《塞尔之光》已经于7月19日正式开测,一举登上了畅销榜,玩家的评价也是非常之高。作为被玩坏了的MMORPG游戏,《塞尔之光》为什么能获得这么高的关注呢?他与市面上的同类游戏有什么不同呢?
现在其他同类型的手游,都是以畅快的打击感作为卖点,而《塞尔之光》在继承了这个优点的同时,在剧情上也下了很大的功夫。
《塞尔之光》以塞弗乌斯大陆为背景,为我们讲述了世界因神魔战争、天火分裂成5块大陆之后的故事。
不仅是背景故事相当宏大,游戏还塑造了数百个性格各异的NPC,仿佛让玩家本人置身在这个世界一般。
在副本位置的设置上,《塞尔之光》也考虑了许多。同类游戏中,多是通过主城的传送阵进入副本,以节约玩家的跑路时间。
《塞尔之光》拥有如此庞大的世界观,如果也采用这种方法的话,就无法向玩家传达。
为了将这个世界的每一个角落都完完全全地呈现给了玩家,《塞尔之光》采用了同类手游中非常罕见开放世界,将各个副本的入口分布在这个世界。
虽然玩家跑路的时间增加了,但路上的风景可是绝美,有时间的玩家完全可以将这次跑路当成一次短途旅行,没时间的玩家也可以托管,自己喝杯饮料什么的。
生活玩法也是MMORPG手游中非常重要的一环,《塞尔之光》中竟然还专门做了一个岛屿供玩家体验这项系统。
在这座名为“种子岛”的岛屿上,有肥沃的农田,宽敞的牧场,玩家在玩累了副本后可以在这里种种菜,喂喂小动物,还可以自己动手生产一些打副本时所需的食物。
最后就是大家最为关心的PVP职业平衡问题了。
同类型的其他手游中,解决PVP平衡问题时,一般都是为弱势职业增加一些属性。而《塞尔之光》采用了另一种方法,他为每一个职业都设计了两套天赋,以应对不同的战斗。
拿精灵弓箭手举例,平时下副本时,就采用射击天赋,反正有队友为自己保驾护航,自己安心输出就成了。
而在PVP时,如果还采用射击天赋,纵使伤害再高,自己没有人保护,一被控制,这小身板要不了两下就会被打倒。
所以这时可以采用灵动天赋,增加生存率,达到职业平衡的目的。
总的来说,《塞尔之光》在传统MMORPG游戏的基础上,确实增加了很多独特的创新,这一点还是值得肯定的。
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