大家好,我 王富贵 关注(哈哈哈),今天带给大家一部我觉得非常遗憾的经典大作《虐*原形》,为什么说遗憾因为出完第二部,制作组就解散了,游戏在2009年诞生,其中加入了超能力、末世情节及跑酷等元素。虽然游戏质量不是算上乘,但在当时这游戏足够独树一帜,足以让大家眼前一亮。喜欢的朋友点点关注留言点赞谢谢大家!
(主角Alex Mercer穿着一身红纹机车外套和牛仔裤,套在里面是灰色帽衫。"这一身行头简直太有型拉风了)
游戏背景:20世纪60年代美国国防部下属"黑色守望"组织发现了DX-1118又名Blacklight Virus"黑光病毒",并拿来用一个小镇里400多人做实验,除一人外全部死亡。1989年,GENTEC成立,成为了黑色守望的下属组织,意图私自重启病毒实验。主角Alex Mercer(A哥)就是该组织的实验人员,为了将组织的邪恶计划公之于众,他偷走了一小瓶样本。不料主角马上就被发现了,手无寸铁的主角把样本打碎在自己身旁,被乱枪扫射......游戏从此开始了序幕。
(不好意思,放错图了,这是碧哥)
这才是A哥
游戏的主角A哥因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。(反英雄的主角),当A哥*死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被*死敌人以及路人的数量不断增加主人公A哥的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
(平常武器在超能力面前不堪一击)
游戏中的有多方势力,全副武装的军人、无辜逃窜的市民、变异地血肉模糊的怪物和所向披靡的主角等,游戏中的战场。士兵、怪物、主角三方对立,而无辜市民只能跑路,这让整个游戏末世的混沌可感。庞大的战场容量也让主角的各种超能力有了施展的舞台,在混乱的战场、众多敌人中凭借强大的能力从容作战,也为玩家带来了上帝般的爽快感。
末日曼哈顿
游戏中有几大特点跑酷、超能力、武器
跑酷可以在公路上跑,把汽车远远地甩在后面;还能踏在楼面竖直向上跑,露面踏碎的玻璃清晰可见,体现了跑酷的强而有力;甚至与在楼与楼间飞行,展开身子如同蝙蝠一样伸展开借着初速度滑行;最令人肾上腺素爆棚的是游戏后期学到向下俯冲的能力后,从高楼向下如陨石一样坠落,大地震裂、横尸遍野......相信这种跑酷的"酷"日后很难有游戏能够逾越。
(小心高空坠人)
武器与超能力要素巧妙融合。游戏中的主角能随意把身体变成各种武器,战斗非常灵活、随意。小编非常喜欢这种轮盘换武器的机制,强调武器和战术的配合与多变。主角有利爪、大刀、重锤、长鞭等等武器,在丧尸与黑色守望之间不停穿梭,开坦克开飞机,与邪恶科学家斗智斗勇。在剧情中慢慢获得新鲜的超能力的体验超赞,第一次玩的时候总是在畅想日后会获得什么样逆天的超能力。
(一爪子抓爆一架直升机)
记得在网吧玩时身边的小朋友都是"哇"这是什么游戏啊!好牛X啊!
游戏画面虽然血腥、恶心,但是你就是玩了还想玩。气氛虽然有点阴森恐怖,但你就是止不住地想它。这个就叫做上瘾。虐*原形就是有这样一种魔力,让你止不住地想在游戏里发泄,止不住地想操起大刀,在游戏里狠狠地砍一砍,跑一跑。刀枪不入、飞檐走壁、随意变形、空中飞行俯冲甚至手撕坦克飞机......当初上学路上看见竖直的高楼都在想象主角向上飞奔的情景,沉迷其中应该是对当时的小编最好的描述。
(古有鲁智深倒拔垂杨柳,今有大A哥徒手扔汽车)
虐*原形第一部还是非常成功的,造就了A哥这样一位高人气主角,让第二部变成了玩家们超高的期待。但是制作组偏偏要去作那个死,完了还非要把A哥写成反派,安排挂掉的结局。这就让玩家们非常不爽了。再加上盗版横行,没有赚到什么钱! 这样一个火热IP,也被无奈葬送,虐*原形的故事,也草草收尾没了结局。本来和刺客信条是同一级别的游戏啊!现在刺客信条系列已经封神,虐*原形却是无奈夭折。这份神作,只能留在玩家心里。
(就是这么炫酷)
今天《虐*原形》就说到这里,关于这个游戏朋友们还有什么深刻记忆?欢迎大家点赞关注评论留言!
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