《三国志幻想大陆》作为一款策略卡牌类游戏,因为顶着三国志这个名号,所以玩家们一直都非常期待,特别是在宣传的时候用到了无废将这个词,这就代表着在这款游戏当中的所有武将不管是什么品阶的,只要是一样的颜色星级,那属性面板都是相同的,并且即便是新手武将,也都能够觉醒无双。
到了游戏的中后期,这些新手武将也是可以有很不错的表现的,神将在技能上可能会比较强一点,但是如果没有名将或者良将来搭配阵容,实力也是有天花板的,所以在《三国志幻想大陆》中,知人善用最为重要。
《三国志幻想大陆》和以往的卡牌游戏有比较大的差别,首先是能够让所有的武将都可以达到无双进阶,在潜力系数上都是相同的,不会因为武将的限制,而造成双方的战斗力悬殊,只要你中意喜欢的武将,都可以以他为核心,来搭配最适合他的阵容,这些阵容也抛开了国家队的限制,可以把三国时期的任何人物都放在自己的队伍中来组队。
并且官方给每一个武将都设计上了一个特殊的技能,玩家们可以自己根据战场的情况,来对武将的定位做出改变,比如张飞的基础定位是防御性的武将,但是也可以让他提高吸血,然后就能扛能反又能吸,成为一个永动机,只要你能想得出来,就可以改变他的发展方向,毕竟玩家自己才是主公,而且这些改变了武将定位的玩法,或许在一些阵容当中,才会有更加出奇制胜的效果。
可以把所有你喜欢的武将放在一个阵容中,如果不考虑羁绊关系的话,玩起来还是很爽的,这些武将能够给玩家们带来无数种组合,完全摆脱掉单一的阵容,或许看起来奇奇怪怪的阵容,在实战的时候反而能够有出人意料的战斗力,不过在确定阵容之前,玩家们还是要关注一下羁绊如何凑,不然战斗力可能受影响哦。
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