攻略大神带你飞:半肉狄仁杰崛起的真正原因,狄仁杰的最强玩法!

攻略大神带你飞:半肉狄仁杰崛起的真正原因,狄仁杰的最强玩法!

首页角色扮演末日破晓更新时间:2024-04-28
HELLO!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天给大家仔细讲一下真正的战士的玩法(狄仁杰)

还记得本赛季刚刚开始就进行的那次调整么

一技能的前期基础伤害增加,红牌基础伤害增加。伤害加成全部降低。

就是这次的改动加强了狄仁杰的前期伤害,奠定了狄仁杰为射手一哥的基础。开启了强势之路。但是唯一让我伤心的是,我的AP狄仁杰没有了。。(哈哈,开玩笑)

这赛季上单玩家一直抱怨射手太强没有游戏体验,经常被追着AAAAA,主要的罪魁祸首还是狄仁杰。(孙策李信轻蔑一笑)

狄仁杰可以说是边射体系中的TO英雄

玩法技巧

实战研究发现狄仁杰的一技能配合闪现的说法还很多!

正闪的效果没有反闪的效果好,从动态图就可以看出来正闪的同时还会有一个后退的效果

但是反闪就不一样了,可以把后退的效果转变成前进

当然有点小技巧,在狄仁杰射出几张牌,刚要后退的同时闪现,后退的距离就会变成前进的助力。

并且这样的话狄仁杰可以同时对前后的敌人造成伤害

二技能的短暂无敌效果

跟净化一个效果。大概是0.3秒。记得原先只是个隐形数据,现在技能说明已经写了出来。这个嘛说实话得看手感,玩多了也就能琢磨出来那个大概尺度了。

狄仁杰的大闪

可以往任意方向闪,搭配闪现的作用是迷惑对手,出其不意!

怎么提高大招命中率

平A秒大,一般能够直接命中,当然如果你能预判打中更好。再就是接上一技能减速然后平A秒大

最好还是自己拖预判,对于一些位移比较多的灵活英雄来说,这个方法基本没什么用。

比如下面

最能体现狄仁杰玩家技巧的敌方就是二技能的使用时机

看到对面阵容,心里一定要有个数,对于对面伤害的时机掌握清楚。把解控技能留给最致命的,新手狄仁杰经常犯的错误就是,提前交二技能或者拿二技能打伤害,

举个例子,这波牛魔一技能上前然后一个大招要锤起我,旁边一个玄策同时在身边拎着钩子要钩我。你解哪个?

一般来说一着急把牛魔的解了,然后玄策一钩子上去,一个过肩摔教你做人。闪现都跑不掉。而你解了玄策的钩子就不一样了,闪现直接溜了。玄策根本就追不上你了,对你造成不了太大的威胁。(此时一个刚*过人的玄策路过)

比如这时牛魔大招将你击飞,对面达摩在牛魔身后应该怎么办?

当然是二技能秒解。大招晕住然后闪现跑!等着达摩给你踹墙再解这不是作么。

咳咳,逃生方法很多,总之我的意思就是一定要灵活灵活!!对对方伤害有一定预估,并且一定要冷静,有的时候心里一慌先把二技能放了出来,结果可想而知。

装备

现版本有两个玩法,半肉与纯输出,怎么选呢?如果你的输出环境良好,并且对面没有太突脸的英雄你可以选择纯输出,如果对面有强切那你就出肉。狄仁杰为什么能够半肉出装呢?因为狄仁杰的主要伤害来自被动,狄仁杰并没有增强平A收益的技能,并且狄仁杰是贴脸伤害高?

狄仁杰半肉出装

输出装与半肉装的核心都是末世破晓无尽战刃,

鞋子就是魔抗鞋,忍者足具 攻速鞋三选一,选攻速鞋能够提前到达高的攻速阈值,并且最后能够到达攻速阈值最高档,魔抗鞋,减控增加魔抗。忍者足具增加一点护甲和伤害减免。

看你自己选择,暴力点选择攻速鞋,对面刺客什么的前期注意你经常针对你就选忍者足具。法师法刺控制很多,就选魔抗鞋。

末世应该是最适合狄仁杰的装备

狄仁杰为什么出末世呢?因为末世合成平滑,能够让狄仁杰的输出点提前,打出前期压制效果。并且狄仁杰打出红牌能够触发末世两次效果。一技能二技能中的红牌同样能够触发末世。并且红牌触发末世能够打出两次效果

破晓提供穿甲暴击攻速,无尽增加暴击伤害

不详征兆提高坦度,最后魔女斗篷增加魔抗。如果对面法师并不是很强势,可以把魔女斗篷改成破魔刀。

总的来说就是输出换生存。

对面有强刺就换肉装,或者赶到对面开始针对你了!就立马改半肉。

可以保证对面刺客切不动你,拿你没办法。

半肉出装强在哪里?

半肉相比纯输出来说点肉能力稍差,比较吃大招。但是呢完全不怕切,你不管他,它输出伤害多样化,前排AAA累加伤害很高,你管他去强切他,还有可能被反*。真正打团还得分出一个位置去限制他的输出。

缺点也是有的

简单来说如果你不管他他就是个三神装的射手,如果你管他他就是六神装的,所以你要做的就是保护己方射手,站的时间比半肉射手时间长就够了.最后保的住,肯定是对面前排先扛不住

记住了没有一成不变的出装,出装是得看局势阵容,,出装是活的,人是死的。

狄仁杰攻速阈值

咳咳又是一阵卡阈值教学,我发现还是有很多朋友对于攻速阈值这块不是很理解

攻速阈值为什么老提他呢,不过拿个英雄只要是和攻速挂钩的我就爱提,为什么因为属性浪费啊!你非得多出那点攻速有什么用呢?正正好好卡这个点不可以么。是,对面有不详有冰心,实战和理论不一样,那你理论上都无法精确到完美,更别提实战了。

带狩猎主要是要移速加成和前期的一个阈值弥补,唯一选择的点是出不出攻速鞋,出了攻速鞋提早进入阈值,并且最后阈值可以达到最高点。

1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 101.6 141.8

末世30%攻速 破晓35%攻速 被动30%攻速 每级2%的成长攻速28% 攻速鞋30%=突破阈值上限达到最高。上面也说过了出攻速鞋就到最高档,不出就是第七档。

铭文

铭文祸源鹰眼五狩猎五夺萃。,多出这个五狩猎主要是考虑移速,其次那攻速也是为了预防对面出了冰心不详之类的。

十夺萃的好处就是续航能力强。可以自己选择。

实战技巧

狄仁杰上线打人前记得先对着空气多A几次累加被动叠攻速。431.1171.502.23

射手在对线的时候讲究很多,控线压线争夺线权

什么叫控线

能够控制兵的走向,想让兵往哪走,就往哪走。压线,快速补兵、控制小兵血量,不停的把小兵压向对面。导致对面根本无暇支援队友,而自己却可以利用兵线真空期四处支援。如果说技术过硬,完全可以让对面过不来,吃不到兵的经济和金钱。

补兵是非常重要的

补兵和不补兵的经济差距很大。本赛季补刀经济提高到50%

小兵的补兵价格随着时间不断上涨,但是差距一般都是在30以内。如果你补刀技术不佳,一波兵差了60块。那么一局大概27波兵,这还不算上炮车和超级兵。半个大件的钱就出去了。(举个例子,实战肯定不这么算,还有很多不确定因素)

节奏掌握

下路小蜥蜴很重要记得抢掉。野区的小鸟如果打野来不及清,你就帮他吃掉优先拆塔,狄仁杰前期压制力很强,能够快速建立优势。狄仁杰清兵能力很强,清兵之后如果有团战立刻快速支援,穿过野区一定要记得探草,边路的支援速度,是这个版本最重要的一个环节。压线抢线权,可以阻止对面前去支援,对面消失立刻给中路打信号。

点破对面一塔后就去支援中路,如果打野收小龙就赶紧去支援。

射手注意

作为射手没有视野的草丛永远不要进,老实躲在众人的后面,因为那里不知道有几个彪形大汉在等着你。就算进也要提前放技能探草,比如一技能如果里面有人。草丛里就会冒出一个个小圈圈。被破一塔之后怎么打,就在二塔和一塔之间转或者去中路蹭兵,等兵线过来,这个时候就能看出塔的重要性了。塔就是安全范围的象征。也代表着野区的控制权。

丢了一塔上面的黄圈就变成未知危险区,丢了二塔半个野区都变成了未知危险区,你说致命不。包括边路范围都属于狄仁杰去了没准就会被单抓的范围。

到了后期狄仁杰半肉装的安稳输出即可。

打团时可以把大招优先给对面输出,要是对面肉来顶你,直接大他让他双抗全掉,然后集合秒掉。作为射手你的主要任务就是,把伤害打出去,不要去着急收割人头,一是你没有位移有可能追不上,二是就算追上*掉,但还是有可能被对面支援过来的敌人抓死。优先稳住局面。抓紧推塔。带兵线。

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