妄想山海:骨龙难打?2.2W战能就站撸,梦魂灯的强大你看不到

妄想山海:骨龙难打?2.2W战能就站撸,梦魂灯的强大你看不到

首页角色扮演山海屠龙志更新时间:2024-05-09

文|老马

骨龙难打?骨龙确实难打,弱点在尾巴尖上,生活在山地,从地理位置和其坦度上来讲,想要轻松击*骨龙是一件难事。但是,如果我们达到4W战力,又有良好的输出环境,这时如果再打不过骨龙,就有点说不过去了。

就正常情况下,2.2W实战可以小团击*骨龙,3.5W实战可以单*骨龙。

在这篇作品当中,老马就和大家聊一聊开荒阶段,骨龙的击*办法,这些办法也适用于老区无竞争环境下单人屠龙。

一:面板和基础准备

对于很多萌新或者初涉妄想山海的玩家,没有养侍从、坐骑的习惯,白嫖的脂玉等代币也是乱花,在灵韵上准备更是不足,所以,无论是常规手法,还是建筑流手法,在屠龙的运作上都有些阻力。

想要越级屠龙,面板要足够“优秀”,有侍从和坐骑会事半功倍。

在面板上,我们可以通过词条和装备的基础属性,以及山海图鉴等,把攻击、穿透提升、暴击提升到“相对的极限状态”,有“远增”“近增”属性更好,在灵韵方面,选择鸣石、脂玉、浮石,当然,为了增加容错率也可以适当选择几颗琅轩、泠石。

在侍从选择上,“差不多先生”从海底捉的人鱼侍从,“欧皇”养的85资质人鱼,首充送的哈斯基都是可以用的,不过要提资质和装备,在坐骑选择上,有对空技能的坐骑为佳,没有的话或者是资质不佳,基本上是白给。

Tips: 侍从和坐骑有无均可,因为有的时候,侍从和坐骑没有输出环境,但是有要比没有好,因为很多时候是有输出环境的; 穿透属性在非越级打怪上体现不出来,在越级打怪上收益非常明显。 氏族灵韵可以满足PVE、PVP的需求,但是输出收益不如鸣石、浮石、慈石,对于手法好,有完美输出环境的玩家而言,氏族灵韵的输出收益被其他灵韵完全压制。 “远增”属性对于弓弩类武器有提升,“近增”属性对近战有加持,在武器当中扇子、非水系法杖的某些攻击方式不属于“远增”提升范畴,属于近增。

二:开印方式

很多玩家没有尝试的精神,他们认为某些高难度巨兽打不过的时候,谁都打不过!其实,实际情况并非如此。

之所以玩家认为高难度巨兽打不过,是因为回血机制,确实巨兽在半小时未被击*会进行回血,但是,如果能够明白扣血机制又能够达到输出标准的话,需要开印记的巨兽没有你不能狩猎的,只有你不愿意去狩猎的。

一个好的开印方式,能够大幅度降低巨兽的击*难度,我们都知道甲印的伤害在85W左右,所以习惯性甲印最后使用,这种开印方式属于正确的一种,但是相比较“印记齐开”,甲印的伤害是望尘莫及的。

“印记齐开”指的是印记一同使用,它需要在开麦的情况下进行,玩家们在倒数3、2、1的情况下一同使用印记,印记的全部伤害都会作用到巨兽身上,甲的85W、乙的45W、丙和丁的35W,一同作用到巨兽身上,那么巨兽的血线就会下降3分之1,在这种情况下,不仅击*难度降低了,就算有人来抢也只能打工,因为我们只需要打掉巨兽6分之1以上的血量,巨兽的掉落归属就会属于我们。

三:常规‍流击*办法

骨龙的常规击*有琵琶、扇子和月刃、盾或大锤,以及身飞燕的结合,这种方式需要一定的手法和技巧,琵琶的定弦回血,扇子起飞以后打伤害,身飞燕拉扯身位,月刃3次跳A打出不俗伤害,盾、锤抵挡压制性伤害。

除了上述高频操作的击*方式,我们还可以使用简单的弓弩对其翅膀进行设计,在击*的过程中,要保证输出点位一致,以增加骨龙的落地次数,加快对其弱点的破防。

四:建筑流击*办法

建筑流击*骨龙,比较简单,非常容易操作,但是在设“阵法”时,会耗费大量的时间。建筑流击*骨龙,并不是简单地用息壤和基建来解决,而是通过建筑将骨龙卡住,以备无伤击*骨龙。

在使用建筑流击*骨龙的时候,我们首先要观察骨龙的飞行轨迹,以便我们的建筑能够完美地“拍”在骨龙飞行轨迹中。在我们明确了骨龙的飞行轨迹后,我们首先利用“楼梯”、“柱型建筑”使得层板面和骨龙平齐,当层板面和骨龙平齐以后,我们可以使用“柱形建筑”、“门窗”、“墙面”卡住骨龙,不让其继续飞行。需要注意的是,想要卡住骨龙,一定要使得建筑阻挡它的爪子和下半身躯干,不然它会继续按照轨迹飞行。

卡住骨龙以后,我们需要搭建一个平台,平台上要布满“柱形”建筑,在4个“柱形”建筑之间,或者2个“柱形”建筑后方输出,可以无伤。

建筑流击*骨龙显得非常安逸,但是耗时却非常长,除此之外,我们还要考虑骨龙“紫条”消失以后掉落的输出问题,要搭建多个无伤输出平台。

Tsps:

  1. 无伤击*骨龙安逸,但是建筑材料重量较大,我们需使用纤维材料建筑,把背包情况,把重量建筑熔炼或放置柜子。
  2. 骨龙落地后再起飞,位置会发生变化,我们要预估其位置,提前搭建好第二输出平台。
  3. 骨龙“紫条”可在停止输出的情况下恢复,但是一旦恢复满,骨龙就可能回血。
  4. 骨龙“紫条”消失会落地,防御部位被击破也会落地。
  5. 我们打骨龙的时候,可以做到无伤,代价是某些装备和技能打骨龙,骨龙也无伤,在这种情况下,击*骨龙速度会放慢,秒输出会降低,被抢的概率增加。
五:谁是屠龙神器?‍

哪件装备是屠龙神器呢?前面我们说到身飞燕和月刃,除了这两件装备以外,梦魂灯和炮臼的输出有过之而无不及,可谓是神器,但是他们优点十足,缺点也极其明显。

炮臼输出要高于绝大多数武器,大致是其他武器的3倍,其好处是不会消耗耐久,坏处是其弹药神机消耗量巨大,需要大量的基础石材,仅凭自身采集的那些根本无法满足,即使是砸了一座矿山,其次炮臼不可移动,输出位置不太好找。

梦魂灯作为站桩输出的顶流武器,在玩家40级作用的状态下,其秒输出可以达到3500-5000之间,是其他武器的6-8倍,其好处是伤害爆炸,可以大幅度提升骨龙击*速度,坏处是一次消耗20-30点耐久,消耗量巨大,没有足够的梦魂灯和修复石,很难支撑。除此之外,梦魂灯使用起来让很多玩家感觉舒服,一是读秒慢,二是触发难控制,不过,虽然用起来不舒服,但客观来讲这些点其实没有太大的问题,读秒慢但是可以躺输出,触发难控制我们可以先找到大致和对手一个平面的位置,然后使用褐狙即可,在这种情况下,就不用担心梦魂灯的控制问题了。

以上就是低战击*骨龙的办法,喜欢的玩家,在有条件的情况下,不妨一试,说不准它就能开启你的财富之路。

—The End—

作者|老马

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