炼防输出角色我选择土二,因为自带加防御/回血。
神魂:
3君卫 2晴天,君卫是为了提升防御属性,晴天是为了提升伤害加成。因为防御灵器有一件自带闪避 残影闪避靴能很好的维持晴天的层数,保证100%的伤害加成。【手游招内部福利员:公众号搜:刀剑缘】
灵器:
灵器选择3防御 2治愈,两件治愈装备都可以解封四号位出防御属性,显然脸黑的我并没有解封出来。
残影:
基础残影对炼防比较重要,因为需要抗一些伤害,不能太脆,而且真属性也可以增加伤害,没有带风基础残影是因为真属性用处不大,且风boss不强(没错就是刑天)格子富裕的话也可以考虑带上。
符玉:
从残影里也可以看到我带了水火土镜,二技能自带土攻就不说了,因为炼防的输出途径只有普攻 锤子,所以把13技能分别加上炼水炼火触发水火镜。最后就是三个技能各带一个元素,打boss直接全开触发三镜,暴击爆伤减防,不要太爽。关于二技能可以带一个破甲符文,可惜脸黑的我一直没有刷到,普攻带炼防就不说了,不要问我图为什么没有炼防,问就是玩没了。
玉:
没有截图,因为我还没合成(又穷又非是这样的),从伤害来源分析,属性够了伤害加成够了减防也够了,那就剩暴击爆伤了,而且相比其他模块,玉的暴击爆伤是收益比较高的,所以我建议五个玉全对暴击爆伤!注意:玉不要堆防御!不要堆防御!不要堆防御!可能有些玩家对局内属性构成还不清楚,局内的总属性是局外基础属性升级后 残影属性,所以局外的百分比加成和残影的百分比加成是分开的,这就导致在局外堆属性收益降低,所以不要堆防御。
大概就是这样了,可能还有些细节的东西没有说,如果有感兴趣的玩家可以评论提问,一一解答。因为某些原因可能不继续肝了,所以发了这个攻略希望有缘人能将炼防流派发扬光大
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