大家好,我是手*菌,最近迷上了打军八,无他原因,主要是反贼太好玩了。以前的主公:我乃真龙天子!全场谁敢跳反,我要枪打出头鸟了!都给我集火他!现在的主公:唯唯诺诺,大气不敢喘,期望得到忠臣爸爸的保护!不管怎样的打法,总有强势的套路,优秀的配合,并不是说这个版本主公艰难,配合适合的忠臣一样能打出完美的输出,比如曹睿加戏志才,我不想说什么了。
今天小编跟大家聊聊,反贼这些年经历了什么变化,反贼们的进攻手段有了哪些革新。
远古版本,团队型反贼是核心!说到反贼,不得不说二张这个武将,完美的屯牌能力,帮助队友有效地提高回合外生存能力,虽然表面上是个收破烂的老大爷,实际上是一个不折不扣的"反贼头子"!手里的装备全给队友装上,队友却距离就给上武器,队友缺防御给上防具。在当年进攻手段贫瘠的年代,一个张昭的存在,是足以让胜利的天平倾斜的。
然而世事无常,随着潮流更迭,二张的不足不仅是身板脆弱,更多的是多了很多不需要辅助也能很强的反贼,二张的落幕不能说是二张太弱了,而是队友变强了,不再需要这个收破烂的老大爷了。
风起云涌,花里胡哨成了反贼的主流随着远古版本的过去,很多武将的机制变得老套,曹冲、诸葛诞、关索等武将相继出现,根本就不需要多少辅助,这些武将自己的强度就足矣在军八场吊打标将。越来越多的花里胡哨的武将出现,三国*走向了一波大热。正是这一时期,很多小伙伴纷纷入坑,留赞、沮授这类武将当反贼简直不要太爽,在那个时候,这两个武将签到一段时间即可获得,至今,这两个武将依旧很强,尤其是留赞,堪称不败的神话。
百川归海,反贼们又找到了自己的核心随着新武将的出现,各类辅助武将强势崛起,马钧、司马徽、孙鲁育这类武将又一次成了版本热点。虽然很多人觉得刘焉、曹婴等武将个人能力很强,应该是核心,其实他们的方差过大,上限很高,但是下限也非常低。刘焉的输出,十局有八局哑火,但是辅助们的作用却是实打实的每局都很稳定。
今天的反贼:他叫张绣!张绣自从上线正式服之后,好像脱缰的野马一般,在各个模式里横行霸道。斗地主场里当反贼,嘲讽力度没有上限的高,只要让绣儿凑够一手的输出牌,哪个主公也得肝颤。不知道大家对绣儿有何看法?他是不是最强反贼呢?
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