《*戮尖塔》在里面,故障机器人对于玩家来说是一种高级玩法。机器人是游戏中的几个基本角色。但是,有些玩家不知道故障机器人的玩法是什么。这里分享给你,希望能帮到你。
机器人游戏分享
故障机器人
故障机器人是这些角色中最突出的角色。同时,他的打法也是最灵活的,这使得他能够适应各种战斗节奏。
在游戏开始的时候,机器人可以找到很多提前过渡的手段。精简提升,融化,球状闪电,阴云密布,疯狂撕扯,黑暗,分离,瞄准靶心,甚至超级光束都能让机器人把握住前期节奏。同时还有一些卡,还处于中后期,可以解决具体的、广泛的问题。
机器人有独特的充电球机制。围绕他的四种带电球,可以做出各种构造。
电球是他的主要输出手段之一,而【电击】【球状闪电】【风暴】【雷暴】等卡牌都是相当可观的电球产生手段,【电动力学】可以把机器人的电球变成AOE伤害。
冰球是他的主要防守手段,最具代表性的卡是冰川,它提供了很强的直接物理防守和球防守能力,是冰球最好的防守卡之一。除此之外,[保持凉爽][寒流][冰寒]也是冰球常用的提供手段。
黑球是一种强大的*戮输出手段,最具代表性的卡牌是【黑暗】,可以生成一个黑球,同时使用所有黑暗带电球的被动能力,提供对黑暗带电球的主动控制。同时。【循环】也是强大的被动控制能力。通过控制带电球的位置,[循环]可以爆发性的提高黑球的数值。黑球的释放主要通过递归、双释放和多释放来实现。递归可以保存之前保存的黑球值,并使用黑球进行一次输出,而双释放和多释放为黑球提供了一种爆炸手段。
等离子球是机器人重要的能量控制手段之一。它的稳球生产手段是【聚变】【陨石撞击】。借助各种球控手段,等离子球可以灵活地为机器人提供所需的能量,实现强大的能量控制和各种灵活的操作。
这四种充电球可以左放,也可以放,左放的充电球可以为机器人提供持续的攻防能力和能量供应能力,在合适的时机释放,可以为机器人提供爆发性的攻防能力和能量。因此,对带电球的控制成为了机器人游戏中非常重要的一部分。【递归】【混沌】【彩虹】【双释放】【多释放】【裂变】都是从不同角度实现对带电球的控制。另一方面,带电球的位置和浓度之间的关系也是机器人玩家的重要研究点。最重要的应该是【专注】。【碎片化】【偏差认知】和【枯竭】都是非常合适的集中增长点。其中【偏差认知】还配合神器,提供爆发力和稳定的专注力。当专注度和出球率达到一定程度时,根据控球能力的要求,合理抓取[扩张][机械臂]或[符文电容],提高机器人带电球的存储能力。他们还可以配合【衰竭】,成为集中的增长点。但需要注意的是,过多的球位会影响机器人的推送能力。所以,如果有机器人带电球释放的需求,球位的提升会造成阻碍大于收益,请暂时不要急于提升球位。一般对带电球控制好的机器人应该有3~6个球。
机器人的另一大特点是强大的检索能力,这使得他在这些角色中能够控制的卡组数量最多,卡组的构成也是这些角色中最灵活的。【快速搜索】【镇定心态】【编惊】都是他快速查牌的手段;【散热器】为机器人提供能力卡的循环联动和启动润滑;【全息影像】【万物同心】是一种重复利用机器人卡组的手段,可以定向取回弃牌堆中需要的牌;【搜索】可以定向找到钥匙牌组开始;【裂变】可以实现爆炸启动检查,如果是【裂变】还可以爆炸带电球,一举两得;【回收】为机器人提供了宝贵的卸卡、烧卡、增费能力,是检索系统中非常重要的一张牌;[平衡]为机器人提供保留卡片的能力,同时提供适当的防御。另外【重启】、【刮痧】之类的卡有时候也能发挥一定的价值。利用好检索系统,可以最大化机器人卡组的控制力。
机器人的成长也体现在他的能力卡的联动上。【雷雨】【热沉】提供了输出和查卡的能力,使得机器人可以容纳相当数量的能力卡进行成长。
除了带电球,机器人还有许多强大的物理生长系统。【爪击】【精简提升】【超光束】是其中的佼佼者,尤其是【爪击】,它的成长能力可以被很多运转良好的卡组容纳。【弹幕凌空】【雷霆一击】【暴雪】是典型的与带电球联动的物理输出卡。此外,以[硬化身体][力场]为代表,配合适当的卡组系统,机器人还具有相当强的物理防御能力。
根据以上特点,一般机器人卡组一般会选择合适的攻防手段。然后,围绕这个手段,选择一个合理的牌成长起步,并辅以适当的搜牌组来控制他的牌。这样构造出来的机器人往往会成为节奏大师,战斗的节奏会从相对被动变成相对主动。一般来说,机器人的战斗往往伴随着成长,战斗方式灵活多变。往往随着他的甲板建造到了中后期,就可以逐渐成为一个相当活跃的节奏大师。
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