装备算是《上古卷轴OL》玩法里非常重要的一部分了,和《魔兽世界》不同的是,我们在魔兽中想要满配,需要每个版本、每个赛季不断地去开荒史诗本、刷地下城大秘境,为此还要抓紧每周CD的时间生怕浪费,才有可能完成目的。
但是《上古卷轴OL》的装备来源却非常广。
作为热爱打本的玩家,我们的确可以从副本里面刷出装备,跟《魔兽世界》一致,在系统中找到地下城副本进行选择,这样打出来的装备叫做副本套,非常适合不爱做任务,就爱在副本里面打怪,然后挑战怪物机制的玩家。
趁此时我们还能尝试自己新组合的技能套路,试试看在打BOSS的时候会不会有非常有效的循环输出。
但假设我们是个热爱探索做任务的玩家,我们只想自由自在地玩,不受版本限制,那么我们同样可以收集到地图套,而且也不需要担心走到什么地图会遇到危险,因为地图的等级都是动态变化的,我们只要不介意走得太远在剧情上会需要更多理解,那么我们靠地图套就足够走南闯北了。
甚至我们还可以找到地图中的各大制作台,去到那里通过材料把自己的装备制作出来,在此前我们还需要研究相关的特质。在这里经常会有玩家先在制作区疯狂顺平民的东西,比如翻翻罐子和桶、摸掉保险柜里面的装备,用来分解成材料和制作经验,过程非常有趣,又是和打怪不同的玩法乐趣。
正是因为《上古卷轴OL》里面获取装备的途径很多,除此以外还有通过PVP获得等等,我们能够体验到的内容才会更加丰富和新鲜,我们甚至不需要焦虑现在身上的装备会不会过时,因为这款游戏中装备很保值,就算我们一段时间不上线,也绝对没有跟不上大部队的这种消极体验。
装备多样性就决定了我们战斗系统的多样体验,毕竟我们的很多技能都是通过装备来获取和组合的,而且技能释放、动作施展的打击感也很好,就算是因为自由度非常高、类似于盗贼的职业都可以拿起法杖,在战斗的时候也不会有丝毫的怪异感,而是每次释放技能和翻滚的时候,都会有顺畅的体验。
不少的新手玩家在刚入坑的时候,一股脑就沉迷进了装备的制作中无法自拔,这其实也是《上古卷轴OL》相比于《魔兽世界》更加独特的亮点所在,而更多细节和好玩的内容,则需要我们自己进入到游戏中亲身尝试。
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