原神:为啥西风骑士团的窗外是另一个世界,禁闭室后面是这样?

原神:为啥西风骑士团的窗外是另一个世界,禁闭室后面是这样?

首页角色扮演天空骑士团更新时间:2024-06-29

哈喽,各位优秀的旅行者,大家好呐。

我是渐贱的小白呐。

对于《原神》这款游戏,真的很奇怪,在一些大家看不到的地方,就疯狂设置实体建模,一点都没考虑到玩家的内存问题。可在一些以为存在的空间,官方就非要放一些虚假的建模。

比如标题当中的问题,为啥西风骑士团窗外的世界,不是我们所看见的蒙德,而是另一番虚假的世界?

可莉禁闭室后面究竟是什么呢?对此,本期文章,好好唠唠吧。

看看图片当中的这一幕,这个建筑就是原神当中,西风骑士团的整体建筑,一个三层的独立小楼。

我们先不说地下室是什么空间,就单单来说一下这个外面,右边上去是前往广场的楼梯,那左边是什么样子?

也就是这一幕,一个巨大的风车下面有一个小型喷泉,还有几把椅子,可以看出是约会的好地方。远方的龙脊雪山在蓝天白云的映衬下,显得不再那么寒冷。

而这些就是骑士团的整体部分,那么里面是什么样子的?

当我们从正门就进去之后,左手边第一间就是琴团长的办公室,对此我们可以从窗户看向外面的景色。

也就是这一幕。

哪怕方向感在不强,都应该知道琴团长办公室的位置是在一层的,结果两层不说,外面的龙脊雪山都不见了……

所以对于这个问题,又有多少人知道呢?

其实非要说的话,小白也是知道一点,如果大家运用bug进入西风骑士团的话,看见的景色甚至都没有,就是一个空白的建模。而之所以我们能进来,是因为我们直接传送到了提瓦特世界的某处空间当值哦。

并不是直接建模了一整建筑,包括光影渲染方面都是分开做的。两个独特的空间,外面看不见里面里面看不见外面,所以这样制作就大大降低了世界难度。

至于禁闭室方面自然也是一样的。

如图:

PS:可能大家观看图片的体验不好,为了可以流畅放出来,抽了点帧……但效果还是有的。

也就是这样的一幕,就可以表明,骑士团的空间存在另一个维度。除了时间的流逝跟外面的相同外,剩下的就连天空都不是意义上的提瓦特。

门卫:愿风神忽悠你…

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