适合陪孩子玩,并且提高数学思维的游戏:杀戮尖塔

适合陪孩子玩,并且提高数学思维的游戏:杀戮尖塔

首页角色扮演杀戮神剑更新时间:2024-07-30

游戏:《*戮尖塔》

发行时间:2019年5月

发行公司:Mega Crit Games,2个人的小工作室,创意十足并且非常尊重中国玩家。我表示点赞。

下载方法:

百度一下就有。

(本文是老文,视频不小心弄丢了,可以去公众号看)

推荐游戏模式

寒假或暑假配孩子玩游戏的首选项。

思考和评价这个游戏:(抛砖引玉,仅供参考)

相对于陪玩的意义来说,这款游戏的攻略没有任何意义。

作为一个80后,游戏爱好者,本居士长期面临一个问题,就是我玩游戏时,被我儿看见怎么办?

哎呀你别奇怪,这真是一个掀起和正宫娘娘口角,然后被连招一套带走跪键盘去的风口。

这破事很好理解。

就拿我最新的排行榜来说一下:

玩绅士卷轴,咳,那些画面怎么能给我儿看见?

刺客信条,非常容易引导孩子暴力思维。

巫师3,咳,动不动打桩,我也是醉了。

鬼泣5,唉,一套套华丽帅气的连招,对二年级小朋友完全是不佳引导。

欧陆风云4,他倒是不看。勉强能玩。

文明5,嗯,凑一起别睡觉了,战斗到天亮。

FM类似,这几款我是玩怕了。

极品飞车也不行,孩子看的太兴奋。

懒得罗列了。总之,充斥着成人元素,暴力元素,超长耗时,沉迷,即使是好游戏,也会导致对偶尔旁观的孩子起负面影响。

可也不能戒啊(废话!)~~

刚好不少小伙伴一直找我询问如何教孩子数学思维~~

我还真发现这么一款,即不暴力,也不涩情,还不耗时沉迷,还能父子,父女一起玩,且对孩子数学思维有帮助的游戏~~

*戮尖塔~~

游戏上手非常简单,大家玩一遍就懂。

我讲一些引导孩子思维的要点:

1代数基本规则。游戏天然要求代数计算。比如受损生命值=敌人攻击值-格挡值。不要急,让孩子算。他越发熟练以后。会考虑每回合行动点,考虑加上回合后格挡,考虑虚弱敌人攻击,考虑加深敌人伤害。

2建立解决方案。游戏开放性极高。慢慢教孩子学会堆牌,然后计算运筹路线。

比如这样牌组:(以角色观者举例)

已有行动点3

1增加行动点1

2攻击状态(伤害和受伤双倍),-行动点2

3防守状态(格挡),-行动点2

4流水(防守时 格挡)-行动点1

5退出(退出攻防状态,增加格挡)-行动点1

6连击(前1张牌为攻击时,消耗行动点0)

7天人(下回合开始,固定每回合 1行动点,累计)-行动点3

8叠印(叠到10层,本回合攻击伤害x3)-行动点1

9抽牌,-行动点1

那么至少有3条线。

攻击并避免自己受伤双倍:2攻击,6连击,5退出。下回合等于重新选择。我后期可以做到毁灭之刃(名字忘记了,反正伤害的x乘以9)一刀秒boss。

维持防守,不断加盾反击:3防守,4流水。下回合开始不断找新的流水,以及防守印记(打敌人加自己护盾)。我后期可以做到一回合70 盾。

投资未来:7天人,1增加行动点,可以去赌9抽牌或直接5格挡。这样几回合后,我就是无限行动点。配合无脑抽牌直接堆死敌人。

孩子可以自由自在的设计自己的博弈方式,且一切公平。

这点非常重要。我曾经很有好意的下载好大富翁,准备陪孩子玩。结果进去以后,整个游戏都在炸人,作弊,恶性竞争(该游戏本来就是讽刺垄断资本的)。

3掌握古典概率

你的牌越多,你的好牌抽到概率越大。

你的牌越少,你的解决方案建立成功几率,就越低。

让孩子去掌握牌的数量。

他自然就明白了如何调整概率。以及,如何评估一张牌的预期。

每一张牌在不同解决方案中,价值不同。

每一个宝物决定了你构建解决方案的基础。

4寻找稳定性

毕竟是一个游戏,能教孩子到这里,已经不容易了。

慢慢的你就可以告诉他,一些他完全认同的游戏理念,并且拓展到人生教诲。

首先,任何决策都必须经过理性分析。所以孩子,每回合打什么牌想清楚。你总是要承担选择的代价。

然后,一个不可控的过程,最重要的是初值稳定。任何情况下你需要稳定得盾。所以孩子,任何情况保护好自己的生命,一滴血都别掉。

然后,你可以在早期尽可能挑战精英,中后期才兑现积累财富,才去问号冒险。所以孩子,现阶段你需要的是学习学习再学习,等长大了才能去冒险和提取学习赋予你的能力。

最后,游戏过程中,你要听取聪明的老爹的意见。所以孩子,还不赶紧发展成一个孝子?

难得评论一个游戏,没有任何游戏插图。。。咳,感谢你的阅读~预祝新年快乐哦~~

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