作者:NGA-迷路中的小飒
泥岩和山这两个六星。为什么称他两是现版本的幻神之壁。先说明,这只是我认为一个不算测评的测评很多分析我是远远不够到位。
泥岩作为六星绝食盾来说。她最为人称道的就是她的核心天赋——沃土予身。可以刷新叠加的无敌盾,盾碎后还可以回复自身生命值。配合她作为六星绝食盾的高基础面板,让她拥有了四个基石中最为强大的常态承伤和生存能力。这个天赋机制的强大之处还体现在可以完美counter所有的长攻击间隔的高威胁单位。
其二技能“岩崩锤”是泥岩最为日常推图基石能力的下限保证——即被玩家们称为“无脑好用”。其特点是无需暖机,落地即用。输出歼灭能力与对方攻速直接挂钩。在阻挡多个单位时往往有更优秀的表现。也可以配合瑕光的第一天赋来提高其主动输出能力。dph是四个基石技能中最高的——为2382和概率眩晕。让她就算输出模式较为被动,也不影响她在日常刷图的常态歼灭能力。
三技能“秽壤的血脉”——是保证泥岩能力上限的强力复合型技能。开启技能后对剑雨范围的敌人施加60%减速,同时自身陷入不可被敌方攻击的无敌状态。随后眩晕敌人5秒,攻防提升,群攻,攻击间隔缩短。首先这个技能的整体回转非常优秀25sp的消耗,30秒的持续效果。让它成为了一个可以常态开启的技能。
处于无敌状态的泥岩可以刷新自己的天赋被动的无敌盾,起身后基本可以保证有至少一层护盾。同时也有相当不错1890群攻dps。这个技能的发挥在危机合约里基本有目共睹,其非常优秀的多重复合效果让她成为很多高难的特解。包括但不限于拖住高危单位,为再部署争取宝贵的回转时间;减眩晕控制住敌人,配合输出做到一格歼灭。
山,六星拳皇。新晋基石之一,不过他和泥岩的设计一样,属于功能复合型基石。天赋巨力重拳,攻击时有20%概率造成1.65倍暴击并且降低对方攻击15%。单拿出来看其实平平无奇,但是和技能,特性的联动让它爆发出极为惊人的效果。
二技能“横扫架势”。方舟开服以来的第二个转换技能。5sp开启,开启技能后攻击力 80%,每秒回复7%的血量,攻击距离缩短,防御力下降20%,阻挡数 1并且攻击所有阻挡的敌人。这个技能是山作为基石的下限保证。技能开启后山拥有高达192HPS的自恢复能力,同时拥有1181dph,天赋的暴击和拳皇0.78的高额攻速属性搭配极佳。
让他的dps到达了1779,瞬间暴击的dph甚至到达了1949。高额的自恢复能力让他拥有配合一个三星单奶就可以抗住输出 H8-4黑蛇两条命的能力。不过这些都还不是最厉害的地方。我之前说过,这个角色强力之处在于特性,天赋,技能组环环相扣,相得映彰。——他是个拳皇,是个满潜9费的拳皇。
各位应该清楚,越是到顶层高难。低费用,5秒的快启动,超高额常态自恢复,可拔插。这些属性往往有着无可比拟的巨大优势。这就是为什么山可以登上巅峰首发32的阵容,甚至还有作为常态站场清杂的32阵容。
其三技能“震地碎岩击”。目前稳坐地面第一的群攻物理爆发技能的地位。未来物理体系的核心输出位之一。拥有dps2978,dph2165,总伤8万9,打四,拥有高额吃拐率。单论伤害和吃拐率层面就已经保证了他的上限可以到达一个很高的位置。
但是这个技能1.3秒一次中等力度的推力同时也是对四重量以下单位的特攻控制技能,卡住帧数几乎可以做到大部分30秒的打断强控。属于低重敌人的强对策技能。这也是目前铅封行动能做到地面物理核心输出27技能。至于输出能力如何,当时群里有做过测试,把铅封行动的所有敌方增益tag全点满后的输出效果一格歼灭
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