原汁原味的国产RPG——《幻想三国志:5》先锋品鉴

原汁原味的国产RPG——《幻想三国志:5》先锋品鉴

首页角色扮演少侠三国志更新时间:2024-06-19

先锋品鉴团公投展出作品,作者:章鱼不是鱼,未经允许严禁转载

RPG游戏一直作为单机游戏的主流模板发展至今,慢慢已经很少能看到国产RPG的身影出现在大家的视野,导致部分玩家提到RPG会直接想到JRPG(日本的角色扮演类游戏),例如空轨,闪轨,FF等等,再不然就是欧美个人英雄主义。国产RPG好像早已淡出了玩家们的视线。今天隆重为大家推荐一款经典的国产RPG游戏,就是大家翘首期待的《幻想三国志5》。

该游戏是宇峻奥汀旗下幻三系列的第5部作品。依旧沿用了三国题材加上神魔元素,用紧凑的剧情为大家谱写出一段“前世缘,今生见”。接下来我将带大家深入了解这款游戏。

【剧情内容点评】

本人已经通关该作品,且剧情方面没有跳过。整体通关体验较为良好,从人物的对话到剧情的整体转变,在玩家通关的过程中不会显得很突兀,不会给玩家一种看到某个剧情就想对着电脑说一句MDZZ的感觉,因为是三国背景,玩家的战斗也并不是很夸张,这点不错,不会有一种跳戏的感觉,(依稀记得以前在玩某剑奇侠传的时候看到某主的大招我直接跳戏到龙珠了-,-咳咳)角色内心刻画也很充足,塑造的很饱满,每个角色都有着充足的理由和一段往事,而大家的矛头也恰好对准了同一个敌人,同样的目标促使大家走到了一起,让玩家不会有一种“我去,这货谁?咋就和我一起了?”的感觉。对话内容配合生动的角色插图,也有着不错的代入感。

文本的编辑是真的下了功夫,“通俗”两个字完美的融入了整部作品。既不会让玩家觉得这就是文言文、尬聊,也不会让大家觉得不符合时代,中间的这个“度”拿捏的非常好。国产RPG的核心不只是剧情,和国外的“英雄主义”不同,国产RPG核心突出的是“羁绊”本作里核心要素也体现的尤为突出,从孤身一人,到基友成群(妻妾成群),经历了人生的大起大落,患得患失,最终收获的也唯独就是这份“羁绊”。当然依旧少不了我们的的多结局模式啦~,大家可以选择自己想走的路,想做的事,呃…..还有想泡的妞-,-。比如本人就很喜欢本作的女二,所以整条路线也都是选择了女二。迎娶白富美,走向村长之路…(咳咳…欸?我是不剧透了……..)

【画面及音效点评】

幻三5采用的是2.5D视角及漫画风格插图,搭配Q版人物,各处场景也看的过去,(毕竟Q版2.5D再好能好到哪…)画面算是良心了,插图及动画也需要玩家们玩出不同的线路,才能收集齐。

插图也是非常唯美的中国风,配合轻柔舒缓的BGM代入感很强,游戏开场、通关都有人演唱片头片尾曲,当然这早已不足为奇了,早在仙剑问情篇中,苗人凤的一首仙剑问情打动了无数玩家,当然幻三5的歌曲也算得上是浓墨重彩的一笔。

游戏中不同场景采用的音乐基本也都是以古琴演奏,但是营造的氛围感并没有任何缺失,激昂、悠扬、愉快场景对应恰到好处,我通关整部作品并没有想要关掉游戏声音。反观画面,在一个全面3D的时代,宇峻奥汀依旧采用了2.5D及Q版人物,很多国产RPG也早就不用Q版了,为什么要去玩你个2.5D加Q版人物呢?首先,仙1,仙3两部仙剑系列最经典的作品,现在看来渣到爆的画面,普通到不能在普通的回合制操作系统,我重玩了无数遍。因为不论是剧情,人物,对白,情感,都早已深入人心。幻三系列也是一样,玩的是一部部内心深处的情怀,体验的是一次次跌宕起伏的剧情,感受的是一带带主角波澜壮阔的人生,聆听的是一段段可歌可泣的爱情!什么?你想要酷炫的画面?激烈的格斗?不用BB就是干,秒天秒地秒空气?(对不起,出门右拐,战神专区………..)

【功能及战斗内容点评】

幻三5的战斗模式勉强算是回合制….至于为什么说勉强,后面会统一解答,主副武器对应两套技能(属性可叠加),战斗中技能只能只用主或副其一,战斗中可切换(有CD),这一功能看似好像大幅提高了游戏的可玩度,但其实不然,攻击模式为按费攻击,把行动条换为了计费器,转满一圈为1费,技能消耗费由低到高不等,最多6满队,可换人。每个人对应一种阵法,不同阵法不同效果,开启该角色阵法后,还可使用该角色合体技,应对不同敌人,使用不同阵法,这个就得小伙伴们就得自行斟酌咯。

还有精魄系统,类似符文,需要打造或支线任务获取,有套装效果,通过各种手段寻找隐藏套装精魄来提升自己,而不只靠装备一项,此项着实为游戏的可玩性加分不少,还有宠物系统,个人觉得虽然战斗中没用,但是获得的技能还是可以增加游戏可玩性的,战斗区域的地图保证不迷路,寻找隐藏道具,和动物对话解锁支线任务,无疑都是变相增强自己的手段。也算是游戏的一大特色之一。

另外连击系统,武魂招募也在一定程度上增加了游戏的可玩性,毕竟带着三国二字,谁不想有几名猛将在战场上助阵,当连击达到一定数目大喊一声“就决定是你了,子龙~”。(呃…..跳戏了,咳咳)

【游戏不足之处】

1.人物对白没有声音,导致玩家对人物的兴趣会降低很多,虽然通过对话加上人物表情,动作能够理解愤怒,开心,激动,难过。但是总感觉人物不够生动,死板。

2.游戏内对白字体较为密集,时间久了很容易走神,或导致不愿意看,跳过剧情,万一没存档一个不小心还会把好感度选项点错,很难受,希望后期可以优化。

章鱼点评:总的来说幻三系列能做到第5部就已经证明了大家对这款游戏的喜爱,在各类国外RPG大作的压力之下,拿出这样一款具情怀的中国风作品,首先我很感谢,也很支持,尽管存在诸多的小问题,不过我还是要把这款游戏推荐给大家。但现在愿意在尝试着玩这类游戏的人,毕竟少多了。

有多少人不曾幻想成为一名武功盖世的少侠,就世人于水火为难之中,享受着刀光剑影,品味着儿女情长。同样的,扣人心弦的剧情,天资聪慧的女子,动荡不安的战乱,便是我推荐这部作品的理由。如果各位喜欢国产RPG,那么这部《幻想三国志5》一定是你不能错过的佳作。也相信,未来幻三系列会越做越好,国产游戏会越做越好,最后送上通关文牒一张!谢谢大家~

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