嗨,大家好!这次洛呦哟给大家带来高段位吕布的思路玩法,非常实用的技巧和意识能让你快速提升自己的胜率加快进入王者的步伐。
大家知道上单这条路自从射手崛起之后,很多战士都无法对其造成什么威胁,没有恢复能力的英雄很容易被消耗回泉水然后掉塔,不到3分钟野区就会被入侵导致打野崩溃。
我先介绍下吕布的技能,很多人虽然对技能有所了解,但真正的发挥出来还是缺少一些实战经验。(多数人对吕布的理解是:真伤、有护盾、打坦克能手一些片面的去使用和认知)
被动:饕餮血统
这个技能让吕布的普攻的范围比一般战士的范围大,毕竟武器都比较长!(后面的实战效果攻打高地有明显的表现)
一技能和三技能挥舞方天画斩的时候命中英雄时会给武器附魔,让普通攻击变为真实伤害无视防御直接打到本体血量(除无敌外例如:名刀,辉月)。另外普攻真伤每次打在目标身上会对自身以损生命的百分之1回血(附带25%物理攻击的血量),
一技能:方天化斩
这个技能的攻击范围很大,打团战的时候非常舒服,技能物理加成高达190%是战士少有的高度,在武器附魔之后用这个技能挥舞在别人身上别提有多疼。
另外一个特点经常被人忽略,每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值。这个特点可以说决定吕布是否站的久是否能反打carry成为最亮的一颗星。
二技能:贪狼之握
这是一个加护盾的技能同样也是吕布赖线的资本,不管敌方如何消耗,吕布都能一直存在于线上不用回城补血。
这个技能的伤害不高,却能降低敌人移速3秒让吕布持续输出!最重要的还是护盾的加成,2技能命中的目标越多护盾越高,最高护盾能达到3150相当于半肉吕布的三分之一血量。这是满级技能的数据。所以主二吕布是当下流行的一种玩法。
三技能:魔神降世
大招是一个大范围的团控需要一个较为熟练的预判,也是一个能逼敌人走位的技能。半肉吕布只有一件加攻击的装备破军时,后期伤害大招的伤害收益少于一技能收益。
只有破军的加成在敌人状态还没有过50%的时候一技能伤害是1700真伤,大招是1400真伤。
在敌人血量低于50%的时候一技能伤害2400真伤,大招是1800真伤。
技能总结吕布的所有技能都能让自身回血,持续作战抗压能力特别的强。技能加点主二副一能让自己度过一个很好的弱势期。二技能的回血量很可观在前期没有兵线提供护盾的情况下,可以找野怪吸取一次3层护盾,就不用回城浪费时间。三技能看似比一技能的伤害加成高,实则基础攻击小收益低于一技能,在武器没有附魔的情况下跳大如果敌人逃出了范围可以用闪现调整位置使大招的方天画斩命中增加附魔状态。再使用一技能伤害可以最大化!
技能的运用有很多种,需要实战的练习!方天化斩有较高的延迟,但有一个好处就是在使用的时候可以移动,调整方位来命中更多的敌人。
二技能实际的范围比技能范围标识要远一些,二技能小技巧的运用可以留人也可以让自己无损伤的远距离加护盾给敌人增加负面效果。
我会在实战效果中在仔细说技能和技巧的运用。
出装推荐思路图抵抗之靴 极寒风暴 破军 魔女斗篷 闪电匕首 血魔之怒
先出抵抗靴前期打野经常会照顾边缘稍不注意就会被抓,减少敌人的控制时间增加自己的存活几率。极寒风暴对现在的吕布非常有用,冷却高防御高作为第一个大件性价比很高,可以先做出守护者之铠减少射手对自身的伤害,在做出风暴巨剑增强一技能的伤害对付射手就不怕他跟你互相伤害了。
风暴巨剑做出之后在升级到极寒风暴,之后补上破军!很多人说无尽战刃的性价比高,但是如果出的是极寒风暴性价比就变得很低了,虽然有暴击效果,只有可怜的20%太看脸了。没有技能直接打在肉里来的痛快。
魔女斗篷看情况来是否升级或者做出来。法师的消耗能力差对本身不造成什么威胁就不用着急出,可以提前作出闪电匕首。最好还是先做一个神隐斗篷增加一些魔抗,现在很多除法师外有魔法输出的英雄。
最后做血魔之怒,血魔之怒被动出来之后会增加80的物理攻击持续8秒,这也是丝血反*的好装备,血魔之怒可以提供自身生命30%的护盾,跟二技能配合起来护盾相当的厚。差不多有6000点的护盾。
铭文推荐我推荐两套铭文但变化不是很大
10狩猎 10虚空 10红月
效果:26%攻速、5%暴击率、10%移速、6%冷却、375最大生命
10狩猎 10怜悯 10红月
效果:26%攻速、5%暴击率、10%移速、10%冷却
我对第二套铭文的手感觉得非常的顺手,在前期二技能的使用频率加大,也经常丝血在零点几秒差距取得胜利。
实战思路效果展示吕布一直的核心装备都是破军,就是价格昂贵导致他的发育时间较长,一个稳定发育的吕布可以做到很多事情,例如其它两路被压发育不良,他可以站在前面抵挡大部分伤害在反手控制,队友在伤害不足的情况下打出一套爆发增加技能的命中率,也可以弥补装备上输出的缺失。
一个打野可以带领节奏,一个稳定发育的边路就能让节奏稳住。
在前期吕布虽然输出不足,需要的就是耐心发育!玩家们在不熟悉吕布机制和伤害之前盲目的跟人对拼是很难打过的。
在对线上抓住敌方的失误点尤其是前期非常重要,这直接影响到吕布知否能胜任稳定节奏的人,多一点经济装备就成型的越快。
例如下图
射手的消耗能力很强尤其是单体输出能力强的虞姬,瞬间的爆发让很多战士是无法接受的。吕布对战虞姬有时候真的是五五开。如果不使用一些技巧和装备搭配的协调增加属性还是有些难度的。
例如下图
我本身玩虞姬的场数就比较多,每个赛季基本都在用也维持在金牌,随意对虞姬的理解程度还是很高的。(点进我的主页可以观看虞姬的文章)
所以知己知彼方能百战不殆。
在对线的过程中,多去熟悉让自己觉得难打的英雄才能有更好的方式去解决自己的弱势状态。
在中期的对抗中,如果其他路都感到了莫大的压力,吕布作为前排战士发育正常就很容易把劣势变成优势。毕竟真伤不是吃素的,护盾也可以抵挡大部分伤害。又肉又能打一个护盾可以骗掉多少技能有多少人去想过这个问题?
例如下图
两路都赶到压力的时候吕布的优势就能展现出来。
我们来看看为何如此顺利
两路崩溃不是一波就能解决的问题,在整体的阵容上我们属于劣势,狄仁杰王昭君没有对敌方的虞姬孙悟空诸葛亮造成直接的威胁,他们两位在这样的阵容中只能防守。
在阵容上就失去了一些进攻优势,所以才导致他们输出困难的局面
在中后期阶段10分钟依旧无法挽回阵容上的缺陷,只有慢慢的让自己装备成型才能稳住局势
例如下图
在中后期的团战中吕布使用的技巧其实不多,只有两项,二技能尽可能命中多个单位,增加站撸能力。一技能尽可能的扫到多名敌人真伤就是致命的威胁,例如苏烈这个坦克出装在吕布面前没有丝毫的威胁能力和防御能力。即便花木兰有霸体和重剑减伤也是无用的。
该打多少就是多少不多也不少,非常的真实。
最后在说说吕布的被动和大招的运用
请看下图
被动在这里就表现的特别好,我们来复习一下!被动的第一个介绍就是吕布拥有比其他近战更远的攻击距离。
最后诸葛亮半血还在墙变晃荡,简直是挑衅,隔着墙就给诸葛来了一戟!诸葛亮怕了二技能走位直接大招封掉他回泉水的路,诸葛亮再次闪现!吕布落地的瞬间闪现甩出大招后的方天画斩直接击*。
当然吕布的这个技能是群攻的,在团战中大闪能有奇效。
想要稳住上单还不被人说成孤儿,吕布就是一个很好的选择,抗压输出支援一个不差。
准备好你的方天画戟了吗?
纯思路玩法看起来可能有点累,不过还请看官留下宝贵的意见加以改正!
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