当我们在潜行时,我们还能做些什么

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首页角色扮演潜行模拟器更新时间:2024-06-23

相关游戏:刺客信条

《刺客信条:起源》的旅游模式发布在即,作为旅游模拟器大厂的育碧,将给大家呈现一出埃及历史文化剧,在此之前,已经享有旅游模拟器大厂的育碧,是怎样在《刺客信条》系列游戏中,被玩家赞誉为旅游模拟器的呢? 

无所不知的animus数据库

在《刺客信条》游戏中,主角通过animus机器体验刺客先祖的记忆,玩家在游戏时可以通过animus里的数据库了解到主角所身处的时代背景资料。animus数据库的资料十分丰富详细,它会根据玩家的游戏进度自动补充历史资料,每当玩家遇到历史名人或游览到标志性建筑,animus数据库就会自动补充相关历史资料(游戏中多为刺客组织成员尚恩录入并带有尚恩的吐槽)。通过浏览资料库,你既可以知道巴黎圣母院的历史,也可以知道拿破仑的际遇,大多数资料都会配有图片,在《刺客信条2》中,重要人物甚至会有专门的影像解读,在345代中,数据库也会有历史事件的名词解释,例如3中有印花税,波士顿倾茶事件等历史名词的解释,大革命中则有法国三级会议的解释等,玩家若仔细阅读,还可以发现《刺客信条》上下作之间的彩蛋,黑旗中就有关于abstergo(育碧)对刺客信条系列时代背景的取材。在枭雄里面,你甚至可以收集压花和啤酒瓶,了解不同的花语(收集压花可以推进伊薇和印度刺客的剧情)和种类繁多的啤酒(尚恩的品酒笔记)在大革命和枭雄中还可以收集helex数据,完善数据库,得到新的隐藏信息。 不过由于有些资料文字过长,有时读起来还需要一些时间思考,数据库的资料有时会被玩家忽视。在起源里,由于animus的机能设定,数据库这一设定被取消了,大量的信息变成了莎草纸札记散落在游戏里的各个角落,等待着玩家的挖掘。 如果看风景看倦了,同步失败了,无双累了,打开数据库也许能发现不一样的东西。


富有时代特色的建筑

在刺客信条中,最能让玩家感受到时代特征的就是游戏里的建筑,在刺客信条2中,玩家可以漫步在具有欧洲古典风格的意大利街道上,身处于具有哥特风格,古希腊罗马式的建筑群内,在俯瞰点上,可以一览文艺复兴时各有特色的建筑,富有宗教气息的教堂等。在3代中,虽没有了意大利的宏伟建筑,但在山野中开辟出一块块的殖民地,团状城市依靠海岸分布,城市虽未形成规模,繁忙的港口和不断进出的帆船象征着美国这个新生国家的旺盛活力,4代的加勒比海盗时代,阳光,沙滩,蔚蓝的海水,洋溢着自由的气息,隐藏在海岛上的玛雅遗迹,则带有一丝神秘。


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打猎,摸鱼,都可以

3代和黑旗的狩猎系统可以说是非常还原了,拉顿哈给顿可以分析环境找出动物的踪迹,放置诱饵,陷阱,在树上静静等着,等待猎物上钩,我第一次玩时被这狩猎系统惊艳到了,仿佛自己就是一个印第安猎人,在树上敏捷的穿梭,寻找下一个猎物,搭弓射箭,与恶狼搏斗,看麋鹿角斗,感受着那种狂野的自由。 在加勒比海域上,海浪翻涌,一阵浪花打过,一头白鲸跃起,那是我在黑旗里第一次驾驶帆船遇见的一幕,那一刻,我终于知道肯威为什么那么执着于大海了。


快点到刺客信条游戏里来一场说走就走的旅行吧!

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