“吃鸡”战火烧遍全球,国产游戏不仅能打还很壕

“吃鸡”战火烧遍全球,国产游戏不仅能打还很壕

首页角色扮演生活YQ更新时间:2024-04-11

近日,腾讯先后拿下《绝地求生》、《堡垒之夜》、《H1Z1》等端游大作,势要一统“吃鸡”江湖,而网易也怒砸一亿广告费,斩获1500万外国玩家,率先抢占海外“吃鸡”手游市场。而两大头牌之间的口水攻伐,更是能够大书特书。

“吃鸡”热潮背后,折射着中国游戏在全球越来越大的影响力。

中国游戏横扫海外

自从2016年超越美国成为全球第一,中国游戏产业已经变得不仅能打,而且还很壕!

在韩国,TGS2017前夕Google play遭遇国产游戏血洗,《热血江湖》、《崩坏3》、《少女前线》、《大航海之路OL》、《王国纪元》等占据TOP10半数席位。

在日本,《碧蓝航线》让无数“平成”死宅沉陷其中,连带“社保”、“谢谢茄子”等一干伪中国语风靡起来,据说月收入已超过2亿。

在中东,《苏丹的复仇》、《列王的纷争》等SLG展现出国产游戏强大的本土化能力,稳居该地区AppStore畅销榜前列,其中有媒体预估,《列王的纷争》的全球流水超过50亿。

在美国,FB游戏广告大量被中国手游接管,TOP45中有一半是国产游戏,首当其冲便是《终结者2:审判日》、《滚动的填空》、《暖暖环游世界》。

国产游戏特别是手游能在全球范围内的大*特*,不断上升的游戏品质与出手阔绰的壕气缺一不可。

国产虽强,短板犹在

有钱有实力是一方面,国产游戏的强势表现之外,缺少原创也是屡遭诟病的一点。

以“吃鸡”手游为例,移植《绝地求生》的玩法使得蓝洞十分不悦。爆料显示韩国游戏公司打算组团维权。这也难怪有业内人士会说,“现在歪果仁最怕中国同行了,火什么抄什么。”

在手游这个向商业化妥协,更看“短期利益”的领域,“借鉴”更是难免成风,像《碧蓝航线》、《阴阳师》、《王者荣耀》都曾被指责抄袭。但青出于蓝的游戏品质,令他们至今仍有强劲的市场表现。

除了“借鉴”,国产游戏还是有一些腔调,从《航海世纪》这款3D航海网游到《剑网三》、《九阴真经》这类充满中国元素的武侠网游,又或者《梦幻西游》等各种主题的回合制游戏,本土企业屡有精彩表现。手游领域,也不乏能看到《崩坏3》、《太极熊猫》、《刀塔传奇》等原创精品。

加力原创,国产将会更强

韩国内容振兴院(KOCCA)发布的《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》中,提到了中国游戏开发商的技术已经赶超韩国,反而出现了韩国游戏商购买中国游戏的情况。

这一现象表明,中国游戏企业在创新方面正在迎头赶上。

比如,在11月大放异彩的独立游戏《死神来了》,就是腾讯旗下独立游戏工作室开发;此前亮相E3、Gstar的《方舟公园》,则是蜗牛游戏结合VR技术的最新成果,这让在场观众惊叹中国研发的实力。

不管是从腾讯为“吃鸡”大买特买,还是网易豪砸亿元广告费血拼海外,又或者不惜成本投入VR、AR市场的蜗牛游戏,国产游戏正全面接轨海外。相信随着原创能力的不断提升,面对又能打又壕的中国游戏,全球掀起"中国风"指日可待。

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