无聊的时候,如何度过漫漫时光?是静静地一个人听音乐,还是和朋友聊天,或是在游戏里驰骋,感受着别样的游戏生活?我是属于后者,更喜欢在游戏里体验不一样的人生,可以快意江湖、驰骋沙场,可以在一次次战斗中提升自己的能力,可以享受每一次打怪升级之后的成就感。我最近玩的是《庆余年》手游,然后《魔域手游2》是在游戏的内测期玩的。
说起《庆余年》手游的话,值得夸奖的是它的剧本情节,以及人物上的设计,基本还原了电视剧中的样貌,看起来多了点儿游戏的真实感。但是也就是表面看起来很精美了,游戏的其他部分,比如玩法和打斗场景简直就是一言难尽。我觉得这个游戏可能是把很大一部分经费都用来买版权了,导致它成为了一个割韭菜的游戏。维普最想吐槽的是它的打斗场景,时不时的卡顿以及很明显、特别差的打击感,让人感觉十分的无语。而且我还遇到过模型鬼畜的情况,真的是没有想到。此外,这个游戏的玩法也很无聊,每天上线之后就是机械的完成系统布置的每日任务,等今日份任务完成之后就会无所事事,让我觉得这个游戏越来越无聊。我真的很希望这个游戏开发商除了考虑到游戏的外表(人物、场景)之外,还可以考虑考虑游戏的内核(玩法、打斗)。
《魔域手游2》的话,它做到了内外兼修。我相信很多人是听过“魔域”这个ip的,毕竟小时候《魔域》端游就很备受欢迎,再后来随着手机的兴起,《魔域手游》也应运而生,手游排行榜前几名一直有它的身影。现在,由网龙头号王牌制作团队联手金山世游共同打造的《魔域手游2》可以堪称是重返巅峰之作。首先,就是它的外表。当我打开游戏,映入眼帘的就是殿堂级的美术品质,美轮美奂的雷鸣大陆和精美绝伦的人物设计让人很难不爱。接下来,是它的内核。玩法不仅保留了之前游戏的无限pk、军团战争等模式,还新增了“田忌赛马”式的有趣玩法——主次战场。打斗时,炫酷特效和与之对应的音效,再加上很真实的打击感,让我仿佛身在其中,游戏体验感蹭蹭上涨。这款游戏让我想到了一句话,“始于颜值,终于品质”。
希望未来的每个游戏都可以像《魔域手游2》这样,即可以让大家因为精美的人物、场景设计就喜欢上它,也可以因为它有趣玩法而不断地打开它。最后,告诉大家一个好消息,由于《魔域手游2》快上线了,所以现在登录魔域官方网站预约游戏,即可获取丰厚礼包~
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