刀剑神域黑衣剑士:没玩过它你根本不知道换皮手游到底能做多失败

刀剑神域黑衣剑士:没玩过它你根本不知道换皮手游到底能做多失败

首页角色扮演神域剑灵更新时间:2024-04-11

前两天公测的刀剑神域黑衣剑士:王牌,听名称绝对是个大IP,但是当小编兴冲冲下完,迫不及待打开后突然觉得画风辣么似曾相识,我一度以为开错进了原神。但真当上手后,我却有感觉与原神差异不是一般的大。一是角色攻击动作极其僵硬,动作和技能释放不流畅;二就是抽卡没有保底,更坑钱;三是画质问题,满满页游的既视感;四是掉帧问题,这么烂画质时不时掉帧的问题这是没能想到的,这优化问题不是一般的严重。

刀剑神域这个手游进入游戏新手村,一堆人抢着打怪,我似乎感觉自己回到剑灵刚开服时,一群人找野怪抢着打的感觉。emm,这不是我要的刀剑神域。虽然可以说是比较还原原作了,但是这画质,这操作被原神养叼了的我真心接受不了。再看看这系统,战力数值,数值碾压,emm,还有强化精炼,镶嵌。。满满的鹅厂,猪场风格,当然更别提那种充值提升VIP,然后就可以氪的更多的操作了。

玩了几小时,我发现像这种游戏根本就是这些年各类换皮游戏的套路,换皮手游的操作,换皮的手游的氪金强度。可以预见这游戏未来打本就是战力为王,战力低的玩家组队都组不到。。。emm在这个大厂都开始将自己手游慢慢转型氪金方式和玩法的时代,如此一个仅靠卖情怀却拿出个换皮手游还能大肆宣传,对标原神的游戏,真的不知道是不是梁静茹给他们的勇气。

国内玩家真要庆幸原神拉高了游戏质量的门槛,养叼了玩家的口味,否则真不知道这种换皮手游卖个情怀卖个IP的国内游戏环境还将持续到什么时代。

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