CF生存特训传统模式优化合集

CF生存特训传统模式优化合集

首页角色扮演神罚之城更新时间:2024-07-28

CFM全新版本《60V60生存特训》将于2018年2月2日进行更新,更新后各位CFMer将会体验到全新的荒岛特训,60V60的热血混战将一触即发!在对新模式,新武器的研究时,我们同样不会忘记了旧的地图与武器优化,本次接到各大论坛反馈及我们自己排查后对以下内容进行了优化!

传统武器优化项目:

修复AK47-黑武士的模型缝隙问题

优化沙鹰-修罗的眼睛特效为粒子效果

修复USP-神罚眼睛特效位置错误的问题

优化巴雷特-极光的模型大小,适当缩小模型

适当加强了左轮-黑武士的连发技能

优化了地狱烈炎的背面眼睛特效

略微加强M4A1-御龙和M4A1-无名的数值

SCAR-守护者的主弹匣弹量 2(下图为正服截图)

修复了M4A1-雷神局内名称格式不对的问题

尼泊尔系列整体加强:提升攻击距离

传统地图优化项目

封掉了夏日鹰眼桥上碰撞,不允许从桥上上房,保证地图的平衡性

修复了夏日鹰眼潜伏者出生区域建筑物窗户不贴墙的bug

修复了夏日鹰眼酒吧处窗框的贴图bug

修复了供电所匪家阁楼箱子边缘碰撞不对的bug,如下图:

修复了守望之城保卫者出生点可以穿到地下的bug,如下图所示:

我们发现在“沙漠对决”中二楼的玩家优势过大,占据地形高点,拥有视野优势,一楼的玩家很容易被二楼玩家压制,因此我们删除了“沙漠对决”二楼的部分栏杆,并让地图里的栏杆变得可穿透,让地图的平衡性变得更好。

修复了新怒海狙击潜伏者基地出生点二层的钢板的接缝。修复前保卫者可以在钢板接缝穿弹击*钢板后的潜伏者。如下图所示。

移除了怒海狙击潜伏者基地初生点的竖杆,消除潜伏者的视觉障碍

优化阳光金字塔中露天堆货场上的平台的结构,方便玩家通行

处于维持游戏平衡性角度考虑,降低阳光金字塔内该处圆柱高度,减少后期人类在圆柱上的防守优势。

按键操作优化

新增按键自定义布局云存储功能

新增开火灵敏度调节设置,可调节开火时的划屏灵敏度

修复传统和荒岛按键方案选择时互相影响的问题

修复擎天按钮、武器特殊功能按钮无法保存自定义设置的问题

其他优化项目

支持邀请QQ/微信群中的跨服玩家进入房间

增加QQ平台一键添加QQ好友功能

增加附近的人距离显示

重点修复爆破模式里自己或者敌人的脚步声偶现消失的问题

修复静步的3P移动动画与速度不匹配的问题

修复来电免打扰进入局内自动开启的问题

修复游戏开启后插入耳机(包括蓝牙耳机)无声音的问题

以上为本次传统项目优化内容,游戏的问题永远存在,优化永远不会停止!更多更好的优化,只为还原一个真实的枪战,让你的体验更加的真实,如果各位CFMer发现了什么游戏问题,欢迎反馈,让我一起创造完美游戏!

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