剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。严格来说,剑与远征是一款比较长线的养成手游,很多事情不能争一时,如果长远看来,开局的英雄规划才是最重要的,如果问到平民玩家如何开局?建议还是魔女。
1拖4的魔女剑与远征最重要的玩法就是推图,低于对面几倍战力推图,极限十几倍的推图!在37章之前,魔女可以实现1拖4前进,不管是呆萌还是曾经的女妖,其实都无法实现这样的效果,一个主C带四个挂件前进,是一种非常省资源的打法,而资源在剑与远征中是非常重要的,宁可放着不动,也别随便投入到某个英雄身上,一旦错了,没地方吃后悔药。
神魔阵营的存在感剑与远征有多个种族,神魔阵营在种族中的地位是最高的,很多大佬的主力队伍都是神魔队,那么对于平民玩家来说,要么不练神魔,如果想练就练魔女。除了推图之外,魔女在团本和魔塔的表现目前也是独一档的,将资源投入到魔女身上之后,可以收获最大利益,对于养成游戏来说,在同样的资源下,就看谁能将效果发挥到最大。
魔女在有一段时间里,在只有6倍战力差距推图的时候,由于RE问题导致玩家练得很少,目前不少玩家可以实现10多倍的极限推图,其实比拼的就是RE次数,所谓RE就是打不过就重新打,只要阵容配置合理,总有一次能过。而魔女这位英雄的特点是属于强调短时间爆发力,只要超过那几秒就会发挥不出作用,这一点和其他英雄阵容存在很大不同,推图时不算极限,但是很舒服。
关于魔女的RE魔女的强度毋庸置疑,但RE度是真的高,并且调整配置的操作对于减少RE度的帮助并不大,魔女阵容想要减少RE度需要靠升星、40专属、家具36红、游侠技能树,阵容强度与资源投入成正比。主练魔女不会觉得自己强大到无敌,投入多少就会产出多少,没有什么感觉上的落差。说起极限推图这件事,其实RE度最高的阵容是骨傲天,魔女和骨傲天比RE度还是舒服不好,但需要注意的是,假如出现了数值不够过不去的情况,就说明需要给魔女投入资源了。
与冬喉的对比剑与远征中,经常与魔女对标的英雄就是冬喉,简单来说,新手卡池比较浅的时候适合练魔女,一个英雄带队往前推;如果卡池比较深的老玩家则适合多练练冬喉,阵容齐整并且上限更高。对于大佬来说,他们从来不做选择题,对于平民玩家来说,如果开局练冬喉,在没有强力英雄的情况下,对于推图进度帮助较小,而35章之前练魔女会大大推高推图进度。等到36章后,当自己的阵型基本成型,那么冬喉可以大幅提升阵容强度,这时候的魔女已经无法再像之前那样1拖4向前走了。那么问题就来了,都打到36章了,还不考虑练神魔吗?既然选择了练神魔,要么先练冬喉,要么先练魔女了,最后的结果就是两个都要。
写在最后综上所述,魔女更适合平民玩家“白嫖”,哪怕带着四个傻子也能玩很久,等于是节省不少资源去加强其他队伍。稍微往远了说,如果不选择培养魔女,基本上也不会有其他队能匹配上骨傲天、骨王、商魅、冬喉亡灵四队,对于培养了魔女的玩家来说,9红家具提供的永久沉默和60减防让魔女的优先级再度提前,所以关于是否练魔女这个问题,已经无需多言了,无非就是什么时候做的问题。
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