通用被动推荐
物理
猛击
每次出手15%几率使选中目标受到的本次技能伤害结果均提高10%。使用连续攻击技能可多次触发,伤害结果最高提升(攻击次数×10)%。
适合搭配天策横扫千军、天宫穿云斩
利刃
回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合攻击力,假设基础攻击力是1800,1800*5%=90,相当于提升了11段
法术
撕裂
伤害结果增加30点
法系大部分情况都是群秒,撕裂可以增加每个单位受伤结果,龙宫秒5就是150伤害。
灵慧
回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合灵力,假设基础灵力是1100,1100*7%=77,相当于提升了12段
治疗/封印
热血
增加愤怒时额外增加5% 1
辅助必备愤怒腰带,所以在此选择热血增加更多的愤怒,而不选择暴怒。
群抗
受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果
一般不会开场点*辅助(除非太脆),但是被群秒蹭到是经常的事情,可以使用这个技能减少躺枪伤害。
韧性
受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
这个没有概率,是固定的,比较稳。
迅捷
回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合速度,假设基础速度是800,800*5%=40,有可能挽回没有拿到1速的劣势。一般情况下奶不学这个。
系别被动推荐
物理
反攻
受到敌人的门派技能攻击时,10%几率以80%的伤害反击对方,单次法术最多触发1次,每回合最多触发1次。
无论是被人点*还是群秒到了都可以触发,就算被打死倒地了也会触发,非常实用,梦妞个人比较偏好这个。
致命
暴击造成的伤害结果额外加成20%并增加1%的必*几率
本来蛮力也是一个选择的,但是狂暴被削弱过,触发狂暴时会降低20%防御到攻击力上,感觉不是很划算。
断魂
单体攻击法术击*目标时15%使该目标无法被复活,持续3回合。敌方已有两个单位命中断魂则不触发。
只有单秒才会触发,所以可能只是单纯的适合天策横扫,天宫可能穿不太动人。
法术
净化
对敌方造成法术伤害时,20%几率消除己方单位身上一个异常状态,此类被动每回合最多触发1次
可以帮助被封的绝望队友解封,很有效。
魔性
法术暴击伤害加成20%并增加1%的法术暴击几率
适合暴力大法
淘汰
若选中目标气血低于30%,30%几率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加15%
适合探测敌人血量、守尸体。
治疗
慈悲
使用治疗技能时,10%几率治疗暴击,若非选中单位触发则效果减半。
适合搭配佛门泽被苍生触发使用
舍生
自身宠物死亡适,25%几率保留一滴气血,触发该技能适扣除人物当前气血的10%(人物死亡时不触发该技能,每个角色每回合最多触发一次)
相当于给每个宝宝都多了一个额外的保命技能
普渡
使用治疗法术时,20%几率作用多一个目标。
适合搭配普陀莲华度世使用
封印
碎甲
每次封印成功后,30%几率使目标单位减少10%的防御力,持续2回合。
封印之后额外降低对方防御,可以进行封*操作。
祝福
回合初30%几率获得封印成功率增加7%的增益效果,持续2回合
对于自己封印几率有阴影的封系可以选择此技能
主动技能推荐
天策
必选:运筹帷幄→灵活后发
可选:
1)刀光剑影→守尸用,无法被保护。
2)寒星掩月→突破血线自由释放技能。
天宫
必选:逆转阴阳→高速出手限制对手治疗
可选:
1)追魂斩→第二下开始优先*血量低的目标
2)天眼→破除对方变身效果
万兽
必选:凌空闪→高速出手并降低被封几率和受伤
可选:
1、狮王怒吼→群伤并几率降防
2、狮威镇世→延长变身并提高伤害
龙宫
必选:千叠浪→破法防单秒伤害
可选:
1)怒龙吟→炸蓝
2)龙翔九天→鞋子打黑宝石的敏龙高速单秒守尸体
魔王
必选:星火燎原→单秒法连
可选:
1)魔王印→单秒守尸并增加伤害
2)烈焰阵→高速单秒,伤害低可以使攻击者中毒。
佛门
必选:摩诃无量→低速拉人
可选:
1)金刚不坏→死亡后马上复活
2)冥王镇狱→使物理几率忽视对方15%防御
普陀
必选:娑罗双→高速拉人
可选:
1)春风化雨→给3个宠物加血
2)极乐回天→回大量血
方寸
必选:乾罡寂灭→封对方并让自己免疫法术
可选:
1)缚魔真言→封3个
2)四象封印→封对手特技不加愤怒
盘丝
必选:神魂颠倒→高几率封中
可选:
1)血祭→复活全体队友
2)如影随形→召唤分身
曜华
必选:逐日九州→高速封克制普陀高拉挽回没拿到一速的劣势
可选:
1)太衍无极→连续封2次
2)太衍钟→自身等级x9固定伤害不触发神佑保命舍生
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