MC,也就是我的世界(minecraft),可以说,MC生来就是一个传奇,2009年五月试运营的MC,仅仅用了十年,便超越了游戏界的神话,老大哥俄罗斯方块(1984年)
与一些其他的游戏相比,MC并不注重华丽的特效,精美的人物,完美的建模,炫酷的光影(但也有MOD加持),而是将全部注意力转向了游戏性,在我的世界,你甚至可以做到一切,因为在这里你就是上帝。
而且,在游戏平台上,MC,也可以说是多重开花,兼容安卓、windows、IOS、Switch、PS4甚至是TV。
可以说,在世界上基本上没有哪个游戏能做到像MC这样在游戏平台上多重开花。
然而,人红是非多,在网易还没有取得我的世界独家运营权时,中国市场完全由盗版所垄断,其中最耀眼的就是迷你世界。
2015年八月,迷你发布,在当时,由于我的世界正版并未授权,市面上大多都是盗版,迷你的出现,可以说吸引了很多向往MC的玩家(只不过,这时他们还没有听过MC,当时的MC只在steam上进行销售)
在2017年,我的世界成功国产化,进入中国市场,而此时,迷你玩家认为是我的世界抄袭迷你世界,而我的世界玩家表示反对,并指控迷你抄袭,双方发生巨大的纷争。
由于迷你世界的画风画质较为低龄化,成功吸引了大批低龄玩家,他们的加入让迷你和MC的纷争更加剧烈(无脑喷)。如果说前期的MC和迷你的纷争,只能说是双方进行举证,辩论。在他们加入后,双方开始互喷,诋毁,甚至是捏造事实,试图搞臭对方。
例如,迷你玩家曾编造"老人”故事,试图证明自己是正统沙盒游戏,故事大概内容是老人设计了一款沙盒游戏,老人死了,图纸被美国人抄去了,发布了MC,老人的家人后来又将迷你发行了出去。
不过事实上是,MC是瑞典游戏厂商Mojang Studios发行的,后来才被美国微软收购。
迷你玩家眼见故事被戳破,于是就开始骂我的世界主播,例如大橙子,籽岷都曾被迷你世界玩家*扰。
目前迷你和我的世界纷争到了今天,战争又以另外几种形式继续着
首先,迷你玩家成功把对游戏的纷争上升到了国家层面,他们认为玩我的世界就是不爱国,而迷你才是国产货,事实上,我的世界早已经完成了国产化,并且对网易授予了独家运营权
第二点,双方下载对方游戏,对地图进行毁图,宣泄自己的不满。
第三点,在平台上互相对骂,例如抖音,B站,A站,甚至组团对某一个人进行*扰,假设一个人站出来,会有对方的另外几个人这个人进行*扰。
在这里,砍历史希望大家能够理性游戏,我本人非常喜欢玩MC,不希望大家因为游戏的事伤了和气。还有,善恶终有报,假设迷你抄袭,那么迎接他的一定会是审判,不用去过度的干预,因为时间会印证一切。
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