《暗黑血统3》| 倒闭后的"消费"产品?

《暗黑血统3》| 倒闭后的"消费"产品?

首页角色扮演审判之光黑暗血缘更新时间:2024-05-09

THQ,这个在2012年之前一直十分强势的游戏公司,曾有着从育碧挖人的能力和庞大的经济实力,有着如《英雄连》、《战锤40K》、《南方公园》、《地铁》等精良游戏的制作版权,于一夜之间发出*宣告,瞬间崩塌让很多游戏成为别的公司的囊中之物。

当然,这其中也包括此前制作优秀的《暗黑血统》系列,这个出了两部的游戏,在一代的打击效果和二代的解密元素,让很多玩家获得了对这款游戏的青睐,但是,由于THQ的*,导致了这款游戏在萌芽的道路上瞬间暴毙,本来的一款先进游戏,一直没有新的延续。

然而在经过了几年后,由Joe Madureir设计,原Vigil Games大部分原班人马进行制作,采用虚幻4引擎,又一次制作了《暗黑血统》的新作,让很多玩家又重拾了对这款游戏的信心。

但是,游戏的发售并没有让很多玩家买单,很多购买了这款游戏的玩家,也是给予了这款游戏很低的评分以及较差的游戏体验,这款游戏仿佛就成为了消费情怀圈钱的游戏,少了打击感,少了解谜元素,仅仅高了些许画质,增加了新的人物和BOSS,却很难让玩家认同。

玩家将扮演"怒神",重返灾变的人间界,展开猎*"七宗罪"的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,为目前饱受蹂躏的人间界带来各力量的平衡。

玩家将在游戏中探索一个开放式、活动、自由的世界,而FURY将会在世界中四处旅行,揭示秘密,推进故事。 玩家将要在游戏中击败"七大罪"及其仆人,这些敌人从神秘形态的生物到畸形的怪物都有。("七宗罪"的概念出自天主教教义,教徒将其定义为人类恶行的来源。七大罪分别为:傲慢、嫉妒、愤怒、懒惰、贪婪、暴食、淫欲。《暗黑血统3》中的"七大罪"可能也将延续这一设定。)

据悉,游戏采用互相联系的七大游戏场景,全部都为开放式,可自由探索,每个场景都包括独特设计的敌人,以及特制的Boss战。战斗也会采用开放式战斗,游戏当中的解密部分也会更加合理。

但是,这款游戏在增加了这些元素的情况下,游戏却没有大的改动。没有地图,剧情很尬,游戏的难度随着游戏的剧情越来越简单,场景不够庞大,装备很少,动作并没有一代二代华丽,同时游戏的衣服和装备也是基本照搬照抄,武器倒退到5个(一代3个,特殊武器都有好多了)。游戏的全程都是在打,很让玩家失望。IGN也是给到了7分的分数(GameSpot:4分)。

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