腾讯最良心的游戏工作室,“开疆拓土”后被天美合并,战略转移?

腾讯最良心的游戏工作室,“开疆拓土”后被天美合并,战略转移?

首页角色扮演蜀山琳琅天下更新时间:2024-05-01

腾讯现在的游戏,给大众的印象貌似就是“坑”,氪金程度越来越严重,天美工作室研发的王者荣耀,可以说是首当其冲。凭借一款王者荣耀,让天美工作室,甚至于腾讯走入了世界的舞台,王者荣耀帮腾讯公司拿下了世界游戏收入第一的宝座。但早期的腾讯游戏,给大家留下的印象则不是这样。

早期腾讯公司推出的游戏产品,或许在很多地方制作的不精良,但绝对可以说是最懂用户的游戏,也正是因为这一点,让腾讯很快的就在国内,打开了属于他们的市场,而不得不说的游戏工作室,就是腾讯公司旗下的琳琅天下,如果是游戏老玩家,应该玩过他们的开发出来的游戏,比如说QQ堂、QQ飞车、逆战等游戏。

上述的一些游戏,绝对可以说是经典,可正是创造了一个又一个经典的工作室琳琅天上,最后却没有一个好的下场,现在回头去看,琳琅天上推出的游戏产品,都是带着任务,是有着非常明确的目标,QQ飞车的对手是跑跑卡丁车,QQ堂的对手则是泡泡堂,而逆战的上线是为了阻止CF的“叛逃”,琳琅天上绝对可以说是腾讯公司在游戏市场中“开疆拓土”的功臣。

琳琅天上本应该有美好的未来,但在2014年戛然而止,他们为腾讯公司打开了游戏新天地,然后被天美工作室给合并,合并之后很多网友纷纷吐槽,琳琅天上曾经研发的游戏,到了天美工作室手中变得越来越坑,已经不再是当初的良心产品,广为流传的版本中,大多是说琳琅天上因为太过良心,导致收入不佳,最后才被天美给合并。

其实不然,琳琅天上被合并是因为腾讯公司战略转移,从端游转到了手游,而天美工作室和琳琅天上其实是一个管理者姚晓光,合并其实不是吞并,只是将一个管理者手下的两个工作室进行了整合,琳琅天上也已经完成了他们的历史任务,为腾讯游戏抢占了绝对性的市场,才有了之后天美等一系列的工作室施展的机会,市场已经拥有了,自然而然会让大家感觉越来越坑,对于一个商业公司来讲,口碑好并不能解决问题,创造收入才是最终的目标!所以琳琅天上已经不可能再出现了,剩下的大概也只有怀念琳琅天上这个良心的游戏工作室!

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