蓬莱秘境寻八仙,一样的江湖不一样的《剑网3》

蓬莱秘境寻八仙,一样的江湖不一样的《剑网3》

首页角色扮演蓬莱剑志更新时间:2024-06-19

人会死,花会谢,看似有价值的东西实际上毫无意义。最终留下的是一个影像,模糊的影像,供我们回忆。 ——风雨哈佛路

几天前有个很久没联系的朋友发消息告诉我说,剑网3更新了新的资料片“世外蓬莱”,让我回去看看。想了很久终于想起来,曾经一起升级一起刷五小一起打浩气的那个人,竟然已经有5年没联系过了。

“好的,我这就来!”

山海君接触《剑网3》这款游戏可以说是有一个契机存在的,当时一直觉得国产网游并没有什么出彩之作,不只游戏引擎机制的问题,大部分国内工作室开发出的游戏模仿气息很严重,几乎就是照搬的游戏玩法理念毫无突破,尤其是在“完全免费”模式大环境下沦陷为三流的工作室也不胜枚举。《剑网3》面世之初可以算是一个“奇葩”存在,敢于向国内游戏传统盈利模式发起挑战,用大型国风武侠制作在魔兽世界的绝对统治时期硬生生*出一条血路。

2011年11月版本“一代宗师”对于剑网3玩家、对于西山居来说,是一场革命性的版本更迭,首创大轻功系统把这部游戏抬到了新的高度,而这之前《剑网3》只能算是垂直精品游戏,受众面比较窄。从现在开始我们第一次知道,原来轻功也可以这么恣意洒脱。身边的小伙伴们纷纷被这亮眼的创意吸引,而小编也是这个版本入的坑。也有人说轻功系统只是一个噱头,但是如果可以实实在在增强体验,改变游戏产业格局,这个“噱头”还是请诸君多多益善,忠于创新的午饭从来不怕晚。

以景为型,以伞为剑,以画成诗,《剑网3》新版本“世外蓬莱”给予我们的震撼不止基于重制版画质的提高,新职业新玩法的加入也让这个游戏增色不少。

人法地,地法天,天法道,道法自然,蓬莱仙岛本是仙家修炼场所,道家鬼谷子受秦王和儒家的排挤来到此处,却并不见仙风匠人。鬼谷子便带领一众徒弟驱赶凶兽,开疆拓土,小徒弟方铮深得道家法则,初立蓬莱。恣意的蓬莱人欢迎各路英雄,别具一格的伞剑武器更是文艺气息十足,江湖路上虽然血雨腥风,嫣然家中却有岁月静好。谁的青春不文艺呢?

“世外蓬莱”这次更新又增加了一种全新轻功PVP模式,“全民空战”融合了ACT对抗的游戏理念,金庸古龙笔下武侠人物浮空战斗的场景跃然纸上,脑洞大开的全门派多元素的技能设定,空中战斗竞技性和趣味性也有质的提高,尤其是1V1对战中缠斗飘逸的画面感,让小编第一时间就想到了龙珠里孙悟空和贝吉塔的打斗场面,而气力值的设定和瞬息万变的战场走势,也对攻防指挥的决策能力有着不小的考验。“机关气场往前铺!鹤归风车往里砸!奶妈奶好月亮标记!奶妈?奶妈呢?!”

新版本上线之初剑网3策划一度被捧上热搜,有些玩家对游戏机制大改不满,甚至送锦旗嘲讽,也有不少玩家送上奶茶以示祝福安慰。在当前游戏市场日趋火爆百花齐放的这几年,《剑网3》能存活这么久,并不是靠什么树洞818,也不是靠剑侠暖暖时代佳缘3的噱头,而是懂得倾听普通玩家的声音,集思广益,因为游戏也从来不可能有绝对的平衡和完美,我们知道他们一直在努力。郭炜炜作为西山居专业背锅侠,玩家有事没事都会把他拉出来游街。当年服务器崩盘,我们一个帮会人坐在荻花门口皇城决斗等BUG修复,叽叽喳喳骂郭炜炜不干事,大型即时在线聊天游戏中仍是欢声笑语。

突然发现当年那个羞涩少年、那个中二少女早已不复存在,天各一方各从己命,慢慢蜕变,星星点点渐渐遗忘变成回忆。时光蹉跎着我们的青春,又顺走了我们的头发,如果说对回忆还能有什么幻想:做个梦吧,梦里什么都有,有一起苍山洱海割马草的他,也有一起逸夫楼里对坐读书的她。

也许有一天我们终会在江湖再见。

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