魔法门英雄无敌3—浅析烈火神盾魔法,是鸡肋还是神技?
作者:单机游戏小虾米
在《魔法门英雄无敌3》中,火系魔法中有一个四级魔法:烈火神盾,在游戏中,它是这样被描述的:火系四级魔法,本身不提供任何防护,但可在受到攻击时反弹对方的伤害。初级是20%;中级是25%;高级是30%。另外高级火精灵本身带有火盾魔法。
在实战中,我们发现,这个魔法就是鸡肋般的存在:玩家很少使用这个魔法,给部队套个护体神盾都比烈火神盾强。因为土系魔法升至高级后,护体神盾是给我方所有部队施加的,它是一个群体的增益魔法。而当电脑一旦给敌人部队套上这个魔法之后,就像是鸡肋般的存在:打的话会受到反伤,不打的话对方敌人会像苍蝇一样追着你不放。
经过反复是试验后,我们发现,火盾的反弹分为两种,一种是怪物没有死亡,护体神盾的反弹伤害由攻击方的各种因素的综合后所得伤害值:另一种是怪物死亡后的死亡反弹,是以该怪物的一定HP数量比例反弹伤害的。这就限制了给1个1级兵套个烈火神盾,然后骗火盾获得高反击伤害的可能。
在《魔法门英雄无敌3》中,一些兵种是免疫这个魔法的,譬如元素城的火元素、凤凰和地狱城的火精灵。就算玩家装备有毁灭之球,也只能实现给这些怪物套个火盾,但却仍然不能让这些怪物受到火盾的反弹伤害。而一些兵种,虽然魔法免疫,但是仍然会受到火盾的伤害,譬如黑龙、金龙等,甚至抗魔大法、魔法抵抗等都对火盾是无效的。
需要特别指出,火盾虽然是火系魔法,但是对水精灵、冰精灵等火系伤害翻倍的怪物来讲,并没有这样的翻倍效果。而御火奇术却能够抵御火盾的效果。金人、钻石人、铁人、石头人等有减少魔法伤害的特性的兵种在面对火盾的时候也能大大减少火盾的反弹伤害。
火盾在英雄有增强魔法影响的宝物火灵球、魔力技能和能够提高魔法*伤力的宝物的时候火盾的反弹效果也会相应加强。其反弹*伤力与魔力技能、火灵球的加权关系是乘数因子,即反弹伤害=火盾反弹伤害百分比×魔力技能×火灵球。
而被火盾反弹*死后又引起对方反击效果的,这种情况倒下去的生物再也无法复活。无论你是用天使还是转世重生还是牺牲大法,都无法都无法在这些阵亡的生物身上出现施放魔法的符号,不知道这算不算是个BUG。
总而言之,烈火神盾这个魔法,其*伤主要和以下几个因素相关:
1,火系魔法的等级。高级的火系魔法对烈火神盾反弹伤害的加成比初级的火系魔法要高得多。
2,因为烈火神盾是个被动触发的技能,因此,攻击一方的攻击力、英雄的属性和攻击技能都会对烈火神盾的反弹效果有加成。
3,释放烈火神盾时,魔力这个技能也会对反弹效果有加成。
4,攻击一方如果施加的御火奇术,或者是对魔法伤害有减伤效果的兵种,烈火神盾反弹的作用效果会减轻。
5,一些宝物,如火灵球对烈火神盾的效果会加倍。
6,施加烈火神盾后,如果被攻击的一方生物死亡,其作用效果还和死亡生物的最后生命值相关。
7,远程攻击,魔法攻击,烈火神盾无法反弹。
最后,烈火神盾这个魔法,如果玩家利用的好,就是神技,譬如将套了烈火神盾的肉盾部队丢到敌人堆里,或者在攻城战中套在卡位的部队身上,敌人将进退两难,会给我方极大的优势。
当然,这个魔法也并不是最优的选择,在战斗中,护体神盾、迟缓大法、虚弱无力、圣灵佑佐、祈祷等魔法在专家级魔法的加持下都是群体魔法,对整个战局的影响比起烈火神盾来说要大的多。
如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们共同享受更多单机游戏乐趣。
时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved