"Do you guys not have phones?"
最初听到宝可梦MOBA手游的时脑海中第一时间就浮现了这一暴雪的名场面。但随后一想,其实任天堂早就开发了不少自家旗下IP的手游。但这次确实是让人非常惊讶。任天堂竟然开始做MOBA手游了?
而网友的观点也大多都不是正面的:
"就这?就这?"
"宝可梦荣耀"
要知道MOBA手游面前的最高的一座大山就是腾讯自家的王者荣耀。而后面即将紧跟而上的LOL手游相信也会比宝可梦MOBA手游更加具有竞争力。那在这种情况下,为何还要参与其中呢?
在看完宝可梦新作发表会后,方知宝可梦集结是属于天美研发的一款游戏,只不过用的是宝可梦这一超级大IP。
接下来简单的介绍一下游戏的玩法
游戏玩法:捕获场地中出现的野生宝可梦并带入对手阵容的得分点,即可完成得分。分数较高的队伍获得最终胜利。
乍一看有点与LOL曾经的一种游戏模式-水晶之痕(已删除)较为类似,占点玩法,得分高者获胜。但具体还是有很多区别:水晶之痕中的点为中立的谁都可以占据,而宝可梦中只能去进攻敌方的点。并且仅提供分数,不会占为己有成为己方据点。
使用的宝可梦每局皆从等级1开始,可通过捕捉野宝可梦进行升级,进化。达到一定的等级可解锁新技能,每名宝可梦都会有不同的技能供玩家选择,近战或远距离技能都可以根据战场形势,我方阵容来进行选择。对战方式更加自由多变。到达比赛的后半段可以学到"集结招式",也就是所谓的最终技能,效果十分强大,在战斗中在合适的时机施放一定能够很好的左右这场战斗的胜负。
将在NS和手机平台上线。游戏支持跨平台联机对战,也就是说。NS、Android、IOS都可以联机匹配作战。但这可能会造成一定的先天硬件差距,毕竟手柄摇杆和手机搓玻璃的体验还是天差地别的。不知道官方会如何解决这一问题。
对于宝可梦集结这款游戏你有什么看法呢?会火?还是不会火?和即将到来的LOL手游你更加期待哪个?
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