Crysis重制光线追踪、高解析度贴图降临PC、PS4、Xbox 、Switch

Crysis重制光线追踪、高解析度贴图降临PC、PS4、Xbox 、Switch

首页角色扮演末日之战更新时间:2024-04-10

Crysis「末日之战」游戏系列于2013 年发售Crysys 3 之后,这个一度被誉为电脑硬体*手的第一人称也画下了句点,CryENGINE 游戏引擎所带来的技术革命与视觉效果则渐渐被人遗忘,近日因官方Twitter 帐号的再次活跃引人遐想,网站也正式释出Remastered 版本资讯。

Crysis「末日之战」为一款由Crytek 所开发,透过CryENGINE 游戏引擎所打造的第一人称射击游戏。该系列游戏于2007 年推出第一款,并立刻以划世代的视觉特效技术吸引众人目光,包含物理引擎、体积光等,也因为该游戏对于显示卡的计算能力要求相当高,而有显示卡*手、硬体*手的称号。

▲ CryENGINE 2技术展示影片,Cysis游戏采用该游戏引擎。

Crysis 3 该系列最终作品于2013 年发售,正好是GeForce GTX 700 系列显示卡发售年度,当年显示卡所搭配的视讯专用记忆体多数为2GB 容量,自然无法使用较高的贴图解析度贴图,即便Crysis游戏视觉特效放到当今社会比较仍毫不逊色,但仔细观察可发现物件表面贴图解析度似乎不尽人意。

Crysis官方Twitter帐号,先前最后1篇发文时间为2016年12月,之后就陷入一阵沉寂,直到数天前2020年4月13日发表1篇内容为「RECEIVING DATA」的推文,引起玩家之间的*动。4月15日再发表1篇「Hey Nomad, you're still with us?」,Twitter帐号与官方网站连带变更图片,并正式发布新闻稿,正式宣告Crysis Remastered重制版即将来临。

▲ crysis.com官方网站已经正式宣告Crysis Remastered重制版,并同时登陆PC、PS4、Xbox One、Switch

目前Crysis官方网站仅确认Crysis Remastered末日之战重制版将登陆PC、PS4、Xbox One、Switch等平台,采用重制第一代Crysis游戏的方式,于今年夏日时节推出。考虑到Nintendo Switch运算能力相较其它3者偏弱,Crytek将如何在此平台实作相当令人好奇。

魔鬼藏在细节中,官方网站的metadata叙述则透露更多的进一步资讯,Crysis Remastered将带来新的绘图功能、高解析度材质,以及近期相当引人注目的硬体光线追踪功能,官方新闻稿则提及TAA、SSDO、SVOGI、软体光线追踪......等功能。至于曾经的显示卡*手是否再次回归,则有待更多游戏资讯公布后才能知晓。

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