仙剑IP 开放世界到底品质如何?《仙剑世界》3分钟实机PV首曝

仙剑IP 开放世界到底品质如何?《仙剑世界》3分钟实机PV首曝

首页角色扮演缥缈仙剑录更新时间:2024-04-24

4月27日消息,正如此前预告的那样,《仙剑世界》在今日带来了实机演示PV,同时还宣布计划于6月份开启技术性测试。

如此速度,看来在过去的一段时间,中手游为这首款仙侠主题的开放世界游戏的曝光已做了充足的准备。

据官方介绍,《仙剑世界》是一款以28年国民级IP“仙剑”为背景,瞄准全平台市场的仙侠开放世界游戏,而且展现出了丰富的想象力和优质的画面表现。

一个充满东方幻想的仙侠开放世界

得益于《仙剑世界》在制作中引入了诸如超远距离视野、全局动态光照、拟真花海草场风场效果、实时物理光影GI运算等众多黑科技加持,这支PV中无论是人物精怪动作的物理效果,还是场景中的光照效果表现均相当出色。场景中如落叶、草地等植物清晰可见,地面积水的倒影与反光甚至竹叶的细节渲染都非常自然。

除了视觉表现,更精彩的还有PV所展现出的国风之意。比如视频开头的景色融于画卷的画面设计,还有茅草小屋与恢弘大城的镜头语言过渡,以及渔民泛舟江上的定格美景,再搭配上灵动的女主角,展现出一个清新国风,仙气缥缈,让人感到轻松逍遥的仙侠世界。

据悉《仙剑世界》还会有支持自由探索的384平方公里的无缝大地图

IP情怀加持,《仙剑世界》的一大王牌

每个因为“仙剑”两字点进PV的观众,都迫切需要一个更加精细美观,且更加自由的产品来让大家圆一把“大侠”梦。这点《仙剑世界》也是早有准备,比如说我们看到视频中那个有卧龙盘旋的山峰,猜测应该就是IP原著中的“龙脊山”。另外在PV结尾处,我们也能看到仙剑1里面的主角林月如和李逍遥加入我们的队伍进行战斗,从景色到人物,能够全方位的让玩家融入到仙剑IP背景中。

至于仙侠系列IP人物将如何被我们拉进队伍,个人猜测应该会以剧情通关解锁的形式。因为仙剑IP目前已经有多部作品,且各个作品的发生时间以及地貌特征有所区别,通过分区域探索主线解锁对应IP人物,不仅能使得整体剧情走向更加合理,也能让不熟悉IP人物的新玩家对这些伙伴有更为深入的了解。

《仙剑世界》的玩法可能会有值得我们期待的“花活”

说完了画面表现力和世界观构建,玩法也值得我们探究一番。不知大家是否有留意在PV中有精怪口吐人言以及配合战斗的画面,这是《仙剑世界》最值得期待的一个设定——“万物有灵”。

在游戏中,玩家可以通过驱动不同类型的精怪实现不同类型的解谜交互,称为“千幻”玩法,实机演示中也有展示。比如玩家可化身水灵使得枯木逢春,化身火灵转变机关,化身扫帚精发现被掩盖的手记等等。

不难预见,结合了五灵属性“千幻”玩法让玩家和地图有了更多样的互动方式选择,将进一步刺激玩家的探索*。此外,《仙剑世界》还结合AIGC技术为NPC赋予更强的交互能力,让大家的修仙之旅会更具沉浸感。

具体战斗模式方面,本次PV同样有惊喜呈现。例如我们可以操控主角、林月如、李逍遥等不同角色进行战斗,其中林月如的武器是长鞭,李逍遥释放的应该是蜀山绝学“剑神”,猜测玩家在战斗过程中应该可以自由轮换角色。相较于传统的回合组队,自由轮换角色的战斗模式更加自由。

当然,如果战斗中还可以加入不同武器的克制,以及例如“乾坤一掷”等IP人物的招牌技能就更好了,既能够让仙剑厨立马狂喜,还能强调每个角色的风格特色,使那些对仙剑IP故事不甚了解的玩家也能立马带入到故事情节中,感受到逐步成为大侠的成就感。

另外,其他开放世界对应的元素相信在《仙剑世界》中必然不会少,例如PV中毛笔精怪纳灵打开疑似“锁妖塔”的画面,应该对应的就是副本设置。至于是否还会有迷宫、解密等内容设置想来更不用多说,毕竟每个仙剑迷都曾经是迷宫玩法的“受害者”。

总而言之,从4月20日放出CG预告到4月27日首支实机PV演示曝光,《仙剑世界》仅用了7天就告诉玩家们,这次并非是“画饼”,而是中手游旗下满天星工作室对仙侠开放世界跨端游戏的重磅布局。

而且从目前PV中释放的内容来看,《仙剑世界》开放世界的题材能够承载的游戏内容会更加丰富,玩法也能有更多花样。

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