相信很多人都玩过不同类型的游戏,哪款游戏让你始终难以忘怀?
我接触计算机比较早,距今已经有二十多年了。各种游戏也玩儿了不少,从单机像素游戏到联机网游,再到现在的手游。若说哪款游戏让我二十年一直没舍弃,就是3DO的《英雄无敌3》,我心目中经典中的经典!
开机界面镇楼:
英雄无敌是由3DO公司开发的经典回合策略游戏。我第一次接触这个游戏大约是1998年。
当时没什么网络游戏,热门的都是单机游戏。我玩的是英雄无敌2,这个游戏的画面还是有像素类的感觉,图像非常粗糙。但是游戏设计和体验非常不错。设计元素基本是以欧洲的神话故事作为背景,玩家通过回合制的攻城战,打败全部机器方才能取得胜利。
图片来自百度
新奇的魔法设计,不同兵种,随机的地图和可选的难度,这些都给玩家带来了非常好的游戏体验,一时间游戏盗版满天飞,玩家一旦碰到志同道合者,马上就会传授经验,互相观摩。
没过两年,英雄无敌3推出了!
马上去买了游戏光盘,有“死亡阴影”和“末日之刃”。盒子里除了安装盘以外,还有一本图文并茂的书,里面介绍游戏的各个兵种和基础玩儿法。
迫不及待的安装了,开机体验!黑色背景中推出了三个亮眼的白色大字“3DO”。
整体画面比上一代提升了不少,不再是那种像素类的图,看起来非常精致。也许现在看来很一般,但是在当时显示器分辨率那么低的时代,我觉得已经是美轮美奂了。
游戏加载界面
读取进度的画面伴随着低沉的音乐,真让人有冲锋前的紧张感。
游戏承接了二代的部分设定,并在此基础上进行了改变,增加了城堡类型和兵种,重新设定了新的魔法,增加了可玩性。
在战役游戏的选项里,用3d动图代替了平面图,当鼠标移到图片上时,画中人物就会有动作。我曾经无聊的来回把鼠标在图上挪来挪去,看图中的人物反复拍桌子。
这个游戏在我心目中是经典中的经典,经常为了打一个地图,连续在电脑前坐五六个小时,反复读取存档,真的是废寝忘食。
作为单机游戏,玩家的对手是计算机,地图和设定也是固定的,因此可以不断的存档提取,以期打出最好成绩。我虽然瘾头很大,但是技术太烂。地图成绩排行榜是用怪物图像来标明级别,最高等级是大天使。我的排行榜上几乎是清一色的“邪眼”(比较低的成绩,类似于刚及格),“大天使”神马的从来没见过。每次打完一个地图,都大喊“不要邪眼!”,然而事与愿违,常常遭到家人的嘲笑。
邪眼是我的标志
为了洗刷我“邪眼”的名声,我找到了地图修改器。修改器顾名思义就是可以按你的意愿绘制或者修改游戏地图,找到你想要改的地图文件,在修改器这个软件中打开,进行编辑后存盘即可。可以选择英雄,增加自己的资源,增加兵种数量等等。总之可以让自己无比强大。
为了雪耻,我无耻的改了好几个地图,让自己的城堡在起始就全部盖齐,门前堆满资源,还贴心的为自己准备了999条黑龙(黑龙是游戏中我最喜欢的)。
带上一队黑龙雄赳赳气昂昂地行走在埃拉西亚的大陆上,我的队伍所向披靡。
经过两个来小时的努力,终于拿到了“大天使”,家人的嘲笑更加厉害了。
后来几年,陆续推出了英雄无敌四代和五代,我都上手玩儿过一阵,但是依旧最喜欢三代。埃拉西亚的光复,格鲁的末日之刃,山德鲁的成神之路……
时至今日,我的计算机几经升级换代,硬盘中仍然留着这个游戏,空闲时打上一会儿。
魔法门英雄无敌——超越时间的经典!
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