格挡值是一个能够拿盾牌的人都能看到的一个常见的属性,它常见与盾牌的绿字属性,其实盾牌护甲值下面的白字也是格挡值。
卡拉赞的这块夜之魇盾牌,白字格挡值122,绿字就很明显了,格挡值33,等于这块夜之魇盾牌一共提供了155点格挡值。
这是一块声望盾牌,2个插槽奖励3躲闪等级,白字格挡值108,绿字格挡值24,一共是132点格挡值。
这是一块迷宫出品的68级盾牌,白字格挡值83点。
因此可以看出,盾牌的白字格挡值跟品质和物品等级相关,品质越高,物品等级越高,白字格挡值越高,绿字格挡值则属于特殊属性。
另外看一下能够用盾牌来抗怪的骑士和战士,格胆值是不是有天赋加成,加成高低如何?
这个天赋增加的是格挡率,也就是格挡等级,跟格挡值不是同一个概念,格挡成功后,能够抵消多少伤害,那个固定的数值才是格挡值。
这是骑士天赋里的盾牌专精,提升盾牌所能吸收的伤害30%,不太好理解吧,其实就是提高盾牌格挡值30%。举个例子,一个防骑,有一块夜之魇盾牌,另外身上装备加了145点格挡值,则他一共有300点格挡值,应该是成功格挡后,可以抵消300点攻击伤害,加了这个天赋可以抵消390点攻击伤害。
在计算护甲减免和正义之怒天赋伤害减免加成之后,如果是减免60%物理伤害。
假设受到10000点团队BOSS伤害,护甲和天赋减免60%之后实际是4000,格挡后实际是3700,等于提升了3%的伤害减免,加了盾牌吸收天赋,格挡成功后实际是3610,等于3点天赋提升了0.9%的伤害减免。
假设受到5000点团队精英怪伤害,护甲和天赋减免60%之后实际是2000,格挡成功后实际是1700,等于提升6%的伤害减免,加了盾牌吸收天赋,格挡后实际是1610,等于3点天赋提升了1.8%的伤害减免。
假设受到3000点5人本BOSS伤害,护甲和天赋减免60%伤害后实际是1200,格挡成功后实际是900,等于提升了10%的伤害减免,加了3点盾牌吸收天赋,格挡成功后实际是810,等于3点天赋提升了3%的伤害减免。
假设受到1500点5人本普通71级怪攻击,护甲和天赋减免60%伤害后实际是600,格挡成功后实际是300,等于提升了20%的伤害减免,加了3点盾牌吸收天赋,格挡成功后实际是210,等于3点天赋提升了6%的伤害减免!
可以看出来,盾牌格挡值提升了防骑抗小怪的能力,这也是为什么防骑可以带刷小副本的原因。
再看看战士,天赋里面也有盾牌格挡值相关的天赋。
经过上述骑士天赋分析,这个天赋提升了盾牌格挡值30%,
这个是100%
这个天赋提升的是格挡后格挡的伤害加倍,但不是提升盾牌吸收伤害100%,因为战士有一个技能盾牌猛击,伤害跟格挡值提升而提高。
这个技能提高的伤害加成是多少呢,经过测试,是加成100%,也就是1点格挡值提高盾牌猛击1点伤害。为了节约时间,省心省力,我们还是按照骑士的减伤60%来计算战士格挡值减伤效果,还是按照300点格挡值计算,则盾牌猛击技能伤害提高了390点,每次格挡成功,提供了780点伤害减免。
假设受到10000点团队BOSS伤害,护甲和天赋减免60%之后实际是4000,300格挡值提供了780点伤害减免,格挡成功后实际是3220,提高了额外7.8%的伤害减免。
假设受到5000点团队精英怪伤害,护甲和天赋减免60%之后实际是2000,300格挡值提供了780点伤害减免,格挡成功后实际是1220,提高了额外15.6%的伤害减免。
假设受到3000点5人本BOSS伤害,护甲和天赋减免60%伤害后实际是1200,300格挡值提供了780点伤害减免,格挡成功后实际是420,提供了额外26%的伤害减免。
假设受到1500点5人本普通71级怪攻击,护甲和天赋减免60%伤害后实际是600,300格挡值提供了780点伤害减免,格挡成功后实际是0伤害,提供了最大40%的伤害减免,直接达到了免疫这次攻击伤害!
可以看出来,盾牌格挡值因为其减少伤害减免加倍和增加30%格挡值后,对于防战抗怪的收益更大于防骑,而且兼顾了盾牌猛击仇恨值。
关注一傲骨一,每日分享魔兽世界燃烧的远征游戏内容!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved