火魔强大的综合能力,能够发挥出的战斗力自然极其强大,这也才有了人族经典的火魔塔战术。值得一提的是,除了人族的火魔塔外,早期亡灵在面对人族的圣骑士首发战术时,选择火焰领主作为首发英雄,能够发挥出的效果也不容小觑。
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