奇门遁甲起源于对时间的分割。先对一年360等分,确定每一天。然后再把每一天12等分,确定时辰。这样,就把一年划分为360×12=4320个时辰。每一个时辰对应一个格局,就是时家奇门遁甲了。奇门遁甲中的这种时辰划分方式是完全参考太阳黄道的。这种时辰的划分,生活中采用的时辰计时方式是不一致的。
地球公转
生活中的计算时辰的方式参考的是地球的自转。地球自转一圈为一天。把地球自转一圈的用时12等分,就是日常生活中的时辰。
地球自转
如此一来,奇门遁甲中用的时辰就和日常生活中用的时辰不一致了。奇门遁甲采用的时辰单位要比日常生活中的时辰大一些。
按照回归年的定义可算出这两个时辰的差别来。
回归年是指太阳连续两次通过春分点的时间间隔,即太阳中心自西向东沿黄道从春分点到春分点所经历的时间,又称为太阳年。1回归年为365.2422日,即365天5小时48分46秒。
按照回归年的定义,一年共有 31556926秒。
365*24*60*60 5*60*60 48*60 46=31556926秒。
则:
奇门遁甲时辰:31556926/4320=7304.843981秒。
日常计时时辰:24*60*60=7200秒。
最终可算出:奇门遁甲的时辰比日常计时时辰大104.8439815秒
7304.843981-7200=104.8439815秒
在古代,几千年的时间内,我国采用的计时工具是日晷和沙漏。这种白天看太阳、晚上看滴水的方式很难控制这104.8439815秒的误差。
古代的计时工具
随着时间的推移,两者的误差积累会越来越大。而奇门遁甲又对时间高度依赖。大的误差是不能接受的。为了让两种时辰尽可能同步,古人也想了一些办法。
古人控制二者误差的方式古人的控制二者误差办法是在时辰上设置“润”。具体操作是:让走得快的时辰(日常时辰)隔一段时间重复走一遍。经过重复走的调整,可以让二者尽可能同步。
调整主要有三种。“超神接气”法、“拆补”法、“茅山道士”法。每一种都有很多支持的人群。
这些调整方式,体现在奇门遁甲的具体操作中,就表现为起局方式的不同。也就是从奇门用局图的七十二局中选一局的时候,采用了不同的方式。
当然,也有一些特殊的起局方式。比如用 (年支 月份 日数 时支)/9 取余的方式。更有甚者采用随机用局的方式。
这些控制误差的方式,都有各自的不足。即便是调整后,误差依旧很大。
那么,有没有精确的方式呢?下面我们来探讨一下。
其实,误差是计时工具的限制造成的。古代,缺少精密的计时工具。古人采用的调整办法,都是当时的无奈之举。
如今,精确的秒、毫秒的工具随手可得。既然如此,我们就应该借助现代的计时工具进行调整。
使用计算机,可以精确的把一年划分为4320个时辰。使用计算机做这样的划分,其误差是小于毫秒的。这样的精度,对于时辰这个量级的计时单位,可以完全忽略不计。有了这个精准的时辰划分,奇门遁甲的4320个局,就可以进行精确的推演了。
在这个精准划分的起局方式下,阴遁、阳遁的分割点就可以精准的落在夏至那一天的中午。下面的这两个奇门遁甲的排盘,时间时间上只差了1分钟。都在夏至那天中午11点附近。但一个用了阳九局,一个用了阴九局。
前一分钟排盘
后一分钟排盘
奇门遁甲以前留下的各种起局方式,对日干支的依赖很大。而在干支历中,日干支是逐日轮替的。而这个逐日,又是参考地球自转的。如此一来,就不能保证冬至那一天的日干支是甲子。
这种参考日干支的起局方法,导致二者的误差,达到了以日计算的程度。根本无法保证在冬至那一天起到阳一局。
在精确了时辰的情况下,日干支不需要参考地球的自转了,月干支也不需要参考月球的公转了。这样,月、日、时这三者就可以统一从甲开始记天干,从子开始记地支了。有了统一的年、月、日、时的干支记法。一年一个完整的循环就体现得非常充分了。下面我们排近三年的冬至那天半夜的盘看一看。
有了精准的排盘方式,传统文化的传承中,被人质疑、诟病的不可靠问题,就有了解决的途径。广大的奇门遁甲爱好者也可以在一致的精密的方式下研究奇门遁甲这门学问。再也不用为起局方式争来吵去了。
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