《只狼:影逝二度》八点重要细节 不能连续复活两次!

《只狼:影逝二度》八点重要细节 不能连续复活两次!

首页角色扮演忍者之道更新时间:2024-05-11

《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》马上就要正式发售了,这是FromSoftware创造的一个新IP,将让玩家扮演走上复仇之路的日本忍者。最近IGN总结了与游戏相关的8点重要信息,有助于了解《只狼》的故事。一起来看看吧~

1,背景设定

《只狼》的背景设定是16世纪的日本战国时代,官方原计划把它做入《天诛》系列,不过后来它独立了出来。宫崎英高表示,将该作设定在中古世纪非常适合加入他们那些标志性的诡异怪物,如果选择其它时代就会束缚他们的手脚。

2,主角设定

本作的主角是一名叫作“狼”的独臂忍者,一伙敌人绑架了他的主人,而他的左臂也被一个武士砍断。本该阵亡的“狼”被一名神秘的雕塑师所救,并被赋予了拥有多种能力的义肢。“狼”必须要找到绑架其主人的人,并寻求复仇。

3,角色升级

本作主角的技能可不断升级扩充,由于本作只有一名固定主角,官方移除了魂/源系列游戏中的一些核心RPG特性,不过主角还是能获得多种新的技能,它们还会有不同的风格。击败敌人和Boss能获得技能点,它们可以被分配到多个技能树上去,如“忍者之道”、“义肢之道”、“Ashina之道”;而每棵技能树又有三种技能:战斗技艺可用来对敌人造成更多伤害,忍者武术可用来招架、躲避敌人的进攻,战术技艺可提升回血量、增加潜伏隐蔽性。

4,义肢设定

“狼”的义肢左臂可以装备多种不同的武器或工具,它可以发射飞镖、可以变成阻挡攻击的保护伞、可以当作抓钩进行快速移动,要获取技能需要在游戏中寻找一些卷轴。此外,制造该义肢的雕塑师也提供义肢升级服务,玩家需用金币和物资去购买。

义肢可化成保护伞

5,战斗体位

本作中,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比如在准确的时刻做出防御姿态就能成功反弹敌人的攻击,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加主角自己的体位条。当对手体位条达到最大时,主角还能一击制敌,并会有专门的特写镜头;当主角体位条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。

敌人头上的体位条

主角的体位条

敌人体位条最大可一击必*

6,潜行元素

既然主角是忍者,那么潜行也是必不可少的元素。玩家可以隐伏于高草丛中、悬挂在悬崖边上、躲避在墙体后方,这样就能无声无息地靠近并击*敌人。不过本作的潜行内容不会太多,大部分地方还是以正面作战为主。

7,存档位置

本作的存档点是一些雕塑师的小祭坛,它们的工作原理有点像黑魂中的篝火,玩家只需在这里休息就能回满血量、存储游戏、购买物品,还可以在不同祭坛之间快速旅行

在存档点间快速旅行

8,起死回生

正如游戏标题“影逝二度”所言,游戏中玩家有两次起死回生的能力,其中一次可以在存档点重新装填,另一次则需要通过击*敌人来装填。该技能能让玩家原地复活,不过不能连续使用,复活一次后玩家需要击*一些敌人才能解锁另一个复活机会。如果复活后马上又阵亡了,那么玩家就只能在存档点重生了。

两次复活机会

复活一次后,另一次就会上锁

另外要注意的是,死亡是有惩罚的,玩家的金钱、经验在死亡时有70%的几率减半,而且这个几率不是固定的,随着游戏的推进、事件的发展,它会有所变化;如果玩家复活次数太多,这个几率也会下降,且商人也会停止与玩家的交易。

死亡时有几率不掉落金钱和经验

《只狼:影逝二度》将于3月22日登陆PS4、Xbox One和PC。

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