《叛乱》:玩的就是硬核与纯粹

《叛乱》:玩的就是硬核与纯粹

首页角色扮演叛乱召唤师手游更新时间:2024-04-17

《叛乱》作为一款第一人称反恐战争模拟器,总的来说它在拟真这一块做的还是不错的。

首先,是枪械做的很逼真这不光光是外型贴图做得好,其伤害也是很高的。可以说,在近距离上,最弱的小手枪,只要打到要害,都可以一枪秒*对手(至于防弹衣,更多的是给玩家带来一种心理安慰而已);子弹还存在距离衰减伤害,距离一远,很多枪的子弹伤害都会有所降低;另外,开枪的时候,连发射击时枪械会像现实战斗的一样非常的抖,弹道也非常的散乱;加上,大部分枪械单发点射后的回复时间也比较慢,盲射时更是抖上天,距离稍微远一点,如果不右键瞄准几乎打不中敌人。

所以,游戏里尽可能不要正面和敌人对枪,伤不起。而且只要他先开枪打到你,你就有很大的几率被秒*,不容易反击成功。

自定义武器系统

还有,游戏内的界面非常简洁而贴近实战,没有任何多余的提示,纯粹。没有血量条设定,没有小地图,没有余弹显示,更没有自动换弹,所有的换弹必须手动完成。而换下的弹匣里剩余的子弹也不会补充到其他子弹不足的弹匣里,换下的弹匣剩多少子弹最后就只能用多少子弹,而且更可怕的是,子弹打完了在游戏里就真的不能补充了(除非你换一把新的武器)。敌人的手雷、燃烧瓶、RPG发射或攻击时更是没有提示,这些是否会攻击到自己,全凭自己感觉来判断。

尽可能右键瞄准击*

还有,所有武器真实的无差别伤害,也是很贴合实际。因为游戏里是存在友军伤害的,所以如果你手残打到了队友,或者队友打到了你,稍微打的重一点,那你或者队友就很有可能会被打死,只能等到其他人到达并占领补给点以后才能复活。所以,在游戏里别看见人就一发乱扫,很有可能你打死的是队友。打死队友的话,后果是很严重的(恶意*死队友三次,轻则被踢出,重则被封号)。

小心你背后的猪队友......

接着,是敌人很难对付。敌人都是身穿深色调的迷彩服,加上游戏整体环境偏向现实,很多地方色调都比较暗,只要他们待在在暗一点的地方,你不注意的话就不容易看出来;游戏里还有很多夜战地图,夜晚如果不开夜视镜,远一点几乎看不到敌人;玩家控制的警戒部队穿的都是亮黄色的迷彩服,在颜色暗一点的地方反而能很容易看出来,所以战斗时有点吃亏。

不仅如此,敌人还比较聪明,懂得负隅顽抗。他们懂得在进攻前扔烟雾弹掩护,懂得迂回包抄,打不过的时候还懂得扔燃烧瓶(碰一会儿就是over了)挡路,懂得巧妙的扔手雷,悄无声息的干掉玩家;甚至还会放c4炸药埋伏,一走进触发区,引爆了就是死;有时一发RPG过来,玩家们挤在一起的话,敌人就能疯狂的收人头了;此外,他们还懂得回声定位,只要你一开枪,开的越久,他们就能越快的找到你,然后叫上一帮人来围殴你......玩家常常会因此打着打着就不明所以的挂了。

时刻注意四周

所以,如果你不是一个真正的军迷爱好者,或者不是非常想挑战自我的玩家,那么这款游戏真的不适合你。作为一款非常著名的“小白劝退游戏”,《叛乱》玩的就是公平、真实与纯粹,其中的乐趣,只有真正的硬核系玩家才能明白。

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved