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受此次史诗改版影响较大的,不仅仅是自制史诗和90级防具,在鬼剑士的五把深渊史诗武器中,有三把(暗影蔽日、妖刀、冰柱)的属性发生了改动,同时也有两把(支点、圣剑)的属性没有改动。在经过这样的改动之后,鬼剑士五把深渊史诗武器在各自的提升率和地位上,难免会发生一些变化。那么本文就为各位分析一下:史诗改版之后,鬼剑士深渊史诗武器各自的提升率。
[鬼剑士深渊史诗分析 装备搭配前提]
还是一个老生常谈的问题,每次进行分析之前需要设定一个装备搭配前提,这里还是设为:七宗罪套装、三神器、 10恍惚套。虽然每次分析之前说一遍这个问题,难免显得有些啰嗦,但为了保证提升率计算的严谨,还是不得不说,希望各位能够谅解一下。
另外在鬼剑士深渊史诗中,发生属性改动的是暗影、妖刀、冰柱,支点和圣剑虽然没改,但既然话都说到这个份上了,还是有必要分析一下它俩。并且这段时间也有部分玩家多次问到支点提升率的问题,我也是趁此机会来为各位做一个简单的解答。
[短剑 暗影蔽日]
暗影蔽日改版后可增加32%最终伤害、以及24%白字附加伤害;同时可增加7%物理暴击率、9%魔法暴击率。相比改版之前,算是获得了一定的加强。整合暗影蔽日改版后的所有伤害加成效果:
最终伤害 32%:其他最终伤害数值取 10氤氲之息的15%,英雄王的18%,七宗罪腰带的17%,总共50%;提升率为21.33%(1.82/1.5)。白字附加伤害 24%:其他白字伤害加成数值取七宗罪头肩的15%,称号、宠物及宠物装备的27%,共计42%;不破招提升率为16.9%(1.66/1.42),白字双破招提升率为21.13%。最后可以很轻松地得出,暗影蔽日改版后的提升率为:
1.2133*1.169=1.4183(不破招)
1.2133*1.2113=1.4687(白字双破招)
暗影蔽日改版后在不破招下的提升率为41.83%,在白字双破招下的提升率为46.87%。从这样的情况看来,暗影蔽日即便是在改版后获得了加强,但仍然相对较弱。并且我将计算时的防具搭配设为了七宗罪套装,七宗罪套装现在的最终伤害加成数值是很低的,如果把防具换成超大陆套装,那么暗影蔽日的提升率会更低。对短剑职业而言,在没有荒古短剑的情况下,建议制作一把百鬼乱舞。
[太刀 妖刀村正]
妖刀村正改版后可增加22%三攻、以及35%额外黄字伤害,同时可增加6%暴击率,自带暗属性攻击。删除无视防御所带来的影响还是比较大的,当然这对不同职业而言,所带来的影响也是不同的,这里就不说太多了。整合妖刀村正改版后的所有伤害提升属性:
物理、魔法、独立攻击力 22%:其他百分比三攻加成数值取 10清泉流响的15%,七宗罪下装的17%,总共为32%;提升率为16.67%(1.54/1.32)。额外黄字伤害 35%:黄字伤害取恍惚套的20%,其他额外黄字伤害取七宗罪鞋的15%;提升率为25.93%(1.7/1.35)。那么可以得出,妖刀村正改版后的提升率为:
1.1667*1.2593=1.4692
妖刀村正改版后的提升率为46.92%,与改版前未到达减防上限、且无视防御没有被冲突时的情况比起来,确实是变弱了一些,但整体来说还是可以用的。若在相同的装备搭配前提下,妖刀村正现在的提升率和自制史诗太刀比较接近,但自制史诗太刀的最终伤害加成数值较高,在将防具换成其他最终伤害数值较高的防具时,妖刀还是会比自制史诗太刀强一些的。
[光剑 死亡冰(彩)柱]
冰柱改版后可增加40点所有属性强化,可使剑魂、黑暗武士、剑帝这几个光剑职业的一觉被动等级 2,可增加20%的属性白字伤害(属强以自身最高属强为准),同时自带冰属性攻击。整合死亡冰柱改版后的所有伤害加成属性:
所有属性强化 40点:将角色的基础属强设为220点,不考虑怪物抗性,此时暂不考虑这40点属强对属性白字加成;提升率为9.09%(40/440)。剑魂、黑暗武士、剑帝的一觉被动等级 2:这三个技能的基准和成长率都不同,为了便于计算,就将这条效果的提升率记为2.5%。
属性白字附加伤害 20%:基础属强设为220点,再加上冰柱所增加的40点,在所设定装备属性条件的属强数值一共是260点。此时20%属性白字所对应普通白字的数值为43.64%(20%*(1 260/220));其他装备的白字加成数值仍然为42%;不破招提升率为30.73%(1.8564/1.42),白字双破招提升率为38.41%。最后可以得出,死亡冰柱改版后的提升率为:
1.0909*1.025*1.3073=1.4618(不破招)
1.0909*1.025*1.3841=1.5477(白字双破招)
死亡冰柱改版后在不破招时的提升率为46.18%,在白字双破招时的提升率为54.77%。不破招时的提升率算是90级史诗武器的中等水平,白字双破招时的提升率则算是优秀水平。总的说来,冰柱的伤害发挥比较依赖于破招,虽然破招时的冰柱在同等装备条件下,有着不输天脊乾坤剑的水准,但在实战效果、以及伤害能力的发挥方面会略次于天脊乾坤剑。
[钝器 世界的支点]
支点的属性是没有改动的,这里所分析的也是它原本的属性。支点可增加40点光、暗属性强化,同时自带光、暗属性攻击;可使75-85级技能的等级 1,攻击时可附加18%属性白字伤害(仍然是取自身最高属强数值)。整合支点的伤害加成效果:
光、暗属性强化 40点:这里默认角色走光强或者暗强,仍然将基础属强数值设为220点,不计怪物的属性抗性;提升率为9.09%(40/440)。所有职业75-85级技能等级 1:在此范围内包括一个二觉被动技能、一个80级输出技能、一个85级二觉主动技能,省去对技能基准和成长率的数值设定,1级等级加成对这三个技能的单独提升分别为1.54%(被动)、6%(80级输出)、15%(二觉主动)。
属性白字伤害 18%:仍然默认角色的属强选择为光或者暗,此时基础属强数值为260点(220 40),18%属性白字伤害所对应普通白字的数值为39.27%(18%*(1 260/220)),其他白字加成数值还是42%;不破招提升率为27.65%(1.8127/1.42),白字双破招提升率为34.56%。最后终于能够得出,世界的支点的提升率为:
[不破招]
1.0909*1.0154*1.2765*1或*1.06或*1.15=1.414(整体)或1.4988(80级技能)或1.6261(二觉主动)
[白字双破招]
1.0909*1.0154*1.3456*1或*1.06或*1.15=1.4905(整体)或1.58(80级技能)或1.7141(二觉主动)
世界的支点在不破招时的提升率为41.4%(整体)、49.88%(80级技能)、62.61%(二觉主动);在白字双破招时的提升率为49.05%(整体)、58%(80级技能)、71.41%(二觉主动)。支点虽然没有改版,但就这样的提升率来说仍然是很强的一把武器。不过支点的缺点在于,必须在走光属性或者暗属性时,才能获得它最大的伤害提升(因为支点只加40点光强和暗强,对走冰属性或者火属性的角色而言,相对而言就少了40点属强加成)。同时要打出最大化的伤害,也比较依赖于实战中对破招的抓取。不管怎么说,只要你能适应钝器的手感,带着支点一直过渡到圣耀,都是没什么问题的。
[巨剑 圣剑:王者之剑]
圣剑的属性也没改,可增加100点所有属性强化、以及18%技能攻击力,同时赋予自身属强数值最高的属性攻击。圣剑的属性构成可谓是相当简洁了,整合一下圣剑的所有伤害加成效果:
所有属性强化 100点:仍然将基础属强数值设为220点,不考虑怪物的属抗,也不考虑其他装备的属性白字;提升率为22.73%(100/440)。技能攻击力 18%:此类效果直接乘算,提升率直接记为18%。那么可以很简单地得出,圣剑的提升率为:
1.2273*1.18=1.4482
圣剑:王者之剑的提升率为44.82%,在搭配深渊恶魔套装这类属性白字装备时,圣剑的属强可以对属性白字效果带来一定的加成,由此圣剑的整体提升率也会上升。总的说来,圣剑的提升率算中规中矩,但本身只加属强和技能攻击力,在装备搭配上比较万金油。
这里顺带说一下,虽然从提升率来看,圣剑的伤害只能算是比较普通,但各位玩物理百分比职业的玩家在测试伤害时,有可能发现圣剑的伤害会莫名地比其他类型的武器高一些,这是因为巨剑种类的武器本身对基础物攻的加成数值较高,所以我们在计算时所得到的提升率,只适用于同类型武器间的比较。在对不同种类武器进行比较时,还需要考虑不同武器在基础物攻加成数值上的差距。
[总结]
就鬼剑士深渊史诗现在的情况看来,暗影蔽日仍然没有太大的使用意义,妖刀村正算是中规中矩,冰柱和支点则要相对强一些,圣剑在给物理百分比职业使用时,由于存在高出其他武器类型的基础物攻加成数值,伤害也还算不错。鬼剑士深渊史诗武器基本就是这个样子了,各位已有这些深渊史诗武器的玩家,该继续带、还是去制作自制史诗,想必都应该能从我的分析中找到答案。鬼剑士深渊史诗武器的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。
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