3A大作里的小创意这么多,为什么改编成游戏的这么少?

3A大作里的小创意这么多,为什么改编成游戏的这么少?

首页角色扮演生活YQ更新时间:2024-04-10

知名卡牌RPG游戏《巫师3:狂赌》,哦不,《昆特牌》制造了一个典型案例。

这个临上线前6个月才匆忙加入的小创意,结果反客为主留下了一堆梗,然后摇身一变成为独立游戏,至今在卡牌界还有一席之地。

看到这里,相信各位读者老爷对于买小游戏送3A这种故事,也有一肚子槽不吐不快。

昆特牌

大作夹带小创意,是开发者填充游戏内容,霸占更多玩家时间的小心思。

毕竟玩家的娱乐时间恒定,花在自家游戏上的时间越多,移情别恋的可能性就越低。

计划通!

开发者们甩点子一浪高过一浪,而我们却心痛无比。

要知道有很多点子,单拧出来捯饬下都是个不错的游戏,再差也是个4399或者QQ游戏大厅好不好!

神秘海域4

星际争霸2

比方说,德雷克带着老婆打的《古惑狼》,是顽皮狗与我们的共同回忆。

在休伯利安号上,帮雷日天一命通关的《失落的维京战机》,是暴雪懵懂的青春,虽然吖现在变成一个只会在台上“Do you guys not have phones”的胖子。

这句话恐怕击碎了暴雪粉丝们最后的幻想

除了怀旧,这些小游戏也代表着你在白金之路上浪费掉的宝贵时间。

想一想,钓鱼、21点、赛马、拳击,对于命犯处女座的你有多残忍;

看一看,收集支线让你当了多少回希绪弗斯。

一肚子坏水的策划,甚至在主线上作妖,这里我就不点名曾经淹死金城武无数次的华容道了。

《鬼武者》华容道,淹死金城武无数次

当然,要说集小游戏之大成者,自然少不了东西方两大沙盒巨头:育碧的《刺客信条》,以及世嘉的《如龙》。

《刺客信条》的迂棋有进QQ游戏大厅的潜质

除开主线不谈,《如龙》就是一个小游戏合集

相信大家也会疑问,不缺人不缺技术的3A大厂们,咋就不考虑做一个新游戏?

可能阅遍大风大浪的3A大厂们看不上这点苍蝇肉?

也可能是怕玩砸了?

所以,波兰蠢驴实属“另类”,他们真缺钱,不然2077真的就只能2077年发售了。

《最终幻想》幻卡小游戏,始于1999

说到潜质,《昆特牌》最初也只是个田忌赛马式比点游戏。

有相似开头的,《最终幻想》幻卡小游戏算一个。

不过SE没有学CDPR趁热打铁,结果让国内一家独立开发团队学了去。

国产游戏开发者表示“致敬”先辈

《英雄爱三国》的开发者倒十分坦诚,在借鉴《最终幻想》九宫格小游戏的基础上,以三国为背景,武将为卡牌设计了一套玩法。

站在巨人肩膀的做法,不仅聪明,也符合游戏进化的客观规律,但确实不符合某些原教旨玩家的三观。

和我印象中的《最终幻想》九宫格相比,《英雄爱三国》通过设计卡牌技能,确实比原型多了策略深度,计点算牌、进场布局,甚至组卡上可以研究的东西还是蛮多的。

只是作为款国产手游,也免不了沾上同胞们的某些通病了。

所以啊,3A大作里的小游戏的确不少,但真正值得改编的却不多。

那么问题来了,在各位读者老爷的印象中,还有哪些能像《昆特牌》这样做的小游戏?

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