《漫威蜘蛛侠》重制版现已在PC上发售,但已经有很多可用的模组了。我已经介绍了一个初始的 RTGI 模块,但 Giulio Guglielmi(也称为 MassiHancer)现在发布了一个更广泛的图形增强预设,由于光线追踪全局照明,它确实更进一步。以下是他通过电子邮件告诉我们的内容:
由于使用了Pascal Gilcher的“ RT着色器”,您可以立即找到更清晰的纹理,以及更好的环境光遮挡和反射。此外,我还可以添加光线跟踪的“自阴影(Self-Shadowing)”,它允许环境中的非静态对象(如游戏角色和交互对象)在自身和彼此之间投射阴影,极大地改善了纽约街道的视觉效果。
我还添加了颜色分级和相机模组,可以对战场上发生的一切做出反应。得益于NVIDIA RTX 3090 Ti,这是以8K分辨率实时渲染的。(蜘蛛侠重制的预设和优化设置将在接下来的几个小时内出现在我的Patreon页面上)。
与所有 MassiHancer 模组(《星球大战前线》、《战神 3》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《生化危机 2 重制版》和《毁灭战士:永恒》等)一样,您需要成为Patreon 会员才能下载 ReShade 预设。
在其他蜘蛛侠重制 PC 新闻中,该游戏今天刚刚收到另一个补丁(版本 1.817.1.0),其中包含各种改进和修复。
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